.NET4.0 面向对象编程漫谈

摘要: 在3年前,微软的windows控制着PC95%以上市场,在移动市场windowsCE也为市场的主要力量,但随着苹果公司IPHONE智能手机、IPAD平板电脑的出现,市场格局完全被打破,尤其是google的安卓系统的发力,真有取代微软王者的趋势,现在微软坐不住了,急忙推出了Windows Phone7,到现在还未推出基于平板电脑的操作系统,微软被苹果、google弄得疲于奔命,微软真得愿意退出代表未来商业计算的移动市场? 非也!微软将所有的赌注压在了windows8 的身上。 从现在已透露出的windows8的消息来看,你会觉得windows7只是为了弥补vista失败的过渡产品,真正划时代的. 阅读全文

posted @ 2011-03-10 09:50 laosu 阅读(526) | 评论 (11) 编辑 |

摘要: 近几个月来,一个问题始终困惑着我,就是silverlight的装机量太低,根本不像微软官方所说的60%--70%,而其所谓插件安装,实质就是一个软件安装!尤其对于中国用户使用各类浏览器现状而言,如IE、360、TT、搜狗、firefox等等,使得难度更大!根据实测,大多数中老年用户,根本不能正常安装上,这哪是B/S架构,简值还是C/S架构。 这才是Silverlight普及最大的障碍!! 在本人看来,一个最直接、也是最根本解决之道,就是捆绑到windows中去!使之成为一个必备组件!方式很多,如windows介绍的视频帮助,如附件中的计算器、记事本等。这样做,哪道也算垄断吗?(我用什么技术实. 阅读全文

posted @ 2011-03-07 13:28 laosu 阅读(437) | 评论 (5) 编辑 |

摘要: 【简述】异常处理是开发软件产品必须认真考虑的问题,它在很大程序上直接决定了软件产品的健壮性。本章主要介绍了.NET异常处理基础架构及提出异常处理的一些建议。 阅读全文

posted @ 2011-04-29 09:59 laosu 阅读(1233) | 评论 (3) 编辑 |

摘要: 【简述】:主要介绍.NET程序运行原理、编程语言的发展趋势等,尤其是语言的发展趋势的讲解,相信对大家编程会有一点启发。 阅读全文

posted @ 2011-04-27 18:39 laosu 阅读(1480) | 评论 (2) 编辑 |

摘要: 【简述】:本章主要围绕面向对象的核心特性 继承与多态而展开,主要谈了方法重载、方法隐藏、方法重写、协变与逆变、多态编程的CLR原理等,其目的只有一个:实现多态编程。 阅读全文

posted @ 2011-04-27 10:06 laosu 阅读(1361) | 评论 (3) 编辑 |

摘要: 【简述】:本章主要讲述类相关的字段、属性、方法。其中字段与属性介绍了初始化方式、WPF依赖属性等,方法介绍了运算符重载、分部方法、扩展方法以及与方法相关的命名参数、可选参数、方法的JIT编译原理等。 阅读全文

posted @ 2011-04-26 01:25 laosu 阅读(1290) | 评论 (6) 编辑 |

摘要: 【简述:】 本章主要谈了值类型与引用类型。其中值类型讲述了BigInteger、Nullable<T>,引用类型讲述了String。通过Object类型值类型与引用类型建立关联。最后谈了用途极广的泛型。第一节数值类型的使用1、 数值类型的自动转换与强制转换当数值类型由“由大到小”转换时----如double类型转为float类型时,这时需要强制转换,可能造成数据丢失,因此代码被视为缺陷代码,你只需要依据数值的大小选择合适的数据类型即可。【案例】Int32 i = 0;float f = float.MaxValue; // float 类型的最大值i = (Int32)f;Cons 阅读全文

posted @ 2011-04-24 00:28 laosu 阅读(1526) | 评论 (3) 编辑 |

摘要: 【简介】:面向对象的程序 = 对象 + 对象之间的相互协作关系,在任何一个面向对象程序开发过程中,设计好对象之间的协作关系与信息交换方式都属于开发的核心任务,本章主要介绍了“一对一”对象之间、“一对多”对象之间的相互协作与信息交换的基本方式等。 阅读全文

posted @ 2011-05-25 17:37 laosu 阅读(706) | 评论 (2) 编辑 |

摘要: 【简介】:序列化技术是学习分布式软件系统开发技术(如WCF)的前提之一,本章主要介绍对象的浅复制与深复制、对象的序列化、对象序列化应用等。 阅读全文

posted @ 2011-05-24 14:16 laosu 阅读(1031) | 评论 (0) 编辑 |

摘要: 【摘要】:异步编程充分利用了多线程技术带来的好处,而不需要程序员了解多线程开发中的复杂细节。本章讲述了基于IAsyncResult的异步模式、基于事件的异步模式。 阅读全文

posted @ 2011-05-23 17:02 laosu 阅读(1197) | 评论 (0) 编辑 |

摘要: 【摘要】:事件驱动是面向对象软件系统的一个重要特征。本章介绍了.NET事件处理机制、自定义事件的基本方法以及WPF路由事件等。 阅读全文

posted @ 2011-05-19 11:25 laosu 阅读(1522) | 评论 (0) 编辑 |

摘要: 《.NET4.0 面向对象编程漫谈》读书笔记 ——第1章 .NET面向对象编程基础《.NET4.0 面向对象编程漫谈》读书笔记 ——第2章 数据类型趣谈《.NET4.0 面向对象编程漫谈》读书笔记 ——第3章 字段、方法与属性漫谈《.NET4.0 面向对象编程漫谈》读书笔记 ——第4章 继承与多态《.NET4.0 面向对象编程漫谈》读书笔记 ——第6章 异常捕获与处理《.NET4.0 面向对象编程漫谈》读书笔记 ——第7章 程序集《.NET4.0 面向对象编程漫谈》读书笔记 ——第8章 神奇的委托《.NET4.0 面向对象编程漫谈》读书笔记 ——第9章 事件及事件驱动《.NET4.0 面向对象 阅读全文

posted @ 2011-05-13 12:31 laosu 阅读(244) | 评论 (0) 编辑 |

摘要: 【简述】:在.NET中,事件驱动、异步调用和Lambda表达式都是建立于委托之上的。本章主要介绍委托的基础知识、泛型委托、Lambda及方法回调等。 阅读全文

posted @ 2011-05-13 12:24 laosu 阅读(1550) | 评论 (4) 编辑 |

摘要: 【简介】:程序集在.NET开发中有着重要的地位,它是.NET应用程序的基本构造块。本章主要介绍了程序集的基础知识、基于程序集实施组件化开发、互操作程序集等。 阅读全文

posted @ 2011-05-03 18:33 laosu 阅读(996) | 评论 (0) 编辑 |

 

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