设计模式--单例模式Singleton

单例模式顾名思义整个程序下只有一个实例,例如一个国家只有一个皇帝,一个军队只有一个将军。
单例模式的书写又分为饿汉模式和懒汉模式

饿汉模式
   类中代码

package demo;



public class Singleton {

   //私有化构造函数

   private Singleton() {

   }

   

   //由于外部无法实例对象,顾在类中实例,定义为static将对象直接由类调用

   private static Singleton instance = new Singleton();

   

   //定义公有成员函数,以便访问私有化的实例

   public static Singleton getInstance(){

	   return instance;

   }

   

}

  主函数

package demo;



public class main {



	public static void main(String[] args) {

	   //定义两个实例

       Singleton s1 = Singleton.getInstance();

       Singleton s2 = Singleton.getInstance();

       if(s1==s2){

    	   System.out.println("s1与s2是同一个实例");

       }else{

    	   System.out.println("s1与s2不是同一个实例");

       }

	}

}

 

懒汉模式
   类

package demo;



public class Singleton {

   //私有化构造函数

   private Singleton() {

   }

   

   //由于外部无法实例对象,顾在类中实例,定义为static将对象直接由类调用

   private static Singleton instance = null;

   

   //定义公有成员函数,以便访问私有化的实例

   public static Singleton getInstance(){

	   if(instance==null){

		   return new Singleton();

	   }

	   return instance;

   }

   

}

  主函数

package demo;



public class main {



	public static void main(String[] args) {

	   //定义两个实例

       Singleton s1 = Singleton.getInstance();

       Singleton s2 = Singleton.getInstance();

       if(s1==s2){

    	   System.out.println("s1与s2是同一个实例");

       }else{

    	   System.out.println("s1与s2不是同一个实例");

       }

	}

}

  

 

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