cocos2d-x android 中log显示不方便 自定义cclog

#include "cocos2d.h"

#if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)

#define CCLog(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,"cocos2d-x", __VA_ARGS__)

#endif
在cocos2dx开发中遇到过log过多 过滤不方便,因此我们自定义一个cclog 

可以在公用代码中加上以上宏定义

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