3D游戏从入门到精通-14

 
2、             线列表
D3D还提供直线的显示,由于很多自然现现象需要它来显示。比如大雨,就需要使用直线来模拟出来。如下图所示:
这里显示三条红、绿、蓝的直线。它的代码如下:
pVertices[0].vPosition = D3DXVECTOR3( -2.0f, 0.0f, 0.0f );    
 pVertices[0].crDiffuse = D3DCOLOR_COLORVALUE( 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
 
 pVertices[1].vPosition = D3DXVECTOR3( 2.0f, 0.0f, 0.0f );    
 pVertices[1].crDiffuse = D3DCOLOR_COLORVALUE( 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
 
 //
 pVertices[2].vPosition = D3DXVECTOR3( 0.0f, -2.0f, 0.0f );   
 pVertices[2].crDiffuse = D3DCOLOR_COLORVALUE( 0.0, 1.0, 0.0, 1.0 );
 
 pVertices[3].vPosition = D3DXVECTOR3( 0.0f, 2.0f, 0.0f );    
 pVertices[3].crDiffuse = D3DCOLOR_COLORVALUE( 0.0, 1.0, 0.0, 1.0 );
 
 //
 pVertices[4].vPosition = D3DXVECTOR3( -2.0f, -2.0f, 0.0f ); 
 pVertices[4].crDiffuse = D3DCOLOR_COLORVALUE( 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 );
 
 pVertices[5].vPosition = D3DXVECTOR3( 2.0f, 2.0f, 0.0f );    
 pVertices[5].crDiffuse = D3DCOLOR_COLORVALUE( 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 );
 
上面的代码分别设置了三条直线的向量和颜色值。然后调用下面函数显示:
 
m_pd3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINELIST, 0, m_nLineListCount );
第一个参数设置为D3DPT_LINELIST类型,就是直线列表的方式。
 
  
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