hibernate、JPA主键生成策略及如何选择

一、JPA通用策略生成器 

通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id, 
其生成规则由@GeneratedValue设定的.这里的@id和@GeneratedValue都是JPA的标准用法, 
JPA提供四种标准用法,由@GeneratedValue的源代码可以明显看出. 

Java代码  
  1. @Target({METHOD,FIELD})    
  2.     @Retention(RUNTIME)    
  3.     public @interface GeneratedValue{    
  4.         GenerationType strategy() default AUTO;    
  5.         String generator() default "";    
  6.     }   


其中GenerationType: 

Java代码  
  1. public enum GenerationType{    
  2.     TABLE,    
  3.     SEQUENCE,    
  4.     IDENTITY,    
  5.     AUTO   
  6. }  


JPA提供的四种标准用法为TABLE,SEQUENCE,IDENTITY,AUTO. 
TABLE:使用一个特定的数据库表格来保存主键。 
SEQUENCE:根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。 
IDENTITY:主键由数据库自动生成(主要是自动增长型) 
AUTO:主键由程序控制。 

1、TABLE 

Java代码  
  1. @Id  
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.TABLE, generator="payablemoney_gen")  
  3. @TableGenerator(name = "pk_gen",  
  4.     table="tb_generator",  
  5.     pkColumnName="gen_name",  
  6.     valueColumnName="gen_value",  
  7.     pkColumnValue="PAYABLEMOENY_PK",  
  8.     allocationSize=1  
  9. )  


这里应用表tb_generator,定义为 
Sql代码  
  1. CREATE TABLE  tb_generator (  
  2.   id NUMBER NOT NULL,  
  3.   gen_name VARCHAR2(255) NOT NULL,  
  4.   gen_value NUMBER NOT NULL,  
  5.   PRIMARY KEY(id)  
  6. )  


插入纪录,供生成主键使用, 
Sql代码  
  1. INSERT INTO tb_generator(id, gen_name, gen_value) VALUES (1,PAYABLEMOENY_PK', 1);  


在主键生成后,这条纪录的value值,按allocationSize递增。 


@TableGenerator的定义: 
Java代码  
  1. @Target({TYPE, METHOD, FIELD})   
  2. @Retention(RUNTIME)  
  3. public @interface TableGenerator {  
  4.   String name();  
  5.   String table() default "";  
  6.   String catalog() default "";  
  7.   String schema() default "";  
  8.   String pkColumnName() default "";  
  9.   String valueColumnName() default "";  
  10.   String pkColumnValue() default "";  
  11.   int initialValue() default 0;  
  12.   int allocationSize() default 50;  
  13.   UniqueConstraint[] uniqueConstraints() default {};  
  14. }  


其中属性说明: 
name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。 
table属性表示表生成策略所持久化的表名,例如,这里表使用的是数据库中的“tb_generator”。 
catalog属性和schema具体指定表所在的目录名或是数据库名。 
pkColumnName属性的值表示在持久化表中,该主键生成策略所对应键值的名称。例如在“tb_generator”中将“gen_name”作为主键的键值 
valueColumnName属性的值表示在持久化表中,该主键当前所生成的值,它的值将会随着每次创建累加。例如,在“tb_generator”中将“gen_value”作为主键的值 
pkColumnValue属性的值表示在持久化表中,该生成策略所对应的主键。例如在“tb_generator”表中,将“gen_name”的值为“CUSTOMER_PK”。 
initialValue表示主键初识值,默认为0。 
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。 
UniqueConstraint与@Table标记中的用法类似。 

2、SEQUENCE 

Java代码  
  1. @Id  
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.SEQUENCE,generator="payablemoney_seq")  
  3. @SequenceGenerator(name="payablemoney_seq", sequenceName="seq_payment")  

@SequenceGenerator定义 
Java代码  
  1. @Target({TYPE, METHOD, FIELD})   
  2. @Retention(RUNTIME)  
  3. public @interface SequenceGenerator {  
  4.  String name();  
  5.  String sequenceName() default "";  
  6.  int initialValue() default 0;  
  7.  int allocationSize() default 50;  
  8. }  


name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。 
sequenceName属性表示生成策略用到的数据库序列名称。 
initialValue表示主键初识值,默认为0。 
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。 

3、IDENTITY 

Java代码  
  1. @Id  
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)  

4、AUTO 

Java代码  
  1. @Id  
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)  

在指定主键时,如果不指定主键生成策略,默认为AUTO。 
Java代码  
  1. @Id  


跟下面的定义是一样的。 
Java代码  
  1. @Id  
  2. @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)  

二、hibernate主键策略生成器 

hibernate提供多种主键生成策略,有点是类似于JPA,有的是hibernate特有: 
native: 对于 oracle 采用 Sequence 方式,对于MySQL 和 SQL Server 采用identity(自增主键生成机制),native就是将主键的生成工作交由数据库完成,hibernate不管(很常用)。 
uuid: 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。 
hilo: 使用hilo生成策略,要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unique_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)。 
assigned: 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是 <generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。 
identity: 使用SQL Server 和 MySQL 的自增字段,这个方法不能放到 Oracle 中,Oracle 不支持自增字段,要设定sequence(MySQL 和 SQL Server 中很常用)。 
          等同于JPA中的INDENTITY。 
select: 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)。 
sequence: 调用底层数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。 
seqhilo: 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持 Sequence 的数据库,如 Oracle(比较少用) 
increment: 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。 
foreign: 使用另外一个相关联的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。 
guid: 采用数据库底层的guid算法机制,对应MYSQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORACLE的rawtohex(sys_guid())函数等。 
uuid.hex: 看uuid,建议用uuid替换。 
sequence-identity: sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本 

hibernate提供了多种生成器供选择,基于Annotation的方式通过@GenericGenerator实现. 
hibernate每种主键生成策略提供接口org.hibernate.id.IdentifierGenerator的实现类,如果要实现自定义的主键生成策略也必须实现此接口. 

Java代码  
  1. public interface IdentifierGenerator {  
  2.     /** 
  3.      * The configuration parameter holding the entity name 
  4.      */  
  5.     public static final String ENTITY_NAME = "entity_name";  
  6.       
  7.   /** 
  8.    * Generate a new identifier. 
  9.    * @param session 
  10.    * @param object the entity or toplevel collection for which the id is being generated 
  11.    * 
  12.    * @return a new identifier 
  13.    * @throws HibernateException 
  14.    */  
  15.   public Serializable generate(SessionImplementor session, Object object)   
  16.     throws HibernateException;  
  17. }  
IdentifierGenerator提供一generate方法,generate方法返回产生的主键. 

三、@GenericGenerator 

自定义主键生成策略,由@GenericGenerator实现。 
hibernate在JPA的基础上进行了扩展,可以用一下方式引入hibernate独有的主键生成策略,就是通过@GenericGenerator加入的。 

比如说,JPA标准用法 
Java代码  
  1. @Id  
  2. @GeneratedValue(GenerationType.AUTO)  

就可以用hibernate特有以下用法来实现 
Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned")  
@GenericGenerator的定义: 
Java代码  
  1. @Target({PACKAGE, TYPE, METHOD, FIELD})  
  2. @Retention(RUNTIME)  
  3. public @interface GenericGenerator {  
  4.  /** 
  5.   * unique generator name 
  6.   */  
  7.  String name();  
  8.  /** 
  9.   * Generator strategy either a predefined Hibernate 
  10.   * strategy or a fully qualified class name. 
  11.   */  
  12.  String strategy();  
  13.  /** 
  14.   * Optional generator parameters 
  15.   */  
  16.  Parameter[] parameters() default {};  
  17. }  

name属性指定生成器名称。 
strategy属性指定具体生成器的类名。 
parameters得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。 

对于这些hibernate主键生成策略和各自的具体生成器之间的关系,在org.hibernate.id.IdentifierGeneratorFactory中指定了, 
Java代码  
  1. static {  
  2.   GENERATORS.put("uuid", UUIDHexGenerator.class);  
  3.   GENERATORS.put("hilo", TableHiLoGenerator.class);  
  4.   GENERATORS.put("assigned", Assigned.class);  
  5.   GENERATORS.put("identity", IdentityGenerator.class);  
  6.   GENERATORS.put("select", SelectGenerator.class);  
  7.   GENERATORS.put("sequence", SequenceGenerator.class);  
  8.   GENERATORS.put("seqhilo", SequenceHiLoGenerator.class);  
  9.   GENERATORS.put("increment", IncrementGenerator.class);  
  10.   GENERATORS.put("foreign", ForeignGenerator.class);  
  11.   GENERATORS.put("guid", GUIDGenerator.class);  
  12.   GENERATORS.put("uuid.hex", UUIDHexGenerator.class); //uuid.hex is deprecated  
  13.   GENERATORS.put("sequence-identity", SequenceIdentityGenerator.class);  
  14. }  

上面十二种策略,加上native,hibernate一共默认支持十三种生成策略。 

1、native 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "native")   

2、uuid 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid")   

3、hilo 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "hilo")   

4、assigned 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned")   

5、identity 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "identity")   

6、select 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")  
  2. @GenericGenerator(name="select", strategy="select",  
  3.      parameters = { @Parameter(name = "key", value = "idstoerung") })  

7、sequence 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")  
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence",   
  3.          parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })  

8、seqhilo 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")  
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "seqhilo",   
  3.          parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value = "5") })  

9、increment 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "increment")   

10、foreign 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "idGenerator")  
  2. @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign",   
  3.          parameters = { @Parameter(name = "property", value = "employee") })  


注意:直接使用@PrimaryKeyJoinColumn 报错(?) 
Java代码 
  1. @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)   
  2. @PrimaryKeyJoinColumn   


例如 
Java代码  
  1. @Entity  
  2. public class Employee {  
  3.   @Id Integer id;  
  4.       
  5.   @OneToOne @PrimaryKeyJoinColumn  
  6.   EmployeeInfo info;  
  7.   ...  
  8. }  


应该为 
Java代码  
  1. @Entity  
  2. public class Employee {  
  3.   @Id   
  4.   @GeneratedValue(generator = "idGenerator")  
  5.   @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign",   
  6.          parameters = { @Parameter(name = "property", value = "info") })   
  7.   Integer id;  
  8.       
  9.   @OneToOne  
  10.   EmployeeInfo info;  
  11.   ...  
  12. }  


11、guid 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "guid")   

12、uuid.hex 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid.hex")   

13、sequence-identity 

Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")  
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity",   
  3.          parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })  


四、通过@GenericGenerator自定义主键生成策略 

如果实际应用中,主键策略为程序指定了就用程序指定的主键(assigned),没有指定就从sequence中取。 
明显上面所讨论的策略都不满足,只好自己扩展了,集成assigned和sequence两种策略。 

Java代码  
  1. public class AssignedSequenceGenerator extends SequenceGenerator implements   
  2.  PersistentIdentifierGenerator, Configurable {  
  3.  private String entityName;  
  4.     
  5.  public void configure(Type type, Properties params, Dialect dialect) throws MappingException {  
  6.   entityName = params.getProperty(ENTITY_NAME);  
  7.   if (entityName==null) {  
  8.    throw new MappingException("no entity name");  
  9.   }  
  10.     
  11.   super.configure(type, params, dialect);    
  12.  }  
  13.    
  14.  public Serializable generate(SessionImplementor session, Object obj)   
  15.   throws HibernateException {  
  16.     
  17.   Serializable id = session.getEntityPersister( entityName, obj )   
  18.     .getIdentifier( obj, session.getEntityMode() );  
  19.     
  20.   if (id==null) {  
  21.    id = super.generate(session, obj);  
  22.   }  
  23.     
  24.   return id;  
  25.  }  
  26. }  


实际应用中,定义同sequence。 
Java代码  
  1. @GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")  
  2. @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "AssignedSequenceGenerator",   
  3.      parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })  
值得注意的是,定义的这种策略,就像打开了潘多拉魔盒,非常不可控。正常情况下,不建议这么做。

五、Hibernate常用的主键生成策略的原理、特点、应用场合

    关于映射文件的问题下次再介绍,这次主要总结hibernate常用主键生成策略。

   (1)increment

       a)对主键值采取自动顺序增长的方式生成新的主键,值默认从1开始。

       b)原理:在当前应用实例中维持一个变量,以保存当前最大值,之后每次需要生成主键值的时候将此值加1作为主键.不依赖于底层的数据库,因此所有的数据库都可以使用

       c)缺点:通过increment的生成主键的原理可推断,此种主键生成策略不适用于集群、同一时段大量用户并发访问的系统,既当大量用户同一时间段同时进行插入操作的时候,可能存在取得相同的最大值然后再同时+1的情况,这个时候就会造成主键冲突。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。

   (2)UUID

       a)原理UUID使用128位UUID算法生成主键,能够保证网络环境下的主键唯一性,也就能够保证在不同数据库及不同服务器下主键的唯一性。所以使用于所有数据库。

       b)特点;能够保证数据库中的主键唯一性,但是在生成的主键占用比较多的存贮空间 

   (3)Hilo

      a)原理:通过hi/lo 算法(Hilo使用高低位算法生成主键,高低位算法使用一个高位值和一个低位值,然后把算法得到的两个值拼接起来)实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。

       b)特点:需要额外的数据库表和字段提供高位值来源。默认情况下使用的表是   hibernate_unique_key,默认字段叫作next_hi。next_hi必须有一条记录否则会出现错误。需要额外的数据库表的支持,能保证同一个数据库中主键的唯一性,但不能保证多个数据库之间主键的唯一性。Hilo主键生成方式由Hibernate 维护,所以Hilo方式与底层数据库无关。

   (4)sequence

       a)sequence实际是就是一张单行单列的表。

       b)实现原理:调用数据库中底层存在的sequence生成主键,需要底层数据库的支持序列,因此他是依赖于数据库的。

       c)支持sequence的数据库有:Oracle 、DB2(Mysql/SQlServer不支持)、PostgreSql、SAPDb等

   (5)identity

       a)根据底层数据库,来支持自动增长,不同的数据库用不同的主键增长方式。

       b)特点: 与底层数据库有关,要求数据库支持Identity,如MySQl中是auto_increment, SQL Server 中是Identity。支持的数据库有MySql、SQL Server、DB2、Sybase和HypersonicSQL。

       c)好处:在建表的时候指定了id为自动增长,实际开发中就不需要自己定义插入数据库的主键值,系统会自动顺序递增一个值 。Identity无需Hibernate和用户的干涉,使用较为方便,但由于依赖于数据库,所以不便于在不同的数据库之间移植程序。

   (6)native

       a)作用:根据数据库的类型,自动在sequence 、identity和,hilo进行切换。

       b)实现自动切换的依据:根据Hibernate配置文件中的方言来判断是Oracle还是Mysql、SqlServer,然后针对数据库的类型抉择 sequence还是identity作为主键生成策略。

       c)用处:由于Hibernate会根据底层数据库采用不同的映射方式,因此灵活性高,便于程序移植,项目中如果用到多个数据库时,可以使用这种方式。

   (7)assigned

       a)作用:用于手工分配主键生成器,一旦指定为这个了,Hibernate就不在自动为程序做主键生成器了。没有指定<generator>标签时,默认就是assigned主键的生成方式

       b)使用方法:在程序中session.save();之前,由程序员自己指定主键值为多少。

         例如:user.setId(1);这就是在程序中程序员手动为用户表指定主键值为1。

   (8)foreign

       只适用基于共享主键的一对一关联映射的时候使用。即一个对象的主键是参照的另一张表的主键生成的。

  

   对数据库的依赖性总结

    UUID,increment、Hilo、assigned:对数据库无依赖

    identity:依赖Mysql或sql server,主键值不由hibernate维护

    sequence:适合于oracle等支持序列的dbms,主键值不由hibernate维护,由序列产生。

    native:根据底层数据库的具体特性选择适合的主键生成策略,如果是mysql或sqlserver,选择identity,如果是oracle,选择sequence。

   关于主键生成策略的选择:

    一般来说推荐UUID,因为生成主键唯一,且对数据库无依赖,可移植性强。

    由于常用的数据库,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用native,sequence或者identity的主键生成方式。

    不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。

    因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid作为主键生成机制。

    总之,hibernate主键生成器选择,还要具体情况具体分析。一般而言,利用uuid方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。 

 

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