跨平台(Android, iOS, WP, HTML5)游戏开发libGDX学习教程(持续更新中)

奋斗小土豆丶的跨平台游戏开发引擎libGDX游戏开发视频,本视频主讲Android和桌面游戏开发。libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。最新版本为0.9.9.
Libgdx中文社区于2013年5月正式上线,为了满足广大开发者更好地学习libgdx框架,Libgdx中文社区有多名知名游戏开发者组织创办。

教程内容有:

libGDX第1集 -- 初识libGDX    http://www.icoolxue.com/play/1589
libGDX第2集 -- 图形绘制    http://www.icoolxue.com/play/1590
libGDX第3集 -- 中文绘制    http://www.icoolxue.com/play/1591
libGDX第4集 -- 游戏中的动画实现    http://www.icoolxue.com/play/1592
libGDX第5集 -- TTF字库应用    http://www.icoolxue.com/play/1593
libGDX第6集 -- 常用控件    http://www.icoolxue.com/play/1594
libGDX第7集 -- 游戏音效    http://www.icoolxue.com/play/1595
libGDX第8集 -- TiledMap    http://www.icoolxue.com/play/1596
libGDX第8集 -- 演员类(一)    http://www.icoolxue.com/play/1733
libGDX第9集 -- 演员类(二)    http://www.icoolxue.com/play/1734
libGDX第10集 -- 舞台类(一)    http://www.icoolxue.com/play/1735
libGDX第11集 -- 舞台类(二)    http://www.icoolxue.com/play/1740
libGDX第12集 -- 游戏地图(一)    http://www.icoolxue.com/play/1741
libGDX第13集 -- 游戏地图(二)    http://www.icoolxue.com/play/1742
libGDX第14集 -- 游戏地图(三)    http://www.icoolxue.com/play/1743
libGDX第15集 -- 游戏地图(四)    http://www.icoolxue.com/play/1744
libGDX第16集 -- 游戏对话框    http://www.icoolxue.com/play/1745
libGDX第17集 -- TexturePacker(一)    http://www.icoolxue.com/play/2059
libGDX第18集 -- TexturePacker(二)    http://www.icoolxue.com/play/2060

教程专辑:http://www.icoolxue.com/album/show/90

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