FlashSwing教你如何修改组件的外观

修改组件的外观

所有组件本质上都是 MovieClip 实例,即可重用的影片剪辑元件。因此,在 Flash 设计环境中,它们都是极易于编辑/修改的。

编辑库中的组件外观。

直接双击"库"面板中的组件元件图标,即可进入元件编辑模式,然后根据需要在舞台上编辑该元件。

对于内部使用了文本字段的组件,可以直接设置它的文本属性,例如:字体系列、磅值、样式、颜色、字母间距、对齐等。

编辑完成后,会影响应用程序中该组件的所有实例的外观。

创建具有不同外观的子组件。

需要一个或多个具有不同外观的同一组件时,可以创建该组件的子组件,并编辑它的外观。

以 Button 为例,参照以下步骤:

  1. 在"库"面板中 Button 元件图标上右击,然后从上下文菜单选择"直接复制"。
  2. 在对话框中的"链接"区域,选择"为 ActionScript 导出"选项,然后在"类"文本框中键入 MyButton,在"基类"文本框中键入 shinater.swing.Button。单击"确定"。
  3. 双击新元件的图标,进入元件编辑模式,然后根据需要在舞台上编辑该元件。
  4. 完成修改后,退出元件编辑模式并返回到文档编辑状态,从"库"面板拖动新元件到舞台,即可布置新按钮。

    也可以使用 ActionScript 代码创建新按钮:

    var my_button:Button = new MyButton();
    ...addChild(my_button);

使用新主题。

主题是指库中包含了所有组件的 FLA 源文件,对于修改/添加了某些组件的交互响应的主题,还包括自定义样式插件类文件。了解样式插件,请参阅 启用样式插件。

要将新主题应用到文档,请打开某主题 FLA 文件,复制其库中的所有(或部分)组件,粘贴并替换到文档库中。

重新"测试影片",即可查看应用新主题的应用程序。

创建新主题。

希望修改所有组件的外观,并使它们具有一致的外观风格,可以修改并另存任一现有的主题源文件,以创建新主题。

如果需要创建更加个性化或具有更炫丽的显示效果的主题,请参阅 启用样式插件。

在线API文档地址:http://www.shinater.com/FlashSwing/Help/skin.html

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