[项目]交通灯管理系统


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交通灯管理系统

 

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

 

Ø 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。

 

Ø 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

 

Ø 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

 

Ø 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

 

Ø 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

 

Ø 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

 

Ø 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 




面向对象的分析与设计

每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

Road类
每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

Lamp类
系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

LampController类(控制器)
整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

MainClass类
用for循环创建出代表12条路线的对象。
接着再获得LampController对象并调用其start方法。


代码:

import  java.util.ArrayList;
import  java.util.List;
import  java.util.Random;
import  java.util.concurrent.Executors;
import  java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import  java.util.concurrent.TimeUnit;

public  class  Ts {
        public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception {
              /* 产生12个方向的路线 */
            String[] directions =  new  String[] {  "S2N"  ,  "S2W"  ,  "E2W"  ,  "E2S" ,  "N2S"  ,
                          "N2E" ,  "W2E"  ,  "W2N"  ,  "S2E"  ,  "E2N"  ,  "N2W"  ,  "W2S"  };
              for  ( int  i = 0; i < directions. length ; i++) {
                    new  Road(directions[i]);
            }

              /* 产生整个交通灯系统 */
              new  LampController();
      }
}

/**
 * 路的对象
 */
class  Road {
        // 路名
      String  name ;
        // 灯状态
        private  boolean  lamp  ;

        // 把路看成是一个有序集合,list 面向接口编程
        private  List  roadList  =  new  ArrayList();

        // 汽车编号
      Integer  car  = 1;

        // 路的构造方法
      Road(String name) {
              // 路名
              this . name  = name;
              // 搞出一个线程池
            ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);

              /** 一个线程不停地往路的末尾加车 */
              // 延迟运行的时间为,依次是1秒,1+随机秒,1+随机+随机
            pool.scheduleAtFixedRate(  new  Runnable() {

                    @Override
                    public  void  run() {
                          roadList .add( car );
                          // 内部类掉外部类的变量
                          //System.out.println(Road.this.name + "方向_第" + car + "辆车来了");
                          car ++;
                  }
            }, 1,  /* 随机时间 */  ( new  Random().nextInt(10) + 1), TimeUnit. SECONDS  );

              /** 一个线程当绿灯时1秒走一辆车 */
            pool.scheduleAtFixedRate(  new  Runnable() {

                    @Override
                    public  void  run() {
                          // 看灯
                          lamp  = Lamp.valueOf(Road.  this . name  ). lamp  ;

                          if  (Road. this . lamp  &&  roadList .size() > 0) {
                              System.  out .println(Road. this . name  +  "方向_第"
                                          +  roadList .remove(0) +  "号车开走了"  );
                        }
                  }
            }, 1, 1, TimeUnit.  SECONDS );
      }
}

/**
 * 灯的枚举
 */
enum  Lamp {
        // N
        // W E
        // S
        N2S ( false  ,  "S2N"  ,  "N2E"  ),  W2E (  false ,  "E2W"  ,  "W2N"  ),  N2E (  false ,  "S2W" ,  "W2E"  ),  W2N (
                    false ,  "E2S"  ,  "N2S"  ),  // 北与西的灯
        S2N ( false  ,  null ,  null ),  E2W ( false  ,  null ,  null ),  S2W ( false  ,  null ,  null ),  E2S  (
                    false ,  null  ,  null ),  // 与上面对着的灯
        N2W ( true  ,  null ,  null ),  W2S ( true  ,  null ,  null ),  S2E ( true  ,  null ,  null ),  E2N  (
                    true ,  null  ,  null ); // 常绿灯
        // 灯的状态
        boolean  lamp  ;

        // 对面的灯
      String  opposite ;
        // 下一个灯
      String  nextLamp ;

        // 用string,而不用lamp,因为某个枚举对象存在是而另一个还不存在
        private  Lamp( boolean  lamp, String opposite, String nextLamp) {
              this . lamp  = lamp;
              this . opposite  = opposite;
              this . nextLamp  = nextLamp;
      }

        // 让一组灯变绿
        void  greens() {
              this . lamp  =  true ;
              if  ( opposite  !=  null ) {
                  Lamp. valueOf( opposite ).  lamp  =  true  ;
                  System.  out .println( this .name() +  "和"  +  opposite  +  "绿了"  );
            }
      }

        // 让一组灯变红,下一组变绿
      Lamp reds() {
              this . lamp  =  false ;
              if  ( opposite  !=  null ) {
                  Lamp. valueOf( opposite ).  lamp  =  false  ;
                  System.  out .println( this .name() +  "和"  +  opposite  +  "红了"  );
            }
              if  ( nextLamp  !=  null )
                  Lamp. valueOf( nextLamp ).greens();
              return  Lamp.valueOf(  this . nextLamp  );
      }

}

/**
 * 灯的控制器
 */

class  LampController {
        private  Lamp  lamp  ;

        public  LampController() {
              // 刚开始让由南向北的灯变绿;
              lamp  = Lamp. N2S ;
              lamp .greens();

              /* 每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿 */
            ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
            timer.scheduleAtFixedRate(  new  Runnable() {
                    public  void  run() {
                          lamp  =  lamp  .reds();
                  }
            }, 10, 10, TimeUnit.  SECONDS );
      }
}







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