GLUT 3.7 下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
下载下来的 GLUT压缩包有 glut.dll, glut.h, glut.lib, glut32.dll, glut32.lib
将glut.h 放在 MinGW\include\GL 下
将glut.lib, glut32.lib 放在 MinGW\lib 下
将glut.dll, glut32.dll 放在 windows\System32 下
(有人说放在 windows\SysWOW64 下,我之前测试的时候两个都放了)
新建Porject -> GLUT projcet
之后会有一句: "Please select GLUT's location",选择MinGW就好
新建的项目要 #include <windows.h>,之后应该就可以了。
测试代码:
1 #include <windows.h> 2 #include <GL/glut.h>//这个头文件已经包含了GL/gl.h和GL/glu.h 3 4 void myDisplay (void) 5 { 6 glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清空屏幕上的颜色 7 glColor3f (1.0, 1.0, 0.0);//设置当前画笔颜色 8 glBegin (GL_LINES); 9 glVertex2f (-0.5, 0.0); 10 glVertex2f (0.5, 0.0); 11 glEnd (); 12 glFlush();//要加上,不然会很慢的,作用是,保证前面的OpenGL命令立即执行,而不是在缓冲区中等着 13 } 14 15 int main(int argc, char *argv[]) 16 { 17 glutInit(&argc, argv);//初始化,必须在调用其他GLUT函数前调用一下 18 glutInitDisplayMode (GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE);//设定模式,RGBA色彩,和单缓冲区 19 glutInitWindowPosition (100, 100);//设置窗口位置,如果设-1,-1就是默认位置 20 glutInitWindowSize (500, 500);//设置窗口大小 21 glutCreateWindow ("hello word!");//创建名称为"hello word!"的窗口,窗口创建后不会立即显示到屏幕上,要调用后面的glutMainLoop()才会显示 22 glutDisplayFunc (myDisplay);//调用绘制函数使它显示在刚创建的窗口上 23 glutMainLoop();//消息循环,窗口关闭才会返回 24 return 0; 25 }
这样好像会出现一条直线