95 DDK安装指南

 

发信人: kingchurch (老人与海~沙漠海), 信区: Programming 
标  题: 95 DDK安装指南 
发信站: BBS 水木清华站 (Wed Apr 22 14:14:00 1998) 
 
 
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  \       95  DDK  安装指南         \ 
   \        by  Kingchurch          \ 
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一、前言: 
     总看到有网友在Programming版上问关于95 DDK的安装问题,在这里做 
一介绍,希望能对大家有帮助。 
     需要澄清的是,这里介绍的不是如何“自动”安装DDK,我想只要会 
点鼠标的人就会运行那个SETUP.exe, 而问题就在于99%的人都没法直接运行 
它,我想说一下手动安装的过程。 
 
二、所需软件: 
     1)95ddk (不需要全板,FTP上那个17M的东东就够了,全板里主要多个 
               compatiblity test, 一般人没啥用) 
     2)95sdk (实际上只需要binw16下那个16位RC就可以了) 
     3)VC5 (偶用的是这个环境,用别的版本的C编译器也大同小异) 
     4)MASM6.11 
 
三、安装过程 
 
    1、拷贝95DDK: 
          把你的95DDK的文件(如果是FTP上DOWN的ZIP,当然要先解包了)拷到 
e:\95ddk(注:文中所用的具体目录都是我所使用的,主要是便于叙述,当然可 
以装在别的路径,下同) 
 
    2、安装MASM6.11c: 
          把宏汇编MASM6.11安装到e:\masm611,把e:\95ddk\masm611c的内容 
覆盖到e:\masm611\bin 
 
    3、安装VC5到e:\devstudio 
 
    4、拷贝95SDK: 
           把SDK的MSTOOLS\BINW16下的程序拷到e:\95sdk\binw16下 
 
    5、设置PATH和环境 
           在你的CONFIG.SYS中加入下面语句来扩大环境空间 
      SHELL=C:\COMMAND.COM C:\ /e:4096 /p 
 
           在你的AUTOEXEC.bat中加入 
      path=e:\devstudio\vc\bin;e:\masm611\bin;e:\95ddk\bin 
 
    6、编辑DDK设置批处理: 
          在e:\95ddk\bin\下建立下面2个批文件 
       1) DDKENV.bat: 
             set DDKROOT=e:\95ddk 
             set INCLUDE=%INCLUDE%;%DDKROOT%\INC32;%DDKROOT%\INC16 
             set LIB=%LIB%;%DDKROOT%\LIB 
        (注:我的DDK里面没有DDKENV.bat的批处理,也懒得找了,所以 
          自己建的,请注意保存DDK自带的DDKENV.bat,如果你的DDK是CD版的) 
       2) DDKSETUP.BAT: 
             set SDKROOT=E:\95SDK 
             call new-vars.bat     (MASM611的环境) 
             call ddkenv.bat       (DDK环境) 
             call vcvars32.bat     (VC5的环境) 
 
四、编译例子:     
        我们以e:\95ddk\base\samples\asyncw32下的例子为例,这个 
例子里同时有.c, .asm,  以及包含在MAKEFILE中的.rc和.def, 因此 
通过了这个例子比较能够测试DDK安装的正确性。            
        如果你按照上述的过程安装了95DDK,那么在重新启动计算机 
之后: 
      1) 进入DOS PROMPT 
      2)运行ddksetup.bat 
      3) cd e:\95ddk\base\samples\asyncw32 
      4) 运行nmake 
      然后就应该在bin目录下出现你想要的结果,一个加载vxd的con_aw32.exe 
和一个asyncw32.vxd, 运行con_aw32.exe可体会一下(很无聊的一个东东:) 
 
五、后话: 
       能够安装95DDK我想只是学习VXD的第一步,希望大家不要满足于 
仅仅用NMAKE搞定几个例子,最好再进一步研究一下MAKEFILE是怎么写的, 
实际上一般的VXD构造过程都涉及: 
      1)用ML编译ASM模块 
      2)用CL编译.c/.c++模块 
      3)用RC编译.rc资源 
      4)偶尔写一个.def文件 
      5)用LINK把1)--4)各步产生的.OBJ,.RES,.DEF连同作为WRAPPER的 
         vxdwraps.clb连接到一起,得到一个.vxd文件 
     这个过程中个命令行的参数如何设置在MAKEFILE中都有详细表述,如果 
都能够搞明白,那么就算自己手敲命令构造一个VXD也不是什么难事,当然了, 
如果你感兴趣的话,也可以把上述过程“定制”到某个集成环境中去,那样 
点2下鼠标就可以干活喽(要是搞定了的话,别忘了给我一份啊:) 
 
 
P.S. 请不要问我在哪里下栽DDK,SDK,MASM等问题,到以前的文章去找找吧。 
                
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     o o          在路那边的茅棚里,老头儿又睡着了,他依旧脸朝下睡着, 
    o  /   ~~~      孩子坐在一旁守护他。 老头儿正在梦见狮子。 
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       \            KingChurch(老人与海):[email protected]  
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