Java设计模式类型

Java设计模式分为创建模式, 结构模式, 行为模式 3种类型, 下面我们分别加以阐述:

Java设计模式之创建模式包括:

Factory,    工厂模式

Singleton,   单例模式

Builder,    建造模式

Prototype,    原型模式

Java设计模式之结构模式包括:

Facade,  门面模式

Decorator,  装饰模式

Composite,    合成模式

Proxy,    代理模式

Adapter,    适配器模式

Bridge,         桥梁模式

Flyweight,       共享元类模式

Java设计模式之行为模式包括:

Chain of responsibleif,    责任链模式

Command,         命令模式

Strategy,            策略模式

Observer,        观察模式

Interpreter ,           解释器模式

Iterator,              迭代模式

Mediator,            中介模式

Memento,           备忘录模式

State,              状态模式

Template,             模板模式

Visitor,             访问者模式

开闭原则 一个软件实体应该对扩展开放 对修改闭合。

里氏代换原则  任何能使用父类的地方一定能使用子类。

依赖倒转原则 要依赖于抽象 不要依赖于实现。或者是抽象不应该依赖与细节,细节应该依赖于抽象。

合成聚合复用原则 尽量使用合成聚合而不是继承去实现复用。

迪米特法则 一个软件实体应该尽可能少的与其它实体发生相互作用。

接口隔离原则 应当为客户提供尽可能小的单独的接口 而不应该提供大的综合性的接口。

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