@font-face { font-family: 'Glyphicons Halflings'; src: url('../fonts/glyphicons-halflings-regular.eot'); src: url('../fonts/glyphicons-halflings-regular.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), url('../fonts/glyphicons-halflings-regular.woff') format('woff'), url('../fonts/glyphicons-halflings-regular.ttf') format('truetype'), url('../fonts/glyphicons-halflings-regular.svg#glyphicons_halflingsregular') format('svg'); }
又搞出来一个空行,我发现这个版本空行很多,吐槽一下。
这一部分开始,开始使用WEB字体了,其实这玩意98年的据说就已经出现了。
WEB字体可以分为四种,看上面不同的扩展名就清楚了。
1、.eot,这种是微软件的专有格式,需要版本滴,Embedded OpenType
2、.ttf/.otf,这是我们台式机上使用的格式,TrueType/Open Type
3、.woff,这种才是真是开放的字体,专门为WEB设计,其实就是压缩过的.ttf/.otf。
4、.svg,这种最初是IOS系统使用的,Scalable Vector Graphics。
回头看源码,
@font-face ,这个是告诉浏览器,这部分开始定义的是WEB字体。
font-family后面是字体的名字,'Glyphicons Halflings'。
src: url(*) format(*),这类似的行就是用来引入字体文件的了,为了区配不同的浏览器,所以搞了这么一大砣。
.glyphicon { position: relative; top: 1px; display: inline-block; font-family: 'Glyphicons Halflings'; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 1; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; }
有了WEB体,这段是从用来定义通用的引用的语法了。
首先,定义的是内嵌的盒元素inline-block,这样才能为其设置不同的位置属性。
行高为字体大小的1倍,位置为相对,离顶部1px。
字体的名字是上面定义过的'Glyphicons Halflings',
font-style,用来设置字体的风格,normal是默认值,字体的标准样式。
如果设置为italic,浏览器会显示一个斜体的字体样式,条件是字体本身有斜体的设计。
如果设置为oblique,浏览器会显示一个倾斜的字体样式。oblique是用来应付字体本身没有斜体样式的情况,就是说字体设计本身没考虑要是斜体应该怎么显示,这时候设置oblique就可以模拟斜体的效果。
当然也可以设置inherit,继承。
font-weight,用来控制字体的粗细。默认值是normal。
与font-style类似,如果字体设计本身集成了粗体的设计,设置成bold就成了。否则只能通过模拟的方式来实现。
bolder(更粗)与lighter(更细)。
100至 900,其中400相当于normal,700相当于bold。
如果想从父元素继承,设置为inherit。
*-font-smoothing是用来为不同浏览器,优化显示的效果的。
.glyphicon-asterisk:before { content: "\2a"; } ...
这一段就是大体量的ICON定义了。用到了before及content语法,都是前插内容。\开头的是16进制的值。
待续 ... ...