升级XCode6之后Cocos2d编译出错的解决方案

在AppDelegate.cpp最后添加如下代码即可解决
extern "C"{
    size_t fwrite$UNIX2003(const void *a, size_t b,size_t c,FILE *d){
        return fwrite(a, b, c, d);
    }
    char* strerror$UNIX2003( int errnum )
    {
        return strerror(errnum);
    }
}



你可能感兴趣的:(升级XCode6之后Cocos2d编译出错的解决方案)