- Lua基础迭代器的使用实例例子解析
乔丹搞IT
lua非常实用的脚本lua开发语言
代码示例:在Lua中,迭代器是用来遍历集合或容器元素的一种机制。Lua中的迭代器通常与for循环结合使用,可以是泛型for迭代器,也可以是无状态或多状态的迭代器。泛型for迭代器泛型for迭代器在Lua中通过ipairs和pairs函数实现。ipairs用于迭代数组部分(即连续数字索引的部分),而pairs用于迭代整个表,包括非连续的键值对。ipairs示例array={"Lua","Tutori
- Lua基础语法讲解
ddry47579
c/c++lua数据结构与算法
Lua是什么?Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua是巴西里约热内卢天主教大学(PontificalCatholicUniversityofRiodeJaneiro)里的一个研究小组,由RobertoIerusalimschy、WaldemarCeles和LuizHenriquedeFigu
- Lua基础之环境
沐阳掠影
LuaLua环境全局环境函数环境setfenv
全局环境:Lua将其所有的全局变量保存在一个常规的table中组成全局环境,并通过全局变量_G进行引用。这种组织结构的优点在于可以像操作其他table一样操作这个table。有时我们想操作一个全局变量,而它的名称却存储在另一个变量中,或者需要通过运行时的计算才能得到,可以通过value=_G[varname]来获得动态名字的全局变量。函数环境:Lua中的函数环境就是函数在执行时所见的全局变量的集合
- 游戏辅助从0到1-C++调用游戏Lua脚本实现辅助
雪碧透心凉_
游戏lua开发语言
课程地址:https://edu.csdn.net/course/detail/39240你将收获游戏辅助编程Lua基础C/C++Lua联合编程适用人群对游戏辅助技术感兴趣的人课程介绍本课程以TLB*和W*W为例子,讲述如何通过游戏的Lua脚本来实现一个游戏的辅助。众所周知,游戏的逻辑基本上都是采用Lua等脚本语言编写的,我们通过逆向分析游戏,找到游戏Lua接口和Lua函数后,很容易的就能实现一个
- 游戏开发-如何搭建一个WOW魔兽世界后端服务器
程序员yt
服务器运维
一、魔兽世界后端搭建前置知识1.lua程序设计lua基础lua错误处理lua编译与预编译lua模块与包元表与元方法环境lua/c接口编程2.C++新特性智能指针shared_ptr,unique_ptr函数对象以及闭包右值引用原子操作与锁:atomic、mutex、condition_variable多线程环境队列设计:MPSCQueue、ProducerConsumerQueue3.C++设计模
- 一、Lua基础
yolo0616
LuaNoteslua开发语言
文章目录一、Lua是什么二、Lua特性(一)轻量级(二)可扩展(三)其它特性三、Lua安装四、Lua应用看到评论说,C++让我见识了语言的严谨与缜密,lua让我见识到了语言的精巧与创新,希望我也可以学习到。2023.11.26一、Lua是什么Lua是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(PontificalCatholicUniversityofRiodeJaneiro)里的一个由Ro
- lua基础知识学习五,协同程序,Lua 错误处理,Lua 调试(Debug)
姜姜的奇妙冒险[Unity游戏前端]
Lua学习lua学习开发语言
1.协同程序Lua协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。1.1线程和协同程序区别线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且这个正在运行的协同程序只有在明确的被要求挂起的时候才会被挂起。协同
- cocos2d-lua基础
bandaris
cocos2d-lua
cocos2d-lua一.核心概念场景:scene,在特定时间、特定地点发生的事件的集合,可以看作是一个容器,包含各种游戏的元素层:图层(一个场景可以有多个层,一个场景至少有一个层)精灵:sprite,在屏幕上移动的对象,它能够被控制。通常是可移动、能被控制的图片动画等。Ui组件:界面上的元素导演:director,游戏的总控,是一个共享的单例对象,可以在代码中的任何地方调用节点**类**:nod
- Lua基础语法入门
JJpZh
lualua开发语言
1.Lua语法入门Nginx编程需要用到Lua语言,因此我们必须先入门Lua的基本语法。1.初识LuaLua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。官网:https://www.lua.org/Lua经常嵌入到C语言开发的程序中,例如游戏开发、游戏插件等。Nginx本身也是C语言开发,因此也允许基于Lua
- Lua基础
微笑小星
lua开发语言
table基本原理:table是一种特殊的容器,可以向数组一样按照索引存取,也能按照键值对存取。localmytable={1,2,3}--相当于数组localmytable={[1]=1,[2]=2,[3]=3}--和上面等价localmytable={1,2,3,[3]=4}--隐式赋值会覆盖掉显式赋值localmytable={1,2,5,a=9,b="bo"}--支持索引存储,也支持键值对
- Unity【01 AssetBundle】【02 Lua】
weixin_39538253
UnityC#Siki
该系列是热更新四部曲(siki学院的03,04属于付费课程,暂时搁置)热更新第一季《Assetbundle》热更新第二季《Lua编程》热更新第三季《xLua基础》热更新第四季《xLua案例》01AssetBundleAssetBundle(创建打包)入门学习(基于Unity2017)05-06写AssetBundle标记简单带文件夹代码加载一个//改名AssetBundle_Write//写入As
- Xlua基础(二) C#调用Lua
_Shelcon
xlualua
1.调用lua的一个全局的变量_env=newLuaEnv();_env.DoString("requirehelloworld");_env.Global.Get("str");很简单,泛型类型里写变量的类型,参数传变量名。2.访问全局table众所周知,lua语言里的table功能很强大,结构也和C#里其他的数据结构不一样,访问lua里的table有一个问题就是到底要用什么数据结构去接收它。那
- 1-redis-Lua基础命令
信仰_273993243
缓存类的APIredis
一、Redis介绍:是key-value存储系统,跨平台的非关系型数据库,C语言编写。可基于内存、分布式、可选持久性的键值对(Key-Value)存储数据库,并提供多种语言的API,Redis通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是字符串(String)、哈希(Hash)、列表(list)、集合(sets)和有序集合(sortedsets)等类型。且还有很多其他特性比如:publish
- 【007】三级缓存构建(OpenResty + Redis + Caffeine)+一致性方案(Canal)
QiuYuSy
小项目集合缓存openrestyredis
项目源码合集https://gitee.com/qiuyusy/small-project-study三级缓存构建1.环境搭建1.1MySQL1.2yml配置1.3接口编写2.JVM进程缓存API例子实现3.OpenResty3.1Lua基础语法3.2OpenResty环境搭建3.3OpenResty处理请求参数3.4查询Tomcat封装发送HTTP的API基于ID负载均衡3.5Redis缓存预热
- Lua基础知识整理
CWY_LIFE
Lualua开发语言
主要记录一些学习过程Lua基础知识一、Lua中基本类型1.Lua中基本类型nil(空),boolean(布尔),number(数值),string(字符串),function(函数),thread(线程),table(表)print(type(nil))--nilprint(type(true))--booleanprint(type(3))--numberprint(type("Hellowor
- lua 基础
o_瓜田李下_o
lualua
lua基础标识符命名规则字母、数字、下划线组成标识符区分大小写,Test和test表示不同的变量尽量不要使用下划线加大写字母命名,lua内部变量一般这样命名(如_VERSION)lua关键词为保留词,不能用来表示变量局部变量、全局变量:如果没有显示声明为局部变量,默认为全局变量#a为局部变量、b为全局变量locala=0;b=1#函数中的变量functionfun()a=5--全局变量localb
- Lua基础语法整理+演示代码
r=a
lualua编程语言字符串
Lua基础语法整理+演示代码参考自:菜鸟教程Lua目录Lua基础语法整理+演示代码基本数据类型nilbooleannumberstringtablefunctionthreaduserdataLua变量Lua循环Lua流程控制Lua函数Lua运算符算数运算符关系运算符逻辑运算符#运算符Lua字符串字符串定义转义字符字符串操作Lua数组一维数组多维数组Lua迭代器状态迭代器Lua表格表格的连接表格的
- Lua基础教程与实践
东方快弟
游戏研发备忘录游戏lua遍历基础unity
目录Lua配置、安装、与运行Lua编译与调试环境搭建Lua基本语法1.交互式编程2.脚本式编程Lua中的数据类型1.数据类型展示2.注意事项Lua中的变量与函数全局变量局部变量非局部变量(先看闭包)变量值的交换Lua中的函数通用理解函数:闭包1.闭包函数所返回的值仍然被保留并可用于下一次计算2.Lua每次在给新的闭包变量赋值时,都会让不同的闭包变量拥有独立的"非局部变量"正确的尾调用尾调用:got
- lua基础之Base
a_codecat
lualua开发语言
_G变量是全局环境表。(_G._G==_G)您不能通过分配给_G来更改环境,而是使用setfenv。_VERSION一个全局变量,它是一个包含当前Lua解释器版本的字符串。print(_VERSION)-->Lua5.1v=assert(v,message)Assertsthatconditionisnotnilandnotfalsecollectgarbage(opt,arg)“stop”:停止
- lua基础
LilyZJ
#lua
1.安装curl-R-Ohttp://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gztarzxflua-5.3.0.tar.gzcdlua-5.3.0makelinuxtestmakeinstall注意:makelinuxtest时报错解决办法:缺少libreadline-dev依赖包,安装该依赖即可:sudoapt-getupdatesudoapt-getinstalllibr
- Lua基础
齐美乐
Lualua
lua中声明的变量默认是全局变量局部变量声明:变量名前加上local没有被声明的变量都是nil(相对于java语言的null)字符串的连接符是..(相对于java语言的+)获取字符串长度:#变量名,1个汉字占3个字符长度,1个英文占1个字符长度1.类型之间的转换:数字转字符串:tostring()字符串转数字:tonumber()转换失败值为nil2.函数声明:function函数名(...)..
- Lua语法结构
欧尼sama
Unity&C#lua开发语言
Lua基础注释print("hello.")--单行注释的写法--[[多行注释的写法--]]标识符关键字**and**break**do**else**elseif****end**falsefor**function**ifinlocalnilnotorrepeatreturnthentrueuntil**while**数据类型nil**boolean****number****string**
- lua学习(三)
一个不会码代码的小恐龙
lua学习热更新unity
这是第三篇了,lua的语言基础学习差不多就结束了,接下来就是该学习,热更新相关的知识了。lua学习(二)Lua基础学习13.lua元表13.1__index元方法13.2为表添加操作符13.3__ToString方法14.lua协同程序14.1基本语法14.2协程和线程的区别15.lua垃圾回收15.1垃圾回收函数16.luaI/O处理17.lua面向对象13.lua元表在Luatable中我们可
- Lua学习(二)
一个不会码代码的小恐龙
luaunitylua热更新
Lua基础学习7.lua函数8.lua运算符8.1算数运算符8.2关系运算符8.3逻辑运算符8.4其他运算符9.lua字符串9.1字符串格式化9.2匹配模式10.lua数组11.lua迭代器11.1Luatable12.lua模块12.1加载机制12.2C包接着上一篇的内容。Lua学习(一)7.lua函数函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法optional_function_scopefunct
- Lua学习(一)
一个不会码代码的小恐龙
lualua学习unity
lua基础学习LUA语言1.什么是lua?1.1准备工作2.基本语法2.1注释2.2标识符2.3关键字2.4全局变量3.数据类型4.变量4.1赋值语句5.循环5.1while循环5.2for循环5.3泛型for循环5.4repeatuntil循环5.5break语句6.流程控制6.1if语句6.2ifelse语句6.3ifelseif语句LUA语言1.什么是lua?lua是轻量小巧的编程语言,其设
- Lua基础知识
硅谷工具人
Javalua开发语言
文章目录1.Lua简介1.1设计目的:1.2特性1.3应用场景2.Lua脚本学习2.1安装2.2lua操作2.3lua案例学习lua主要是为了后续做高性能缓存架构所准备的基础技术。可以先了解下基础,在实际使用时,再查缺补漏。1.Lua简介Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua是巴西里约热内卢
- # Lua与C++交互(二)———— 交互
浮生述梦
cocos2dx学习之路lua交互cocos2d
C++调用lua基础调用再来温习一下myName=“beautygirl”C++想要获取myName的值,根据规则,它需要把myName压入栈中,这样lua就能看到;lua从堆栈中获取myName的值,此时栈顶为空;lua拿着myName去全局表中查找与之对应的字符串;全局表找到,并返回"beautygirl";lua把"beautygirl"压入栈中;C++从栈中获取"beautygirl"用代
- lua基础之位操作
a_codecat
lualua开发语言
Bitwiseoperationsbit.tobit(x)将数字规范化为位操作的数字范围并返回它。通常不需要此函数,因为所有位操作都已经规范化了它们的所有输入参数。参数xnumbernumbertonormalize返回值ynumbernormalizednumber例子print(0xffffffff)-->4294967295(*)print(bit.tobit(0xffffffff))-->
- Lua学习记录
万物皆可休
lua学习开发语言
Lua基础了解Lua的注释通过(--单行注释,--[[]]多行注释)可以不加;多个变量赋值,按顺序赋值,没有则为nil;function的简单用法,多个返回值配合多重赋值,以end为结束标志Lua下标从1开始,{}中可以存多种类型下标值为空时返回地址下标超出范围时返回nilLua用#获取长度table.insert插入tablei.remove删除补充:table.remove会返回删除的值tab
- Lua基础(二)(函数)
-undefined--
笔记lua开发语言
写在前面Lua在游戏开发的热更新中应用广泛,大多数游戏开发岗位都会要求员工掌握Lua语法。本篇文章主要面向已有编程语言基础的人员,用于快速掌握Lua的基础。Lua函数1.无参数无返回值2.有参数3.有返回值4.函数的类型5.函数的重载6.变长参数7.函数嵌套闭包在Lua中的函数(function)也属于一种数据类型。Lua编程语言函数定义格式为:function函数名()……end或者可以将其存在
- JVM StackMapTable 属性的作用及理解
lijingyao8206
jvm字节码Class文件StackMapTable
在Java 6版本之后JVM引入了栈图(Stack Map Table)概念。为了提高验证过程的效率,在字节码规范中添加了Stack Map Table属性,以下简称栈图,其方法的code属性中存储了局部变量和操作数的类型验证以及字节码的偏移量。也就是一个method需要且仅对应一个Stack Map Table。在Java 7版
- 回调函数调用方法
百合不是茶
java
最近在看大神写的代码时,.发现其中使用了很多的回调 ,以前只是在学习的时候经常用到 ,现在写个笔记 记录一下
代码很简单:
MainDemo :调用方法 得到方法的返回结果
- [时间机器]制造时间机器需要一些材料
comsci
制造
根据我的计算和推测,要完全实现制造一台时间机器,需要某些我们这个世界不存在的物质
和材料...
甚至可以这样说,这种材料和物质,我们在反应堆中也无法获得......
 
- 开口埋怨不如闭口做事
邓集海
邓集海 做人 做事 工作
“开口埋怨,不如闭口做事。”不是名人名言,而是一个普通父亲对儿子的训导。但是,因为这句训导,这位普通父亲却造就了一个名人儿子。这位普通父亲造就的名人儿子,叫张明正。 张明正出身贫寒,读书时成绩差,常挨老师批评。高中毕业,张明正连普通大学的分数线都没上。高考成绩出来后,平时开口怨这怨那的张明正,不从自身找原因,而是不停地埋怨自己家庭条件不好、埋怨父母没有给他创造良好的学习环境。
- jQuery插件开发全解析,类级别与对象级别开发
IT独行者
jquery开发插件 函数
jQuery插件的开发包括两种: 一种是类级别的插件开发,即给
jQuery添加新的全局函数,相当于给
jQuery类本身添加方法。
jQuery的全局函数就是属于
jQuery命名空间的函数,另一种是对象级别的插件开发,即给
jQuery对象添加方法。下面就两种函数的开发做详细的说明。
1
、类级别的插件开发 类级别的插件开发最直接的理解就是给jQuer
- Rome解析Rss
413277409
Rome解析Rss
import java.net.URL;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import com.sun.syndication.feed.synd.SyndCategory;
import com.sun.syndication.feed.synd.S
- RSA加密解密
无量
加密解密rsa
RSA加密解密代码
代码有待整理
package com.tongbanjie.commons.util;
import java.security.Key;
import java.security.KeyFactory;
import java.security.KeyPair;
import java.security.KeyPairGenerat
- linux 软件安装遇到的问题
aichenglong
linux遇到的问题ftp
1 ftp配置中遇到的问题
500 OOPS: cannot change directory
出现该问题的原因:是SELinux安装机制的问题.只要disable SELinux就可以了
修改方法:1 修改/etc/selinux/config 中SELINUX=disabled
2 source /etc
- 面试心得
alafqq
面试
最近面试了好几家公司。记录下;
支付宝,面试我的人胖胖的,看着人挺好的;博彦外包的职位,面试失败;
阿里金融,面试官人也挺和善,只不过我让他吐血了。。。
由于印象比较深,记录下;
1,自我介绍
2,说下八种基本类型;(算上string。楼主才答了3种,哈哈,string其实不是基本类型,是引用类型)
3,什么是包装类,包装类的优点;
4,平时看过什么书?NND,什么书都没看过。。照样
- java的多态性探讨
百合不是茶
java
java的多态性是指main方法在调用属性的时候类可以对这一属性做出反应的情况
//package 1;
class A{
public void test(){
System.out.println("A");
}
}
class D extends A{
public void test(){
S
- 网络编程基础篇之JavaScript-学习笔记
bijian1013
JavaScript
1.documentWrite
<html>
<head>
<script language="JavaScript">
document.write("这是电脑网络学校");
document.close();
</script>
</h
- 探索JUnit4扩展:深入Rule
bijian1013
JUnitRule单元测试
本文将进一步探究Rule的应用,展示如何使用Rule来替代@BeforeClass,@AfterClass,@Before和@After的功能。
在上一篇中提到,可以使用Rule替代现有的大部分Runner扩展,而且也不提倡对Runner中的withBefores(),withAfte
- [CSS]CSS浮动十五条规则
bit1129
css
这些浮动规则,主要是参考CSS权威指南关于浮动规则的总结,然后添加一些简单的例子以验证和理解这些规则。
1. 所有的页面元素都可以浮动 2. 一个元素浮动后,会成为块级元素,比如<span>,a, strong等都会变成块级元素 3.一个元素左浮动,会向最近的块级父元素的左上角移动,直到浮动元素的左外边界碰到块级父元素的左内边界;如果这个块级父元素已经有浮动元素停靠了
- 【Kafka六】Kafka Producer和Consumer多Broker、多Partition场景
bit1129
partition
0.Kafka服务器配置
3个broker
1个topic,6个partition,副本因子是2
2个consumer,每个consumer三个线程并发读取
1. Producer
package kafka.examples.multibrokers.producers;
import java.util.Properties;
import java.util.
- zabbix_agentd.conf配置文件详解
ronin47
zabbix 配置文件
Aliaskey的别名,例如 Alias=ttlsa.userid:vfs.file.regexp[/etc/passwd,^ttlsa:.:([0-9]+),,,,\1], 或者ttlsa的用户ID。你可以使用key:vfs.file.regexp[/etc/passwd,^ttlsa:.: ([0-9]+),,,,\1],也可以使用ttlsa.userid。备注: 别名不能重复,但是可以有多个
- java--19.用矩阵求Fibonacci数列的第N项
bylijinnan
fibonacci
参考了网上的思路,写了个Java版的:
public class Fibonacci {
final static int[] A={1,1,1,0};
public static void main(String[] args) {
int n=7;
for(int i=0;i<=n;i++){
int f=fibonac
- Netty源码学习-LengthFieldBasedFrameDecoder
bylijinnan
javanetty
先看看LengthFieldBasedFrameDecoder的官方API
http://docs.jboss.org/netty/3.1/api/org/jboss/netty/handler/codec/frame/LengthFieldBasedFrameDecoder.html
API举例说明了LengthFieldBasedFrameDecoder的解析机制,如下:
实
- AES加密解密
chicony
加密解密
AES加解密算法,使用Base64做转码以及辅助加密:
package com.wintv.common;
import javax.crypto.Cipher;
import javax.crypto.spec.IvParameterSpec;
import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;
import sun.misc.BASE64Decod
- 文件编码格式转换
ctrain
编码格式
package com.test;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
- mysql 在linux客户端插入数据中文乱码
daizj
mysql中文乱码
1、查看系统客户端,数据库,连接层的编码
查看方法: http://daizj.iteye.com/blog/2174993
进入mysql,通过如下命令查看数据库编码方式: mysql> show variables like 'character_set_%'; +--------------------------+------
- 好代码是廉价的代码
dcj3sjt126com
程序员读书
长久以来我一直主张:好代码是廉价的代码。
当我跟做开发的同事说出这话时,他们的第一反应是一种惊愕,然后是将近一个星期的嘲笑,把它当作一个笑话来讲。 当他们走近看我的表情、知道我是认真的时,才收敛一点。
当最初的惊愕消退后,他们会用一些这样的话来反驳: “好代码不廉价,好代码是采用经过数十年计算机科学研究和积累得出的最佳实践设计模式和方法论建立起来的精心制作的程序代码。”
我只
- Android网络请求库——android-async-http
dcj3sjt126com
android
在iOS开发中有大名鼎鼎的ASIHttpRequest库,用来处理网络请求操作,今天要介绍的是一个在Android上同样强大的网络请求库android-async-http,目前非常火的应用Instagram和Pinterest的Android版就是用的这个网络请求库。这个网络请求库是基于Apache HttpClient库之上的一个异步网络请求处理库,网络处理均基于Android的非UI线程,通
- ORACLE 复习笔记之SQL语句的优化
eksliang
SQL优化Oracle sql语句优化SQL语句的优化
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2097999
SQL语句的优化总结如下
sql语句的优化可以按照如下六个步骤进行:
合理使用索引
避免或者简化排序
消除对大表的扫描
避免复杂的通配符匹配
调整子查询的性能
EXISTS和IN运算符
下面我就按照上面这六个步骤分别进行总结:
- 浅析:Android 嵌套滑动机制(NestedScrolling)
gg163
android移动开发滑动机制嵌套
谷歌在发布安卓 Lollipop版本之后,为了更好的用户体验,Google为Android的滑动机制提供了NestedScrolling特性
NestedScrolling的特性可以体现在哪里呢?<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><!--[endif]-->
比如你使用了Toolbar,下面一个ScrollView,向上滚
- 使用hovertree菜单作为后台导航
hvt
JavaScriptjquery.nethovertreeasp.net
hovertree是一个jquery菜单插件,官方网址:http://keleyi.com/jq/hovertree/ ,可以登录该网址体验效果。
0.1.3版本:http://keleyi.com/jq/hovertree/demo/demo.0.1.3.htm
hovertree插件包含文件:
http://keleyi.com/jq/hovertree/css
- SVG 教程 (二)矩形
天梯梦
svg
SVG <rect> SVG Shapes
SVG有一些预定义的形状元素,可被开发者使用和操作:
矩形 <rect>
圆形 <circle>
椭圆 <ellipse>
线 <line>
折线 <polyline>
多边形 <polygon>
路径 <path>
- 一个简单的队列
luyulong
java数据结构队列
public class MyQueue {
private long[] arr;
private int front;
private int end;
// 有效数据的大小
private int elements;
public MyQueue() {
arr = new long[10];
elements = 0;
front
- 基础数据结构和算法九:Binary Search Tree
sunwinner
Algorithm
A binary search tree (BST) is a binary tree where each node has a Comparable key (and an associated value) and satisfies the restriction that the key in any node is larger than the keys in all
- 项目出现的一些问题和体会
Steven-Walker
DAOWebservlet
第一篇博客不知道要写点什么,就先来点近阶段的感悟吧。
这几天学了servlet和数据库等知识,就参照老方的视频写了一个简单的增删改查的,完成了最简单的一些功能,使用了三层架构。
dao层完成的是对数据库具体的功能实现,service层调用了dao层的实现方法,具体对servlet提供支持。
&
- 高手问答:Java老A带你全面提升Java单兵作战能力!
ITeye管理员
java
本期特邀《Java特种兵》作者:谢宇,CSDN论坛ID: xieyuooo 针对JAVA问题给予大家解答,欢迎网友积极提问,与专家一起讨论!
作者简介:
淘宝网资深Java工程师,CSDN超人气博主,人称“胖哥”。
CSDN博客地址:
http://blog.csdn.net/xieyuooo
作者在进入大学前是一个不折不扣的计算机白痴,曾经被人笑话过不懂鼠标是什么,