控制器常见的创建方式有以下三种
首先创建一个GLViewController类,继承UIViewController。
然后进入GLAppDelegate.m,在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中创建控制器。
1.直接创建(无storyboard和xib情况,用代码创建)
GLViewController *gl = [[GLViewController alloc] init];
2.通过storyboard创建
创建一个storyboard
2.1先加载storyboard文件(Test是storyboard的文件名)
GLStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];
2.2接着初始化storyboard中的控制器
初始化“初始控制器”(箭头所指的控制器就是创建的控制器)
GLViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
2.3通过一个标识初始化对应的控制器
GLViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@”gl"];
3.指定xib文件来创建
创建一个Xib,将File`s Owner 中的class改成GLViewController,右键点击File`s Owner 将view连线到view.
GLViewController *gl = [[GLViewController alloc] initWithNibName:@”xibname" bundle:nil];