Service——服务。
一:它在后台运行,是不可交互的。级别跟Activity差不多,但是他不能自己运行,需要通过某一个Activity或者其他Context对象来调用。
如:Context.startService()和Context.bindServiece()两种方式启动service
如果在Service的onCreaete()或者onStart()里面有一些很耗时间的操作,最好启动一个新的线程来运行它。
如果Service是运行在主线程中,会影响到程序的UI操作或阻塞主线程的其他事情
应用场景如:
检测SD卡上的文件变化、或者后台记录用户地理位置信息的变化
1:Local Service——本应用程序的Service
2:操作别的应用程序的Service(需要涉及IPC)
二:两种方法启动Service:分别是start和bind
一个服务只会创建一次,销毁一次,但可以开始多次,因此,onCreate和onDestroy方法只会被调用一次,而onStart方法会被调用多次。
Service的生命周期
1:通过startService启动
Service启动的时候会经历生成——>开始(onCreate()——>onStart())过程,Service停止时,直接进入销毁过程(onDestroy)。
而如果是调用者(TestServiceHolder)自己退出而没有调用stopService,Service会一直在后台运行。直到下次调用者(TestServiceHolder)再次启动,
并明确调用stopService
2:通过bindService
提供bindService启动Service,只会运行onCreate(),这个时候将调用者(TestServiceHolder)和TestService绑定在一起,
如果调用者(TestServiceHolder)退出了,TestService就会调用onUnbind——>onDestroy()。所谓绑定就是共存亡。
要是这几个方法交织在一起,会如何呢?
一个原则是:Service的onCreate的方法只会被调用一次,就是无论多少次的绑定和启动,Service只被创建一次。
如果是先绑定了(bind),那么启动(start)的时候就直接运行Service的onStart方法
如果是先启动(start),那么绑定(bind)的时候就直接运行onBind 方法
如果先绑定了,就停止不掉了,也就是stopService不能用了。要先UnbindService,再StopService——区别
在android中Activity负责前台界面展示,service负责后台的需要长期运行的任务。Activity和Service之间的通信主要由IBinder负责。在需要和Service通信的Activity中实现ServiceConnection接口,并且实现其中的onServiceConnected和onServiceDisconnected方法。然后在这个Activity中还要通过如下代码绑定服务:
Intent intent = new Intent().setClass( this , IHRService.class ); bindService( intent , this , Context.BIND_AUTO_CREATE );
当调用bindService方法后就会回调Activity的onServiceConnected,在这个方法中会向Activity中传递一个IBinder的实例,Acitity需要保存这个实例。代码如下:
public void onServiceConnected( ComponentName inName , IBinder serviceBinder) { if ( inName.getShortClassName().endsWith( "IHRService" ) ) { try { this.serviceBinder= serviceBinder; mService = ( (IHRService.MyBinder) serviceBinder).getService(); //mTracker = mService.mConfiguration.mTracker; } catch (Exception e) {} } }
在Service中需要创建一个实现IBinder的内部类(这个内部类不一定在Service中实现,但必须在Service中创建它)。
public class MyBinder extends Binder { //此方法是为了可以在Acitity中获得服务的实例 public IHRService getService() { return IHRService.this; } //这个方法主要是接收Activity发向服务的消息,data为发送消息时向服务传入的对象,replay是由服务返回的对象 public boolean onTransact( int code , Parcel data , Parcel reply , int flags ) { //called when client calls transact on returned Binder return handleTransactions( code , data , reply , flags ); } }
然后在Service中创建这个类的实例:
public IBinder onBind( Intent intent ) { IBinder result = null; if ( null == result ) result = new MyBinder() ; return result; }
这时候如果Activity向服务发送消息,就可以调用如下代码向服务端发送消息:
inSend = Parcel.obtain(); serviceBinder.transact( inCode , inSend , null , IBinder.FLAG_ONEWAY );
这种方式是只向服务端发送消息,没有返回值的。如果需要从服务端返回某些值则可用如下代码:
result = Parcel.obtain(); serviceBinder.transact( inCode , inSend , result , 0 ); return result;
发送消息后IBinder接口中的onTransact将会被调用。在服务中如果有结果返回(比如下载数据)则将结果写入到result参数中。在Activity中从result中读取服务执行的结果。
上面只是描述了如何由Acitity向Service发送消息,如果Service向Activity发送消息则可借助于BroadcastReceiver实现。