NSUserDefaults

 

NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名、密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选。下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息

要点:

1)NSUserDefaults非常好用,并不需要用户在程序中设置NSUserDefaults的全局变量,需要在哪里使用NSUserDefaults的数据,那么就在哪里创建一个NSUserDefaults对象,然后进行读或者写操作。

 

2)针对同一个关键字对应的对象或者数据,可以对它进行重写,重写之后关键字就对应新的对象或者数据,旧的对象或者数据会被自动清理。

 

创建一个user defaults方法有多个,最简单得快速创建方法:

NSDictionary *myDictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"enuo", @"20", nil] forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"name", @"age", nil]];  

   NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

添加数据到 user defaults:

    //存储时,除NSNumber类型使用对应的类型意外,其他的都是使用setObject:forKey:

    [userDefaults setObject:nameField.text forKey:UserDefaultNameKey];

 

 

  [userDefaults setInteger:myInteger forKey:@"myInteger"];          

     [userDefaults setBool:YES forKey:UserDefaultBoolKey];

    [userDefaults setObject:myDictionary forKey:@"myDictionary"];

     [userDefaults synchronize];  //这里建议同步存储到磁盘中,但是不是必须的    可以通过调用synchronize方法来使内存中的缓存与用户默认系统进行同步。

从user defaults中获取数据:

   [userDefaults objectForKey:UserDefaultNameKey]  ;

   [userDefaultes integerForKey:@"myInteger"]; 

   [userDefaults boolForKey: UserDefaultBoolKey];

//读取字典类型NSDictionary类型的数据  

   NSDictionary *myDictionary = [userDefaultes dictionaryForKey:@"myDictionary"];  

   NSString *myDicString = [NSString stringWithFormat:@"name:%@, age:%d",[myDictionary valueForKey:@"name"], [[myDictionary valueForKey:@"age"] integerValue]];  

    txtNSDictionary.text = myDicString;  

NSUserDefaults是单例,同时也是线程安全的

 从NSUserDefaults返回的值是不可改变的,即便是你在存储的时候使用的是可变的值。例如你使用mutable string做为“MyStringDefault”的值,当你做使用stringForKey:方法获取的值,这个值仍然是不可变的。

 

其实它存储在应用程序内置的一个plist文件里,这个可以根据路径看到。
比如说这个是你的程序沙盒位置
/UsersLibrary/Application Support/iPhoneSimulator/4.1/Applicati*****/29788E40-AF47-45A0-8E92-3AC0F501B7F4/,(这个是应用程序对应在mac上的位置)
这个下面有/Library/Prefereces,里面有个plist文件,存储的就是你的userDefaults
想要删掉的话,用removeObjectForKey或者删掉沙盒,也就是你的应用程序然后重新安装。
 
 
 

在使用NSUserDefaults的时候,先看下下面的代码:

NSDictionary * defaults = [[ NSUserDefaults  standardUserDefaults] dictionaryRepresentation];
 
NSLog (@ "Defaults: %@" , defaults);

 是用来获取设备上的所有的NSUserDefaults的设置。

上面代码输出了

Defaults: {
   AppleITunesStoreItemKinds =     (
      eBook,
 
       document,
 
       "software-update" ,
 
       booklet,
 
       "itunes-u" ,
 
       newsstand,
 
       artist,
 
       podcast,
 
       "podcast-episode" ,
 
       software
 
   );
 
   AppleKeyboards =     (
 
       "zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US" ,
 
       "en_US@hw=US;sw=QWERTY"
 
   );
 
   AppleKeyboardsExpanded = 1;
 
   AppleLanguages =     (
 
       "zh-Hans" ,
 
       en,
 
       fr,
 
       de,
 
       ja,
 
       nl,
 
       it,
 
       es,
 
       pt,
 
       "pt-PT" ,
 
       da,
 
       fi,
 
       nb,
 
       sv,
 
       ko,
 
       "zh-Hant" ,
 
       ru,
 
       pl,
 
       tr,
 
       uk,
 
       ar,
 
       hr,
 
       cs,
 
       el,
 
       he,
 
       ro,
 
       sk,
 
       th,
 
       id ,
 
       "en-GB" ,
 
       ca,
 
       hu,
 
       vi
 
   );

 如果想单独看某个key的设置,例如:

NSArray  *array = [[ NSUserDefaults  standardUserDefaults] objectForKey:@ "AppleKeyboards" ];
 
NSLog (@ "Keyboards: %@" , array);

 会输出

AppleKeyboards =     (
       "zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US" ,
       "en_US@hw=US;sw=QWERTY"
   );

 在看下面的代码

if ([[ NSUserDefaults  standardUserDefaults] objectForKey:@ "message" ]== nil ){
 
[[ NSUserDefaults  standardUserDefaults] setObject:@ "This_is_my_default_message"  forKey:@ "message" ];
 
}
  

代码意思是判断NSUserDefaults的“message”key 在dictionaryRepresentation中是否存在,如果不存在就

设置“message”key为This_is_my_default_message。

在加上句[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];,这样这个设置就存到默认参数中了。

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