Swift2.0语言教程之下标脚本

Swift2.0语言教程之下标脚本

下标脚本

下标脚本是访问对象、集合或者序列的快速方式。开发者不需要调用实例特定的赋值和访问方法,就可以直接访问所需要的数值。例如在数组中,可以直接使用下标去访问或者修改数组中的某一个元素。代码如下:

  • import Foundation

  • var array=["One","Two","Three","Four","Five"]

  • print("访问元素:\(array[2])")

  • array[2]="Third"

  • print("访问修改后的元素:\(array[2])")

运行结果如下:

  • 访问元素:Three

  • 访问修改后的元素:Third

Swift中,下标脚本也可以定义在类中。这样,开发者就可以像数组一样,快速访问类中的属性。本节将主要讲解类中如何使用下标脚本。

定义下标脚本

下标脚本通过subscript关键字进行定义,其定义形式如下:

  • subscript(数名称1:数据类型,参数名称2:数据类型,) ->返回值的数据类型 {

  •     get {

  •       // 返回与参数类型匹配的类型的值

  •     }

  •     set(参数名称) {

  •       // 执行赋值操作

  •     }

  • }

注意:set参数名称必须和下标脚本定义的返回值类型相同,所以不为它指定数据类型。与计算属性相同,set后面如果没有声明参数,那么就使用默认的newValue

【示例8-18】以下将在类中定义一个下标脚本,实现通过下标脚本获取某一属性的值。代码如下:

  • class NewClass{

  •    var english:Int=0

  •     var chinese:Int=0

  • var math:Int=0

  • //定义下标脚本

  •     subscript(index:Int)->Int{

  •         get{

  •             switch index{

  •                 case 0:

  •                     return english

  •                 case 1:

  •                     return chinese

  •                 case 2:

  •                     return math

  •                 default:

  •                     return 0

  •             }

  •         }

  •         set{

  •           english=newValue

  •             chinese=newValue

  •            math=newValue

  •         }

  •     }

  • }

调用下标脚本

定义下标脚本后,就可以进行调用了,其调用形式如下:

  • 实例对象[参数1,参数2,]

其中,[]和它里面的内容就代表了在类中定义的下标脚本。

使用下标脚本

下标脚本可以根据传入参数的不同,分为具有一个入参参数的下标脚本和具有多个入参参数的下标脚本。以下就是对这两个下标脚本在类中的使用。

1.具有一个传入参数的下标脚本

具有一个入参参数的下标脚本是最常见的。在集合以及字符串中使用的下标就是具有一个传入参数的下标脚本。

【示例8-19】以下程序通过使用下标脚本计算3门成绩的和。代码如下:

  • import Foundation

  • class Score{

  •     var english:Int=0

  •     var chinese:Int=0

  • var math:Int=0

  • //定义下标脚本

  •     subscript(index:Int)->Int{

  •         get{

  •             switch index{

  •                 case 0:

  •                     return english

  •                 case 1:

  •                     return chinese

  •                 case 2:

  •                     return math

  •                 default:

  •                     return 0

  •             }

  •         }

  •         set{

  •           english=newValue

  •             chinese=newValue

  •            math=newValue

  •         }

  •     }

  • }

  • var myscore=Score()

  • var sum:Int=0

  • var i:Int=0

  • //遍历

  • for i=0;i<3;++i{

  •     sum+=myscore[i]

  • }

  • print(sum)

  • //修改属性值

  • myscore[0]=100

  • myscore[1]=90

  • myscore[2]=80

  • //遍历求和

  • for i=0;i<3;++i{

  •     sum+=myscore[i]

  • }

  • print(sum)

运行结果如下所示:

  • 0

  • 240                                       

注意:下标脚本可以和计算属性一样设置为读写或只读。以上的代码是读写的形式。只读的一般语法形式如下:

  • subscript(参数名称:数据类型) -> Int {

  •     get{

  •    //返回与参数匹配的Int类型的值

  • }

  • }

  • 可以简写为以下的形式:

  • subscript(参数名称:数据类型) -> Int {

  •     // 返回与参数匹配的Int类型的值

  • }

【示例8-20】以下就使用只读的形式实现使用下标访问属性值的功能。代码如下:

  • import Foundation

  • class Score{

  •     var english:Int=50

  •     var chinese:Int=100

  • var math:Int=30

  • //定义下标脚本

  •     subscript(index:Int)->Int{

  •             switch index{

  •                 case 0:

  •                     return english

  •                 case 1:

  •                     return chinese

  •                 case 2:

  •                     return math

  •                 default:

  •                     return 0

  •             }

  •     }

  • }

  • var myscore=Score()

  • var sum:Int=0

  • var i:Int=0

  • //遍历输出属性值

  • for i=0;i<3;++i{

  •    print(myscore[i])

  • }

运行结果如下所示:

  • 50

  • 100

  • 30

2.具有多个参数的下标脚本

具有一个入参参数的下标脚本一般使用在多维维数组中。以下就是使用具有两个参数的下标为二维数组赋值。代码如下:

  • import Foundation

  • var value:Int=0

  • class NewClass{

  •     var rows: Int = 0, columns: Int=0

  • var grid: [Double]

  • //初始化方法

  •     init(rows: Int, columns: Int) {

  •         self.rows = rows

  •         self.columns = columns

  •         grid = Array(count: rows * columns, repeatedValue: 0.0)

  • }

  •     func indexIsValidForRow(row: Int, column: Int) -> Bool {

  •         return row >= 0 && row < rows && column >= 0 && column < columns

  • }

  • //下标脚本

  •     subscript(row: Int, column: Int) -> Double {

  •         get {

  •             assert(indexIsValidForRow(row, column: column), "Index out of range")

  •             return grid[(row * columns) + column]

  •         }

  •         set {

  •             assert(indexIsValidForRow(row, column: column), "Index out of range")

  •             grid[(row * columns) + column] = newValue

  •         }

  •     }

  • }

  • var matrix = NewClass(rows: 2, columns: 2)

  • print("没有赋值前")

  • print(matrix[0,0])

  • print(matrix[0,1])

  • print(matrix[1,0])

  • print(matrix[1,1])

  • print("赋值后")

  • matrix[0,0]=1.0

  • matrix[0,1]=5.6

  • matrix[1,0]=2.4

  • matrix[1,1]=3.2

  • print(matrix[0,0])

  • print(matrix[0,1])

  • print(matrix[1,0])

  • print(matrix[1,1])

运行结果如下所示:

  • 没有赋值前

  • 0.0

  • 0.0

  • 0.0

  • 0.0

赋值后

  • 1.0

  • 5.6

  • 2.4

  • 3.2

当然,下标脚本除了可以对访问对象以及对象中的属性外,还可以实现一些自定义的功能,如以下的代码,此代码实现的功能是计算下标值和10的乘积。代码如下:

  • import Foundation

  • class NewClass{

  • var count1: Int=10

  • //定义下标脚本

  •     subscript(index:Int) -> Int {

  •         get {

  •                           var count=index*count1

  •                          return count

  •         }

  •         set(newvalue){

  •               //执行赋值操作

  •                      count1=newvalue

  •         }

  •     }

  • }

  • let newClass=NewClass()

  • print(newClass.count1)

  • print(newClass[6])

运行结果如下:

  • 10

  • 60

本文选自:Swift2.0语言快速入门v3.0 大学霸内部资料,转载请注明出处,尊重技术尊重IT人!


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