最近忙着公司的事,停了几天。学习贵在坚持,懒人嘴里明天多。
今天主要接着讲解Object-C的数据类型和表达式的使用。
1.float类型
// // main.m // Demo3 // // Created by lee on 14/11/3. // Copyright (c) 2014年 lee. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //普通float类型 float f = 0.01; NSLog(@"f is :%f", f); //指数类型 float e = 1.7e4; NSLog(@"e is :%f", e); NSLog(@"e is :%e", e); //%g使用 float g = 100.00; NSLog(@"g is :%g", g); //16进制 float s = 0x0.3p10; NSLog(@"s id :%f", s); } return 0; }
1.1 float类型涌来存储包含小数位的值,通常在NSLog中使用转换符号%f表示。
1.2 float类型也能通过科学计数法表示,如1.2e4表示1.2乘10的4次方 注:e前面的值为尾数,e后面的值为指数。
1.3 科学计算法显示值使用NSLog中格式符%e表示。
1.4 十六进制的浮点数由:前导0x或者0X加上一个或多个十六进制的数加上p或者P加上带符号的二进制指数。如:0x0.3p10 表示3/16乘以2的10次方。
2.double类型
2.1 double类型可存储的尾数事float的两倍多,大多数计算机使用64位来表示double值。
2.2 未加特定说明,Object-C默认将所有浮点常量定义为double类型。
2.3 要定义float常量在数字后加上f或者F,如float f = 1.23f;
2.4 显示double类型用%f,%3,%g,使用方法同float。
3.char类型
3.1 char用来存储单个字符,将字符放在一对单引号中,如:'a',';','0'。
3.2 '0'不等同于数字0。
3.3 '\n'也是合法的字符常量。
Object-C常用数据类型:
// // main.m // Demo4 // // Created by lee on 14/11/3. // Copyright (c) 2014年 lee. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int integerVar = 100; float floatingVar = 300.12; double doubleVar = 8.44e+11; char charVar = 'A'; NSLog(@"integerVar = %i", integerVar); NSLog(@"floatingVar = %f", floatingVar); NSLog(@"doubleVar = %e", doubleVar); NSLog(@"doubleVar = %g", doubleVar); NSLog(@"char = %c", charVar); } return 0; } 输出结果: 2014-11-03 23:58:11.220 Demo4[535:24056] integerVar = 100 2014-11-03 23:58:11.221 Demo4[535:24056] floatingVar = 300.119995 2014-11-03 23:58:11.221 Demo4[535:24056] doubleVar = 8.440000e+11 2014-11-03 23:58:11.221 Demo4[535:24056] doubleVar = 8.44e+11 2014-11-03 23:58:11.221 Demo4[535:24056] char = A Program ended with exit code: 0