CyclicBarrier测试

跑步者:

package com.yao.cyclic_barrier;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

/**
 * Created by Kangjun on 2015/11/22.
 */
public class Runner implements Runnable {
    public Runner(String name, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
        this.name = name;
        this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    }

    private String name;
    private CyclicBarrier cyclicBarrier;

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(name + ",准备好了...");
        Random random = new Random();
        try {
            Thread.sleep(1000 * random.nextInt(10));
            cyclicBarrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(name + ",起跑!");

    }
}


测试类为:

package com.yao.cyclic_barrier;

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * Created by Kangjun on 2015/11/22.
 * 1、类说明:
 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。
 在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。
 因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
 2、使用场景:
 需要所有的子任务都完成时,才执行主任务,这个时候就可以选择使用CyclicBarrier。
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5);
        ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            exe.submit(new Runner("选手"+i,cyclicBarrier));
        }
        exe.shutdown();
    }
}

输出的结果为:

选手0,准备好了...
选手1,准备好了...
选手2,准备好了...
选手4,准备好了...
选手3,准备好了...
选手2,起跑!
选手4,起跑!
选手0,起跑!
选手1,起跑!
选手3,起跑!

顺便说一下CountDownLatch 与CyclicBarrier 的区别

CountDownLatch : 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。   

CyclicBarrier : N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。

这样应该就清楚一点了,对于CountDownLatch来说,重点是那个“一个线程”, 是它在等待, 而另外那N的线程在把“某个事情”做完之后可以继续等待,可以终止。而对于CyclicBarrier来说,重点是那N个线程,他们之间任何一个没有完成,所有的线程都必须等待。


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