24小时学通Linux内核之有关Linux文件系统实现的问题

  有时间睡懒觉了,却还是五点多醒了,不过一直躺倒九点多才算起来,昨晚一直在弄飞凌的嵌入式开发板,有些问题没解决,自己电脑系统的问题,虽然Win10发布了,,但我还是好喜欢XP呀,好想回家用用家里的XP来玩玩这块板子,不知不觉也第五天了,感觉代码都有些模糊,连自己都不是很清楚了,担心现在分享起来比较困惑,各路大神多加批评呀,觉得渣渣的尽量指正出来,拉出来批评,今天还是来总结一下有关Linux文件系统的问题吧~
  Linux的使用和用户空间程序的编程和文件系统有着密切的关系,文件系统的概念大家应该都有些熟悉,这里我不多说,因为说了也和大家以前讲解的一样,这些概念能了解就是了,大家想了解随便都能百度得到。首先我来说下Linux的虚拟文件系统。文件系统的实现因系统 的不同而不同,Linux最好的特性之一是他支持许多文件系统,文件系统的构造如下图:

24小时学通Linux内核之有关Linux文件系统实现的问题_第1张图片

上图中VFS(虚拟文件系统)依赖数据结构来保存其对一个文件系统的一般表示,其中数据结构罗列如下:

  • 超级块结构:存放已经安装的文件系统的相关信息;
  • 索引结点结构:存放有关文件的 信息;
  • 文件结构:存放被进程打开的文件的相关信息;
  • 目录项结构:存放有关路径名和路径名所指向的文件的信息。

  Linux内核使用全局变量来保存先前提到的指向结构体的指针,所有的结构都用双向链表保存,内核保存指向链表头的指针,并且把它作为链表的访问点,这些结构都用list_head类型的域,用它来指向链表中的前一个元素,下表是内核保存的全局变量以及这些变量指向的链表类型(与VFS相关的全局变量)

全局变量 结构类型
super_blocks super_block
file_systems file_systems_type
dentry_unused dentry
vfsmntlist vfsmount
inode_in_use inode
inode_unused inode

 

 

 

 

 

 

  super_block、file_system_type、dentry、vfsmoubt结构都保存在它们自己的链表中,索引结点能够在全局的inode_in_use上或者inode_unused上找到自己,或者它们对应的超级快的局部链表上都可以找到自己。

 

  除了主要的VFS结构之外,还有几个其他的结构与VFS相互作用,fs_struct和files_struct,namespace,fd_set,下图讲诉了进程描述符是如何与文件相关的结构相关联的。

24小时学通Linux内核之有关Linux文件系统实现的问题_第2张图片

先来介绍fs_struct结构,fs_struct结构可以被多个进程描述符引用,下述代码在include/Linux/fs_struct.h中可以查到哦,代码解释不好的请大神指教

struct fs_struct{
    atomic_t count;  //保存引用特定fs_struct的进程描述符数目
    rwlock_t lock;
    int umask;  //保存一个掩码,表示将要在打开文件上设置的许可权
    struct dentry * root, *pwd ,*altroot;  //都是指针,,,,
    struct vfsmount * rootmnt, *pwdmnt,  *altrootmnt;  //指针,
};

files_struct包含打开文件和其描述符的相关信息,它使用这些集合来对它的描述符进行分组。下面代码在include/linux/file.h上可以查看到

struct files_struct{
    atomic_t count;  //与fs_struct类似
    spinlock_t file_lock;
    int max_fds;  //表示进程能够打开的文件的最大数
    int max_fdset;  //表示描述符的最大数
    int next_fd;  //保存下一个将要分配的文件描述符的值
    struct file ** fd;  //fd数组指向打开的文件对象的数组
    fd_set *close_on_exec; //是指向文件描述符集的一个指针,这些文件描述符在exec()时候就被标志位将要关闭,如果在exec()时候被标志位“打开”的文件描述符数超过close_on_exec_init域的大小,则改变close_on_exec域的值;
    fd_set *open_fds; //是一个指针,指向被标记为“打开”的文件描述符集合,
    fd_set close_on_exec_init;  //保存一个位域,表示打开文件对应的文件描述符
    fd_set open_fds_init;    //这些都是fd_set类型的域,其实都不懂,,,
    struct file *fd_array[NR_OPEN_DEFAULT];//fd_array数组指针指向前32个打开的文件描述法
};

通过INIT_FILES宏初始化fs_struct结构:

#define INIT_FILES \
{
    .count = ATOMIC_INIT(1),
    .file_lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED,
    .max_fds = NR_OPEN_DEFAULT,
    .max_fdset = __FD_SETSIZE,
    .next_fd = 0,
    .fd = &init_files.fd_array[0];
    .close_on_exec = &init_files.close_on_exec_init,
    .open_fds = &init_files.open_fds_init,
    .close_on_exec_init = {{0, }},
    .open_fda_init = {{0, }},
    .fd_array = {NULL, }
}

  NR_OPEN_DEFAULT的全局定义被设置为BITS_PER_LONG,BITS_PER_LONG在32位系统中是32,在64位系统中是64.

 

  下面来介绍一下页缓冲,我们现在看看它是如何工作和实现的。在Linux中,内存被分成区,每个拥有活跃页的链表和不活跃的链表,当页不活跃的时候,就会被写回磁盘,下图说明了上述关系:

24小时学通Linux内核之有关Linux文件系统实现的问题_第3张图片

 

  页缓冲的核心是address_space对象,其代码在include/linux/fs.h中可以查看(这段代码不是很懂,求大神指教):

struct address_space{    
    struct inode *host;
    struct radix_tree_root page_tree;
    spinlock_t tree_lock;
    unsigned long nrpages;
    pgoff_t writeback;
    struct address_space_operations *a_ops;
    struct prio_tree_root i_map;
    unsigned inr i_map_lock;
    struct list_head i_mmap_nonlinear;
    spinlock_t i_mmap_lock;
    atomic_t truncate_count;
    unsigned long flags;
    struct backing_dev_info *backing_dev_info;
    spinlock_t private_lock;
    struct list_head private_list;
    struct address_space *assoc_mapping;
};

  Linux内核还把块设备上的每个扇区表示buffer_head结构,buffer_head结构应用的物理区是设备b_dev的逻辑块b_blocknr,引用的物理内存是起始于块大小为b_size个字节的b_data内存数据块,这个内存块在物理页b_page中,其结构如下图:

24小时学通Linux内核之有关Linux文件系统实现的问题_第4张图片

 

  最后来说说VFS系统调用和文件系统层,并且追踪它们的执行直到内核级别,我们得先了解四个函数:open()、close()、read()、write()。

open()函数:

open 函数用于打开和创建文件。以下是 open 函数的简单描述

#include <fcntl.h>

int open(const char *pathname, int oflag, ... );

       返回值:成功则返回文件描述符,否则返回 -1

对于 open 函数来说,第三个参数(...)仅当创建新文件时才使用,用于指定文件的访问权限位(access permission bits)。pathname 是待打开/创建文件的路径名(如 C:/cpp/a.cpp);oflag 用于指定文件的打开/创建模式,这个参数可由以下常量(定义于 fcntl.h)通过逻辑或构成。

  • O_RDONLY      只读模式
  • O_WRONLY      只写模式
  • O_RDWR        读写模式

打开/创建文件时,至少得使用上述三个常量中的一个。以下常量是选用的:

  • O_APPEND       每次写操作都写入文件的末尾
  • O_CREAT        如果指定文件不存在,则创建这个文件
  • O_EXCL         如果要创建的文件已存在,则返回 -1,并且修改 errno 的值
  • O_TRUNC        如果文件存在,并且以只写/读写方式打开,则清空文件全部内容
  • O_NOCTTY       如果路径名指向终端设备,不要把这个设备用作控制终端。
  • O_NONBLOCK     如果路径名指向 FIFO/块文件/字符文件,则把文件的打开和后继 I/O设置为非阻塞模式(nonblocking mode)

以下三个常量同样是选用的,它们用于同步输入输出

  • O_DSYNC        等待物理 I/O 结束后再 write。在不影响读取新写入的数据的前提下,不等待文件属性更新。
  • O_RSYNC        read 等待所有写入同一区域的写操作完成后再进行
  • O_SYNC         等待物理 I/O 结束后再 write,包括更新文件属性的 I/O

open 返回的文件描述符一定是最小的未被使用的描述符。

    如果 NAME_MAX(文件名最大长度,不包括'\0')是 14,而我们想在当前目录下创建文件名长度超过 14 字节的文件,早期的 System V 系统(如 SVR2)会截断超出部分,只保留前 14 个字节;而由 BSD 衍生的(BSD-derived)系统会返回错误信息,并且把 errno 置为 ENAMETOOLONG。

    POSIX.1 引入常量 _POSIX_NO_TRUNC 用于决定是否截断长文件名/长路径名。如果_POSIX_NO_TRUNC 设定为禁止截断,并且路径名长度超过 PATH_MAX(包括 '\0'),或者组成路径名的任意文件名长度超过 NAME_MAX,则返回错误信息,并且把 errno 置为 ENAMETOOLONG。

 

close()函数

  进程使用完文件后,发出close()系统调用:

  sysopsis

#include <uniste.h>

int close(int fd);

参数:fd文件描述符

函数返回值:0成功,-1出错

参数fd是要关闭的文件描述符。 需要说明的是:当一个进程终止时,内核对该进程所有尚未关闭的文件描述符调用close关闭,所以即使用户程序不调用close,在终止时内核也会自动关闭它打开的所有文件。但是对于一
个长年累月运行的程序(比如网络服务器),打开的文件描述符一定要记得关闭,否则随着打开的文件越来越多,会占用大量文件描述符和系统资源。
 

read()函数

  当用户级别程序调用read()函数时,Linux把它转换成系统调用sys_read():

功能描述: 从文件读取数据。
所需头文件: #include <unistd.h>

函数原型:ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

参数:  

  • fd: 将要读取数据的文件描述词。
  • buf:指缓冲区,即读取的数据会被放到这个缓冲区中去。
  • count: 表示调用一次read操作,应该读多少数量的字符。

返回值:返回所读取的字节数;0(读到EOF);-1(出错)。

以下几种情况会导致读取到的字节数小于 count :

  •  读取普通文件时,读到文件末尾还不够 count 字节。例:如果文件只有 30 字节,而我们想读取 100,字节,那么实际读到的只有 30 字节, 函数返回 30 。此时再使用 read 函数作用于这个文件会导致 read 返回 0 

 

  • 从终端设备(terminal device)读取时,一般情况下每次只能读取一行
  •  从网络读取时,网络缓存可能导致读取的字节数小于 count字节。
  •  读取 pipe 或者 FIFO 时,pipe 或 FIFO 里的字节数可能小于 count 。
  • 从面向记录(record-oriented)的设备读取时,某些面向记录的设备(如磁带)每次最多只能返回一个记录。
  •  在读取了部分数据时被信号中断,读操作始于 cfo 。在成功返回之前,cfo 增加,增量为实际读取到的字节数。

例程如下(程序是网上找的例子,贴下来以以供大家理解一下)::

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <io.h>
 3 #include <alloc.h>
 4 #include <fcntl.h>
 5 #include <process.h>
 6 #include <sys\stat.h>
 7 int main(void)
 8 {
 9     void* buf ;
10     int handle;
11     int bytes ;
12     buf=malloc(10);
13     /*
14     LooksforafileinthecurrentdirectorynamedTEST.$$$andattempts
15     toread10bytesfromit.Tousethisexampleyoushouldcreatethe
16     fileTEST.$$$
17     */
18     handle=open("TEST.$$$",O_RDONLY|O_BINARY,S_IWRITE|S_IREAD);
19     if(handle==-1)
20     {
21         printf("ErrorOpeningFile\n");
22         exit(1);
23     }
24     bytes=read(handle,buf,10);
25     if(bytes==-1)
26     {
27         printf("ReadFailed.\n");
28         exit(1);
29     }
30     else 
31     {
32         printf("Read:%dbytesread.\n",bytes);
33     }
34     return0 ;
35 }

 

write()函数

功能描述: 向文件写入数据。
所需头文件: #include <unistd.h>

函数原型:ssize_t write(int fd, void *buf, size_t count);

返回值:写入文件的字节数(成功);-1(出错)

功能:write 函数向 filedes 中写入 count 字节数据,数据来源为 buf 。返回值一般总是等于 count,否则就是出错了。常见的出错原因是磁盘空间满了或者超过了文件大小限制。对于普通文件,写操作始于 cfo 。如果打开文件时使用了 O_APPEND,则每次写操作都将数据写入文件末尾。成功写入后,cfo 增加,增量为实际写入的字节数。

例程如下(程序是网上找的例子,贴下来以以供大家理解一下):

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 #include <fcntl.h>
 4 #include <sys\stat.h>
 5 #include <io.h>
 6 #include <string.h>
 7 int main(void)
 8 {
 9 int *handle; char string[40];
10 int length, res;/* Create a file named "TEST.$$$" in the current directory and write a string to it. If "TEST.$$$" already exists, it will be overwritten. */
11 if ((handle = open("TEST.$$$", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, S_IREAD | S_IWRITE)) == -1)
12 {
13 printf("Error opening file.\n");
14 exit(1);
15 }
16 strcpy(string, "Hello, world!\n");
17 length = strlen(string);
18 if ((res = write(handle, string, length)) != length)
19 {
20 printf("Error writing to the file.\n");
21 exit(1);
22 }
23 printf("Wrote %d bytes to the file.\n", res);
24 close(handle); return 0; }

 

  小结

  今天看的代码不多,差不多都是网上找的代码,有些解释也是查阅资料写上去的,有些还是不懂,希望各路大神指教,这里我总结了有关Linux文件系统实现的问题,但是具体的细节方面并没有提及到,大家看了之后应该只能有一个大致的最Linux文件系统的了解,有读者问我看的是哪些书,这里我说明一下,看了Linux内核编程,还有深入理解Linux内核以及网上各种资料或者其他大牛写的好的博客。这里我是总结了一下,并且把自己不懂的还有觉得重要的说了一下,希望各位大神给些建议,thanks~

 

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