整合的第一步,得先把客户端的架子搭起来。
在这之前,还不了解Knockout.js的朋友建议先去knockoutjs.com把玩一下官方的tutorial。中文资料可以在网上搜,例如 http://yangshen998.iteye.com/blog/1310194 这个就看上去似乎不错。
前期准备
我们的产品本来就已经引入jquery 1.11,json2(为了IE7兼容)和underscore.js (http://underscorejs.org/) 这几个库,因此这里框架代码也会依赖这些库(如果只支持新式浏览器的话就不需要引入json2,浏览器已经自带API)。同时,为了方便把简单的Java对象转换为监控对象,需要引入ko.viewmodel库( http://coderenaissance.github.io/knockout.viewmodel/ )
首先,考虑到方便在日常使用中利用浏览器console的自动补全功能,以及隔离命名空间,我们先引入一个app命名空间,后续的框架代码与View Model都以此为根。
;(function($, win, undefined) {
if (!win.app) win.app = {}
/* 后续代码插入此处 */
})(jQuery, this)
考虑到旧式浏览器对console的支持不好,以及便于在生产环境中屏蔽日志,我们先统一console的API。以下代码插入到前面代码的注释处,下同。
;(function() {
var unified = win.console || {};
var dummy = {};
_.each([
"assert", "clear", "count", "debug", "dir", "dirxml", "error",
"group", "groupCollapsed", "groupEnd", "info", "log", "time", "timeEnd",
"trace", "warn", "table"
],
function(m) {
if (!unified[m]) unified[m] = _.noop;
dummy[m] = _.noop
});
win.app.enableConsole = function() {
win.app.consoleEnabled = true
win.app.console = unified
}
win.app.disableConsole = function() {
win.app.consoleEnabled = false
win.app.console = dummy
}
win.app.enableConsole()
})()
这样我们就保证了通过app.console来调用console命令时,即使浏览器不支持该接口,也不会抛出异常。并且可以通过app.enableConsole()和app.disableConsole()来开启或屏蔽输出到控制台。
接下来我们准备一些常用的工具方法。(题外话,我个人不太喜欢污染内置对象prototype的做法,因此倾向于选用Underscore.js而非Prototype,这里也选择使用工具方法而非修改内置对象的prototype)
win.app.utils = {
/**
* 判断字符串s是否以某子串结尾
*/
stringEndsWith: function(s, suffix) {
return s.indexOf(suffix, s.length - suffix.length) != -1
},
/**
* 去掉字符串前后的空格。(借用了《JavaScript框架设计》中介绍的实现)
*/
trimString: function(s) {
s = s.replace(/^\s+/, "")
for (var i = s.length - 1; i >= 0; i--) {
if (/\S/.test(str.charAt(i))) {
s = s.substring(0, i + 1)
break
}
}
return s
}
/**
* JSF生成的id通常带有冒号,与jQuery选择器冲突,此函数对id进行转义,以便用作jQuery选择器。
*/
idToSelector : function(id) {
return id.replace(/:/g, "\\:")
},
/**
* 生成一个在当前环境中唯一的数字序列ID。
* app.utils.id.next() 取下一个ID
* app.utils.id.peek() 取当前ID,保存计数器不变
*/
id: (function() {
var _id = 0;
return {
next: function() {
_id = _id + 1
return _id
},
peek: function() {
return _id
}
}
})()
}
定义View Model
Knockout.js对View Model的形式没有严格要求,只要是个对象就行。但出于统一代码风格与便于扩展的考虑,还是全部统一为先写构造器再从构造器创建实例的方法。这样在复杂场景中可以支持对同一类型的ViewModel创建多个实例,分别绑定不同区域。
为了便于查找与调试,规定把所有ViewModel构造器放在app.constructors中,把实例化出来的ViewModel对象放在app.vm中。为了强制推行这个规定,提供一个app.registerConstructor方法来创建并同时注册构造器。
;(function() {
/*TODO 定义bind方法*/
function bind(elem) {
}
function addVM(vmName, vm) {
/* 如果在app.vm中已存在同名实例,先对原实例进行清理 */
if (win.app.vm[vmName]) {
//清理
var oldVM = win.app.vm[vmName]
/* 调用模型上的__destroy__方法,可以在此方法中加入一些自定义清理动作 */
oldVM.__destory__ && oldVM.__destory__();
_.each(oldVM.__elements__, function(el) {
ko.cleanNode(el)
})
oldVM.__elements__ = null
}
/* 把模型名称保存到模型的__vmName__属性中,用于鉴别模型身份 */
vm.__vmName__ = vmName;
/* 模型的__elements__属性保存绑定到此模型上的根元素实例 */
vm.__elements__ = []
/* 把模型保存到app.vm中 */
win.app.vm[vmName] = vm;
}
_.extend(win.app, {
constructors: {},
vm: {},
registerConstructor: function(name, func, isStatic) {
/* 如果isStatic参数为true且已存在同名构造器,则保留原构造器不变 */
if (isStatic && this.constructors[name]) return;
/* 为构造器原型加入bind方法 */
func.prototype.bind = bind //TODO bind方法尚未定义
/* 从构造器创建的视图模型实例的__from__属性为Ctor-<构造器名称> */
func.prototype.__from__ = "Ctor-" + name
var self = this;
/* 这里保存的constructor事实上是一个工厂函数,调用之将返回一个新的ViewModel实例。
* 调用时可以对将要创建的实例命名,如果缺省,则使用构造器的名称作为实例名称,
* 这说明正在创建的实例是该构造器的唯一实例或主要实例。
* 第二个参数是一个可选的对象参数,此对象将被传入用户定义的构造器中,用于携带
* 一些在创建实例时的上下文参数。
*/
self.constructors[name] = function(vmName, options) {
/* 整理传入参数 */
if (_.isObject(vmName)) {
options = vmName
vmName = undefined
}
/* 在创建对象时如果未指定实例名称,则使用构造器名称作为实例名称 */
if (!vmName) vmName = name
/* 创建ViewModel实例,传入options参数 */
var vm = new func(options)
addVM(vmName, vm)
return vm;
}
return self.constructors[name];
},
//TODO
createVM: function() {}
});
})()
注意这里在注册构造器的同时会为其prototype加入一个bind方法,这样由其创建的ViewModel都具有此方法,我们可以用app.vm.MyViewModel.bind(<元素>)的方式来把ViewModel应用到DOM元素上去。bind方法的实现将在后面讨论。
这样,我们就可以使用以下的方式来定义一个视图模型构造器
app.registerConstructor("MyForm", function(opts) {
var self = this
self.firstName = ko.observable(opts.firstName || "")
self.lastName = ko.observable(opts.lastName || "")
self.fullName = ko.pureComputed(function() {
return app.utils.trimString(self.firstName() + " " + self.lastName())
})
})
创建视图模型实例
要从视图模型构造器中创建一个视图模型实例,可以直接调用构造方法:
app.constructors.MyForm() //创建名为MyForm的实例
app.constructors.MyForm("form1") //创建名为form1的实例
app.constructors.MyForm({firstName: "Tom"}) //创建名为MyForm的实例并传入初始化参数。注意这个新的实例会在app.vm数组中覆盖前面所创建的MyForm实例。
app.constructors.MyForm("form2", {lastName: "Parker"}) //创建名为form2的实例并传入参数
此时,在浏览器控制台中输入
app.vm.
就可以看到已经创建的三个视图模型实例的列表。
但这种方法还是打字太多,此外我们还想对一些简单场景支持从JS对象直接创建视图模型的方式,因此考虑提供一个app.createVM接口。
下面的createVM方法加入到前面代码的TODO部分
createVM: function() {
var constructor, vmName, options, vm, self = this
/* 调整参数 */
if (_.isObject(arguments[0])) {
vm = arguments[0]
vmName = arguments[1]
} else if (_.isString(arguments[1])) {
constructor = arguments[0]
vmName = arguments[1]
options = arguments[2]
} else if (_.isObject(arguments[1])) {
vmName = constructor = arguments[0]
options = arguments[1]
} else if (_.isUndefined(arguments[1])) {
if (_.isString(arguments[0])) {
vmName = constructor = arguments[0]
}
}
if (constructor) { //从构造器创建VM
if (self.constructors[constructor]) {
vm = self.constructors[constructor](vmName, options)
} else {
self.console.error("Constructor " + constructor + " not defined.")
}
} else if (vm) { //直接使用Json对象作为VM,适用于视图模型仅用于保存数据,没有复杂行为的简单场景
if (_.isUndefined(vmName)) {
vmName = "vm_" + win.app.utils.id.next()
}
/* 调用ko.viewmodel插件把简单Json转化为监控对象 */
vm = ko.viewmodel.fromModel(vm)
/* 新创建的监控对象需另行加入bind方法并添加到app.vm列表中 */
vm.bind = bind
addVM(vmName, vm)
} else {
self.console.error("Illegal arguments.")
return
}
return vm
}
这样,我们就可以使用以下的多种形式来创建一个视图模型实例了
app.createVM("MyForm") //从MyForm构造器创建同名视图模型
app.createVM("MyForm", "form1") //从MyForm构造器创建名为form1的视图模型
app.createVM("MyForm", {"lastName": "Parker"}) //从MyForm构造器创建同名视图模型,并传入初始化参数
app.createVM("MyForm", "form2", {"firstName": "Tom"}) //从MyForm构造器创建名为form2的视图模型,并传入初始化参数
app.createVM({"firstName": "Tom", "lastName": "Parker"}) //从简单对象创建视图模型,注意这个简单的视图模型并没有fullName这个计算属性。由于这里缺省了模型名称,会自动分配一个vm_<数字>形式的视图名称。
app.createVM({"firstName": "Tom", "lastName": "Parker"}, "simpleForm") //从简单对象创建视图模型并命名为simpleForm
当然,使用JS对象直接创建视图模型的方式,其实也可以写比较复杂的逻辑。例如
app.createVM({
"firstName": "Tom",
"lastName": "Parker",
"fullName": ko.pureComputed(function() {
return this.firstName() + " " + this.lastName() /* 注1 */
}, this), /* 注2 */
"clear": _.bind(function() {
this.firstName("")
this.lastName("")
}, this) /* 注3 */
}, "form3") //从非监控的JS对象直接创建名为form3的视图模型
注1: 创建的视图模型通过ko.viewmodel插件转换为监控对象,因此需要使用函数方式来访问属性。
注2: ko.pureComputed与ko.computed等接受函数的方法通常会提供第二个参数,用来绑定该函数内部的this引用。
注3: 普通的回调方法需要借助underscore.js的bind方法来绑定this引用。如果确保程序只运行于新式浏览器,可以直接使用原生的Function.bind方法
"clear": function() {
this.firstName("")
this.lastName("")
}.bind(this)
视图模型应用到DOM元素
把视图模型应用到DOM元素,最直接的方式是使用Knockout的applyBindings方法。
<form id="MyForm">
<div>
<label>First Name:
<input data-bind="textInput: firstName"/>
</label>
</div>
<div>
<label>Last Name:
<input data-bind="textInput: lastName"/>
</label>
</div>
<span data-bind="text: fullName"> </span>
</form>
<script type="text/javascript">
var vm = app.createVM("MyForm")
ko.applyBindings(vm, document.getElementById("#MyForm"))
</script>
但这种方式并不能完全满足我的需求。还记得前一节提到需要解决的问题之一就是如何从出问题的DOM节点反向查找出绑定的JS代码,而Knockout的原生绑定方案只要求从JS到DOM单向引用。为了强制加入从DOM到JS的反向引用,我们需要自定义一个绑定方法,此方法要求应用绑定的根元素上具有一个data-vm属性,其值为待绑定的视图模型名称。
此外,由于在JSF中经常对页面进行局部重新渲染,被绑定的根结点很有可能被移出DOM树。我们希望在绑定新结点时,对旧结点进行检查,如果它已被移出DOM树成为孤立结点,则打断其到视图模型的引用,避免出现内存泄漏。
现在,我们可以补全前面代码中的bind方法了。
function intervalBind(vm, elem) {
//绑定视图模型到DOM元素上
ko.applyBindings(vm, elem)
//清理视图模型中的绑定元素记录,只保留仍在DOM树中的结点
var parts = _.partition(vm.__elements__, function(e) {
if (document.contains) return document.contains(e)
if (document.body.contains) return document.body.contains(e)
while (elem && ko.utils.tagNameLower(elem) != "html") elem = elem.parent
return !!elem
})
vm.__elements__ = parts[0]
//清理已脱离DOM树的孤立结点
_.each(parts[1], function(e) {
//这里根据网上一些非官方资料进行一些清理动作,尚未证明必要和有效。
//后续如需要在DOM结点脱离DOM树后进行默认清理动作,可补充到这里
ko.cleanNode(e)
})
//记录绑定的元素
vm.__elements__.push(elem)
//调用视图模型上的__init__回调方法
try {
if (vm.__init__) vm.__init__(elem)
} catch (e) {
win.app.console.error(e)
}
}
function bind(elem) {
var selector = elem
elem = $(elem)
var vm = this //此方法最终会被加入到视图模型实例中,this即为视图实例
if (elem.size() > 0) {
elem.each(function(idx, el) { //如果是选择器,可能会选中多个元素,这里逐个绑定
var vmName = $(this).attr("data-vm")
if (vmName == vm.__vmName__) {
if (_.indexOf(vm.__elements__, el) < 0) {
intervalBind(vm, el)
} else {
win.app.console.log("Element has already been bound to the same VM.")
win.app.console.log(selector)
}
} else {
win.app.console.error("Element must have data-vm attribute refer to " + vm.__vmName__)
win.app.console.error(this)
}
})
} else {
win.app.console.error("Element " + selector + " not found")
}
}
现在,我们就可以使用视图模型上的bind方法进行元素绑定了。
app.vm.MyForm.bind("#MyForm")
app.createVM("MyForm", "form4").bind("#MyForm4") //创建视图模型实例同时进行绑定
前面的示例,就可以改为
<form id="MyForm" data-vm="MyForm">
...
</form>
<script type="text/javascript">
app.createVM("MyForm").bind("#MyForm")
</script>
(本节完)