近期一直在查找添加生成之类的问题,今天正好有机会和大家共享一下.
!在2.X版本经已没有CCListView了,用CCTableView现实。
直接写
#include "cocos-ext.h" 或 using namespace cocos2d::extension; 会报错,因为没有添加额定的依附。
添加依附:
1.右键点击项目->属性->vc++->项目含包目录,将目录extensions含包进去。
2.继承择选,连接器->入输->附加依附项,添加libExtentions.lib
如果涌现:
1>LINK : fatal error LNK1104: 法无打开件文“libExtentions.lib”
新重生成下解决方案便可。
面下看看怎么现实一个CCTableView
.h
#include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC; using namespace cocos2d::extension; class ListLayer : public CCLayer, public CCTableViewDataSource , public CCTableViewDelegate { public : ListLayer(); ~ListLayer(); CREATE_FUNC(ListLayer); virtual bool init(); //触摸事件 virtual void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell); //子项的巨细 virtual CCSize cellSizeForTable(CCTableView *table); //生成子项的容内 virtual CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView *table, unsigned int idx); //共总多少项 virtual unsigned int numberOfCellsInTableView(CCTableView *table); virtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view); virtual void scrollViewDidZoom(CCScrollView* view); private : CCSize mSize; };
.cpp
#include "ListLayer.h" ListLayer::ListLayer() { } ListLayer::~ListLayer() { } bool ListLayer::init() { if(!CCLayer::init()) { return false; } mSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCTableView* pTableView = CCTableView::create(this, CCSizeMake(480, 480)); pTableView->setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical); pTableView->setPosition(ccp(20 , mSize.height/2 - pTableView->getContentSize().height/2 - 26)); pTableView->setDelegate(this); pTableView->setVerticalFillOrder(kCCTableViewFillTopDown); this->addChild(pTableView); pTableView->reloadData(); return true; } void ListLayer::tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell) { CCLog("cell touched at index: %i", cell->getIdx()); } CCSize ListLayer::cellSizeForTable(CCTableView *table) { return CCSizeMake(480, 80); } CCTableViewCell* ListLayer::tableCellAtIndex(CCTableView *table, unsigned int idx) { CCString *pString =CCString::createWithFormat("this is cell %d", idx); CCTableViewCell *pCell = table->dequeueCell(); if (!pCell) { pCell = new CCTableViewCell(); pCell->autorelease(); CCSprite *pSprite = CCSprite::create("listCellBg.png"); pSprite->setAnchorPoint(CCPointZero); pSprite->setPosition(CCPointZero); pCell->addChild(pSprite); CCLabelTTF *pLabel = CCLabelTTF::create(pString->getCString(), "Arial", 20.0); pLabel->setPosition(CCPointZero); pLabel->setAnchorPoint(CCPointZero); pLabel->setTag(123); pCell->addChild(pLabel); } else { CCLabelTTF *pLabel = (CCLabelTTF*)pCell->getChildByTag(123); pLabel->setString(pString->getCString()); } return pCell; } unsigned int ListLayer::numberOfCellsInTableView(CCTableView *table) { return 10; } void ListLayer::scrollViewDidScroll(CCScrollView *view) { } void ListLayer::scrollViewDidZoom(CCScrollView *view) { }
效果图:
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文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 人工智能今天的发展水平:8乘8的国际象棋盘其实是一个体现思维与创意的强大媒介。象棋里蕴含了天文数字般的变化。卡斯帕罗夫指出,国际象棋的合法棋步共有1040。在棋局里每算度八步棋,里面蕴含的变化就已经超过银河系里的繁星总数。而地球上很少有任何数量达到这个级别。在金融危机之前,全世界的财富总和大约是1014人民币,而地球人口只有1010。棋盘上,所有可能的棋局总数达到10120,这超过了宇宙里所有原子的总数!经典语录网