设置视图的透明度.默认为1.
// 完全透明
view.alpha = 0;
// 不透明
view.alpha = 1;
// 默认是NO,当设置为yes时,超出当前视图的尺寸的内容和子视图不会显示。
view.clipsToBounds = YES;
// 默认是NO,当设置为yes,视图就看不见了。
view.hidden = YES;
// 默认为YES,如果设置为No,view就不能和用户交互了。(即不能响应事件)
view.userInteractionEnabled = NO;
5. tag
// 默认为0,用来标记视图的
view.tag = 0;
默认为No
exclusiveTouch的意义在于:如果当前设置了exclusiveTouch的UIView是整个触摸事件的第一响应者,那么到你所有的手指离开屏幕前其他的UIView是无法接受到整个事件周期内所有的触摸事件。
1> 表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))
2> 修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸
1> 表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)
2> 修改这个属性,可以调整控件的位置
1> 表示控件的位置和尺寸(以自己的左上角位坐标原点,位置永远是(0, 0))
2> 修改这个属性,只能调整控件的尺寸
1> 表示控件的形变状态(旋转角度、缩放比例)
2> 创建CGAffineTransform的函数
* CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)
创建一个x、y方向的缩放比例分别为sx、sy的形变值
* CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)
创建一个旋转角度为angle的形变值
* CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy)
在形变值t的基础上,再进行缩放,x、y方向的缩放比例分别为sx、sy,然后返回一个新的形变值
* CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)
在形变值t的基础上,再进行旋转,旋转角度为angle,然后返回一个新的形变值
返回当前视图的父视图。(只读)
返回当前视图的窗口。(窗口)
获取根视图的superview和window时,需要注意,在viewdidload中是获取不到的,viewdidload只是视图加载完成,并没有添加到窗口中,因此需要在viewDidAppear方法中才能获取到。那时候视图才被添加到窗口中。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"%@",self.view.superview); // 没有值
NSLog(@"%@", self.view.window); // 没有值
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
NSLog(@"%@",self.view.superview); // 有值
NSLog(@"%@", self.view.window); // 有值
}
默认为YES,表示当父视图尺寸改变时,子视图也会随着改变。
默认为UIViewAutoresizingNone,不会自动伸缩。
设置内容模式。
UIViewContentModeScaleToFill 不按照原宽高比例(长和宽不等比例增长)以任意比例填充。这样视图不会有空白,且内容可以全部显示。
UIViewContentModeAspectToFill 按照原长宽比例填充,不完全显示全部内容。这样内容可能溢出,但整个视图不会留有空白。
UIViewContentModeAspectToFit 按照原长宽比例(长和宽等比例增长),完全显示全部内容。这样容易照成左右或者上下留有空白。
默认是nil。
// 设置背景颜色为红色
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
addSubview: //加一个视图到一个视图里面
bringSubviewToFront: //将一个视图移到前面
sendSubviewToBack: //将一个视图推送到背后
removeFromSuperview //把视图移除
insertSubview:atIndex: //插入视图 并指定索引
insertSubview:aboveSubview: //插入视图在某个视图之上
insertSubview:belowSubview: //插入视图在某个视图之下
exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex: //交换两个位置索引的视图