CocoaPods是用ruby写的,并划分成了若干个Gem包。CocoaPods在解析执行过程中最重要的几个包的路径分别是:CocoaPods/CocoaPods、 CocoaPods/Core 和 CocoaPods/Xcodeproj。
CocoaPods / CocoaPod
这是面向用户的组件,每当你执行一个pod命令时,这个组件将被激活。它包括了所有实用CocoaPods的功能,并且还能调用其他gem包来执行任务。
CocoaPods / Core
Core gem提供了与CocoaPods相关的文件(主要是Podfile和podspecs)的处理。
Podfile
Podfile用于配置项目所需要的第三方库。它能被高度定制,所以你可以尽可能地给它添加你想要的特性。如果您还想对Podfile了解更多的话,请查看Podfile指南(地址 http://guides.cocoapods.org/syntax/podfile.html)。
Podspec
.podspec文件描述了一个库将怎样被添加进工程中。.podspec文件可以标识该第三方库所需要的源码文件、依赖库、编译选项,以及其他第三方库需要的配置。
CocoaPods / Xcodeproj
这个包负责工程文件直接关系的处理。它能创建以及修改.xcodeproj文件和.xcworkspace文件。它也可以作为一个独立的包使用,当你要编写修改项目文件的脚本时,可以考虑使用CocoaPods/Xcodeproj。
pod install的执行引发了很多操作。了解底层运行过程最简单的方式就是给pod install语句添加 –verbose 参数。现在,运行
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pod
install
--verbose
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将会出现以下执行结果:
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Analyzing dependencies
Updating spec repositories
Updating spec repo `master`
$
/usr/bin/git
pull
Already up-to-
date
.
Finding Podfile changes
- AFNetworking
- HockeySDK
Resolving dependencies of `Podfile`
Resolving dependencies
for
target `Pods' (iOS 6.0)
- AFNetworking (= 1.2.1)
- SDWebImage (= 3.2)
- SDWebImage
/Core
Comparing resolved specification to the sandbox manifest
- AFNetworking
- HockeySDK
Downloading dependencies
-> Using AFNetworking (1.2.1)
-> Using HockeySDK (3.0.0)
- Running pre
install
hooks
- HockeySDK
Generating Pods project
- Creating Pods project
- Adding
source
files to Pods project
- Adding frameworks to Pods project
- Adding libraries to Pods project
- Adding resources to Pods project
- Linking headers
- Installing libraries
- Installing target `Pods-AFNetworking` iOS 6.0
- Adding Build files
- Adding resource bundles to Pods project
- Generating public xcconfig
file
at `Pods
/Pods-AFNetworking
.xcconfig`
- Generating private xcconfig
file
at `Pods
/Pods-AFNetworking-Private
.xcconfig`
- Generating prefix header at `Pods
/Pods-AFNetworking-prefix
.pch`
- Generating dummy
source
file
at `Pods
/Pods-AFNetworking-dummy
.m`
- Installing target `Pods-HockeySDK` iOS 6.0
- Adding Build files
- Adding resource bundles to Pods project
- Generating public xcconfig
file
at `Pods
/Pods-HockeySDK
.xcconfig`
- Generating private xcconfig
file
at `Pods
/Pods-HockeySDK-Private
.xcconfig`
- Generating prefix header at `Pods
/Pods-HockeySDK-prefix
.pch`
- Generating dummy
source
file
at `Pods
/Pods-HockeySDK-dummy
.m`
- Installing target `Pods` iOS 6.0
- Generating xcconfig
file
at `Pods
/Pods
.xcconfig`
- Generating target environment header at `Pods
/Pods-environment
.h`
- Generating copy resources script at `Pods
/Pods-resources
.sh`
- Generating acknowledgements at `Pods
/Pods-acknowledgements
.plist`
- Generating acknowledgements at `Pods
/Pods-acknowledgements
.markdown`
- Generating dummy
source
file
at `Pods
/Pods-dummy
.m`
- Running post
install
hooks
- Writing Xcode project
file
to `Pods
/Pods
.xcodeproj`
- Writing Lockfile
in
`Podfile.lock`
- Writing Manifest
in
`Pods
/Manifest
.lock`
Integrating client project
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整个过程中执行了很多操作,不过把它们分解之后,会发现它们都很简单。让我们逐步来分析。
阅读Podfile文件
你是否吐槽过Podfile的语法太过诡异,其实这是ruby的语法而不是OC。相较而言,Podfile要比现有的其他格式更加简单好用一些。
安装的第一步是要弄清楚哪些第三方库被显式或隐式地声明了。CocoaPods加载podspecs文件时,获取了第三方库的名称及版本列表。Podsspecs文件存储在本地,路径为~/.cocoapods。
版本控制和冲突
CocoaPods使用语义版本命名约定来解决对版本的依赖。由于冲突解决系统建立在非重大更改的补丁版本之间,这使得解决依赖关系要容易得多。举个栗子,两个完全不同的第三方库同时依赖CocoaLumberjack。它们其中一个依赖的版本是2.3.1,而另一个则为2.3.3,解析器可以自动使用较新的版本,在这里则是2.3.3,因为这可以与2.3.1向后兼容。
但这并不总是有效。有许多第三方库还并不支持这个约定,这让解决方案变得非常复杂。
当然,总是会有一些冲突需要手工解决。如果一个第三方库依赖CocoaLumberjack 1.2.5,而另一个依赖CocoaLumberjack 2.3.1,最后只能靠调用这两个第三方库的用户来手动地决定CocoaLumberjack的版本了。
加载源码
CocoaPods执行的下一个步骤是加载源代码。每个.podspec文件都包含了源代码的索引,这些索引一般指向了一个git地址或者git tag。它们以commit SHA码的方式存储在 ~/Library/Caches/CocoaPods中。而在这些路径中创建文件则由 Core 包负责。
源代码将依照Podfile、.podspec和缓存文件的信息下载到相应的第三方库路径。
生成Pods.xcodeproj
每次pod install 执行后并且检测到改动时,Pods.xcodeproj文件将呗Xcodeproj gem更新。如果Pods.xcodeproj文件不存在,则会以默认配置生成,若已存在,则Pods.xcodeproj会使用现有的配置。
安装第三方库
当Cocoapods向项目中增加了一个第三方库的时候,不仅仅是将添加代码这么简单。由于每个第三方库有不同的target,所以每次添加第三方库时,都只有几个文件被添加。每个源代码都需要:
一个包含编译选项的.xcconfig文件
一个同时拥有编译设置和CocoaPods默认配置的私有.xcconfig文件
编译所必须的prefix.pch文件
另一个编译必须的文件dummy.m
一旦每个pod的target都完成了以上步骤,整个Pods的Target就会被创建。这增加了相同的文件,与另外几个。如果有源代码中包含了资源bundle,向app的target中添加bundle的方式将写入Pods-Resources.sh。还有一个叫Pods-environment.h的文件,文件中含有许多检查组件是否来自pod的宏定义。最后,将生成两个确认文件,一个.plist文件,一个用于给用户查阅许可信息的markdown文件。
写入到磁盘
直到现在,许多已完成的过程都使用的是内存中的对象。为了让这些过程的结果可重复被使用,我们需要将所有结果都记录在一个文件中。所以Pods.xcodeproj和另外两个非常重要的文件:Podfile.lock和Manifest.lock都将被写入磁盘。
Podfile.lock
这是CocoaPods创建的最重要的文件之一。它记录了需要被安装的pod的每个已安装的版本。如果你想知道已安装的pod是哪个版本,可以查看这个文件。推荐将Podfile.lock文件加入到版本控制中,这有助于整个团队的一致性。
Manifest.lock
这是每次运行pod install时创建的Podfile.lock文件的副本。如果你见过“沙盒文件和Podfile.lock文件不同步”的错误,这个错误就是因Manifest.lock文件和Podfile.lock文件不一样引起。由于Pods所在的目录并不总在版本控制之下,这样可以保证开发者运行app之前都能更新他们的pods,否则app可能会crash,或者在一些不太明显的地方编译失败
xcproj
如果您已经依照我们的建议在系统上安装了xcproj,它会将您的Pods.xcodeproj文件转换成就旧有ASCII格式的plist文件。为什么要这么做呢?因为Xcode所依赖和使用的plist在很久以前就已经不被其他软件支持了。如果没有xcproj,你的Pods.xcodeproj文件将会以XML格式的plist文件存储,当你用Xcode打开它时,它会被改写,造成大量的文件冲突。
运行pod install的最终结果是许多文件被添加到你的工程和系统中。这个过程通常只需要几秒钟。当然没有Cocoapods这些事也都可以完成。只不过所花的时间就不仅仅是几秒而已了。
CocoaPods和持续集成在一起非常融洽。虽然持续集成很大程度上取决于你的项目配置,但Cocoapods依然能很容易地对项目进行编译。
Pods文件夹已加入版本控制的持续集成
如果包括Pods文件夹的一切东西都在版本控制之中,那么你不需要特别做什么就能够持续集成。由于编译时必须指定一个scheme,所以只需要保证使用了正确的scheme即可。
没有Pods文件夹的持续集成
如果你的Pods文件夹没有被纳入版本控制之中,那么你需要一些额外的步骤来保证持续集成的顺利进行。最起码,Podfile文件要放入版本控制之中。另外强烈建议将生成的.xcworkspace文件和Podfile.lock文件纳入版本控制,这样不仅简单方便,更能保证所使用的Pod是正确的版本。
一旦配置完毕,让CocoaPods在CI上正确运行的关键是保证每次编译之前都执行了pod install。在大多数系统中,譬如Jenkins或者Travis,你只用把“pod install”定义为一个编译步骤即可(实际上,Travis会自动执行pod install)。随着Xcode Bot的发布,我们还没有找到能像书写的这么流畅的解决方案,不过我们正朝着解决方案努力,一旦成功,我们将会立即分享。
CocoaPods简化了OC的开发流程,我们的目标是让第三方库更容易被发现和添加。了解CocoaPods的原理能让你做出更好的App。我们沿着CocoaPods的整个流程一步步执行,从载入specs文件和源代码、创建.xcodeproj文件和所有组件到将所有文件写入磁盘。所以接下来,我们运行 pod install –verbose,静静观察CocoaPods的魔力如何显现。