boost::property_tree

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boost::property_tree

property_tree 是一个保存了多个属性值的树形数据结构,可以用类似路径的简单方式访问任意节点的属性,而且每个节点都可以用类似STL的风格遍历子节点。

 

property_tree 特别适合于应用程序的配置数据处理,可以解析 xml, ini, json, info 四种格式的文本数据,使用它能够减轻自己开发配置管理的工作。

 

以 XML 为例:

 

复制代码
 1 
 2    /* *
 3   * Build Success By VC++ 2010
 4   *
 5   * boost::property_tree
 6   *
 7   * copyright (C) 2010, liya
 8    */
 9 
10    /* * Example XML
11   *
12   *    <app>
13   *        <version>1.0.0.1</version>
14   *        <theme>blue</theme>
15   *        <about>
16   *            <url> http://www.xyz.com </url>
17   *            <email>[email protected]</email>
18   *            <content>coryright (C) xyz.com 2000-2010</content>
19   *        </about>
20   *    </app>
21    */
22 
23  #include  < iostream >
24  #include  < string >
25  #include  < boost / property_tree / ptree.hpp >
26  #include  < boost / property_tree / xml_parser.hpp >
27 
28    using   namespace  std;
29    using   namespace  boost::property_tree;
30 
31  void  CreateConfig( string  filename)
32  {
33      ptree pt;
34      read_xml(filename, pt);
35 
36      pt.put( " app.version " " 1.0.0.1 " );
37      pt.put( " app.theme " " blue " );
38      pt.put( " app.about.url " " http://www.xyz.com " );
39      pt.put( " app.about.email " " [email protected] " );
40      pt.put( " app.about.content " " coryright (C) xyz.com 2000-2010 " );
41 
42      write_xml(filename, pt);
43  }
44 
45  int  main( int  argc,  char   * argv[])
46  {
47      CreateConfig( string ( " config.xml " ));  //  config.xml 文件必须存在,但可以为空。
48 
49       return   0 ;
50  }
51 
复制代码

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