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在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范。该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则。
在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下:
define(factory);
define 是一个全局函数,用来定义模块。
define 接受 factory 参数,factory 可以是一个函数,也可以是一个对象或字符串。
factory 为对象、字符串时,表示模块的接口就是该对象、字符串。比如可以如下定义一个 JSON 数据模块:
define({ "foo": "bar" });
也可以通过字符串定义模板模块:
define('I am a template. My name is {{name}}.');
factory 为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory 方法在执行时,默认会传入三个参数:require、exports 和 module:
define(function(require, exports, module) { // 模块代码 });
define 也可以接受两个以上参数。字符串 id 表示模块标识,数组 deps 是模块依赖。比如:
define('hello', ['jquery'], function(require, exports, module) { // 模块代码 });
factory 参数可以省略。省略时,表示声明依赖关系。
在开发阶段,推荐不要手写 id 和 deps 参数,因为这两个参数可以在构建阶段通过工具自动生成。
注意:带 id 和 deps 参数的 define 用法不属于 CMD 规范,而属于 Modules/Transport 规范。
require 是 factory 函数的第一个参数。
require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口。
define(function(require, exports) { // 获取模块 a 的接口 var a = require('./a'); // 调用模块 a 的方法 a.doSomething(); });
注意:在开发时,require 的书写需要遵循一些 简单约定。
require.async 方法用来在模块内部异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调。callback 参数可选。
define(function(require, exports, module) { // 异步加载一个模块,在加载完成时,执行回调 require.async('./b', function(b) { b.doSomething(); }); // 异步加载多个模块,在加载完成时,执行回调 require.async(['./c', './d'], function(c, d) { c.doSomething(); d.doSomething(); }); });
注意:require 是同步往下执行,require.async 则是异步回调执行。require.async 一般用来加载可延迟异步加载的模块。
使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径。该函数不会加载模块,只返回解析后的绝对路径。
define(function(require, exports) { console.log(require.resolve('./b')); // ==> http://example.com/path/to/b.js });
这可以用来获取模块路径,一般用在插件环境或需动态拼接模块路径的场景下。
exports 是一个对象,用来向外提供模块接口。
define(function(require, exports) { // 对外提供 foo 属性 exports.foo = 'bar'; // 对外提供 doSomething 方法 exports.doSomething = function() {}; });
除了给 exports 对象增加成员,还可以使用 return 直接向外提供接口。
define(function(require) { // 通过 return 直接提供接口 return { foo: 'bar', doSomething: function() {}; }; });
如果 return 语句是模块中的唯一代码,还可简化为:
define({ foo: 'bar', doSomething: function() {}; });
上面这种格式特别适合定义 JSONP 模块。
特别注意:下面这种写法是错误的!
define(function(require, exports) { // 错误用法!!! exports = { foo: 'bar', doSomething: function() {}; }; });
正确的写法是用 return 或者给 module.exports 赋值:
define(function(require, exports, module) { // 正确写法 module.exports = { foo: 'bar', doSomething: function() {}; }; });
提示:exports 仅仅是 module.exports 的一个引用。在 factory 内部给 exports 重新赋值时,并不会改变module.exports 的值。因此给 exports 赋值是无效的,不能用来更改模块接口。
module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。
模块的唯一标识。
define('id', [], function(require, exports, module) { // 模块代码 });
上面代码中,define 的第一个参数就是模块标识。
根据模块系统的路径解析规则得到的模块绝对路径。
define(function(require, exports, module) { console.log(module.uri); // ==> http://example.com/path/to/this/file.js });
一般情况下(没有在 define 中手写 id 参数时),module.id 的值就是 module.uri,两者完全相同。
dependencies 是一个数组,表示当前模块的依赖。
当前模块对外提供的接口。
传给 factory 构造方法的 exports 参数是 module.exports 对象的一个引用。只通过 exports 参数来提供接口,有时无法满足开发者的所有需求。 比如当模块的接口是某个类的实例时,需要通过 module.exports 来实现:
define(function(require, exports, module) { // exports 是 module.exports 的一个引用 console.log(module.exports === exports); // true // 重新给 module.exports 赋值 module.exports = new SomeClass(); // exports 不再等于 module.exports console.log(module.exports === exports); // false });
注意:对 module.exports 的赋值需要同步执行,不能放在回调函数里。下面这样是不行的:
// x.js define(function(require, exports, module) { // 错误用法 setTimeout(function() { module.exports = { a: "hello" }; }, 0); });
在 y.js 里有调用到上面的 x.js:
// y.js define(function(require, exports, module) { var x = require('./x'); // 无法立刻得到模块 x 的属性 a console.log(x.a); // undefined });
在模块系统中注销当前模块。
有时候我们需要重新加载某个模块,这时可以:
// 通过 url 拿到模块 var mod = seajs.cache[uri]; // 从模块系统中销毁掉 mod.destroy(); // 这时会重新加载文件 seajs.use(uri, callback);
这就是 CMD 模块定义规范的所有内容。经常使用的 API 只有 define, require, require.async, exports,module.exports 这五个。其他 API 有个印象就好,在需要时再来查文档,不用刻意去记。