所有组件本质上都是 MovieClip 实例,即可重用的影片剪辑元件。因此,在 Flash 设计环境中,它们都是极易于编辑/修改的。
直接双击"库"面板中的组件元件图标,即可进入元件编辑模式,然后根据需要在舞台上编辑该元件。
对于内部使用了文本字段的组件,可以直接设置它的文本属性,例如:字体系列、磅值、样式、颜色、字母间距、对齐等。
编辑完成后,会影响应用程序中该组件的所有实例的外观。
需要一个或多个具有不同外观的同一组件时,可以创建该组件的子组件,并编辑它的外观。
以 Button 为例,参照以下步骤:
也可以使用 ActionScript 代码创建新按钮:
var
my_button:Button
=new
MyButton(); ...addChild
(my_button);
主题是指库中包含了所有组件的 FLA 源文件,对于修改/添加了某些组件的交互响应的主题,还包括自定义样式插件类文件。了解样式插件,请参阅 启用样式插件。
要将新主题应用到文档,请打开某主题 FLA 文件,复制其库中的所有(或部分)组件,粘贴并替换到文档库中。
重新"测试影片",即可查看应用新主题的应用程序。
希望修改所有组件的外观,并使它们具有一致的外观风格,可以修改并另存任一现有的主题源文件,以创建新主题。
如果需要创建更加个性化或具有更炫丽的显示效果的主题,请参阅 启用样式插件。
在线API文档地址:http://www.shinater.com/FlashSwing/Help/skin.html