MFC中 给基于对话框的应用程序添加登陆界面

给基于对话框的应用程序添加登陆界面,也就是增加一个新的对话框。

在一般的基于对话框的应用程序的CXXXApp.cpp中都会有:

CXXXDlg dlg;              //程序的主对话框

 m_pMainWnd = &dlg;         //设置为主对话框,也就是所主对话框的结束也就意味着程序的结束

 INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();  //弹出主对话框

 if (nResponse == IDOK)  //根据对话框的返回值设置要执行的操作

 {...  }  

else if (nResponse == IDCANCEL)

 {...  }

现在就来开始添加登陆界面:

1、先建好新的登陆对话框类CLoginDlg(MFC类,基于CDialog的),生成.cpp和.h文件。

2、在资源视图里绘制好登陆界面的内容:可以输入用户名和密码的编辑框,登入和退出按钮。

3、利用类向导给用户名和密码的两个编辑框分别关联变量:

               m_InUser ,m_InPassword。

4、在给登陆按钮添加消息响应函数OnBnClickedOk(),并添加代码如下:

void CLoginDlg::OnBnClickedOk()

{

    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

    CDialog::OnOK();



    //获取用户名和密码

    m_InUser.GetWindowText(m_InLoginname);
m_InPassword.GetWindowText(m_Password);
//判断用户名和密码 if((m_Loginname == "")||(m_Password == "")) { AfxMessageBox(L"请输入用户名和密码!"); } else if(m_Loginname == L"lxt" && m_Password == L"123") { m_SuccessLogin = true; this->EndDialog(1); } else { AfxMessageBox(L"错误的帐号或密码,请重新输入!"); return; } }

5、给突出按钮添加消息响应函数OnBnClickedCancel():

void CLoginDlg::OnBnClickedCancel()

{

    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

    CDialog::OnCancel();

    m_bCancle = true;

}

6、在LoginDlg.h里声明:

 BOOL m_bCancle;
 BOOL m_SuccessLogin;

7、在LoginDlg.cpp里初始化:

  m_bCancle = false;
  m_SuccessLogin = false;

8、在CXXXApp.cpp中,将最上边的代码替换成:

p:

    CLoginDlg dlg_login;    //建立登陆对话框对象

    dlg_login.DoModal();   //弹出登陆对话框



    if(dlg_login.m_SuccessLogin)

    {

        CXXXDlg dlg; //建立主应用程序对话框对象

        m_pMainWnd = &dlg;           //设置dlg为主对话框

        INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();    //弹出主对话框

        if (nResponse == IDOK)   //根据主对话框返回值选择操作

        {

            // TODO: 在此处放置处理何时用“确定”来关闭

            //  对话框的代码

        }

        else if (nResponse == IDCANCEL)

        {

            // TODO: 在此放置处理何时用“取消”来关闭

            //  对话框的代码

        }

    }

    else

    {

        if(!dlg_login.m_bCancle)

        {

            goto p;

        }

        delete(m_pMainWnd);

        m_pMainWnd = NULL;

        return FALSE; 

    }

 

 大功告成~~~ ^_^

 

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