在学习了flash中的事件机制后,我们就开始学习flex与Java中的3种通信方式。Flex与Java通信有3中方式:
●flex访问Java普通类使用RemoteObject方式,这也是用的最多的一种方式。
●flex访问Java服务器类(如servlet)用HttpService方式。
●Flex与WebService交互用WebService方式。
今天就先来学习flex访问普通Java类。在学习之前我们需要考虑这么一个问题:由于我们这3个例子都是以登陆为例子进行的,所以尽量让登陆界面分离出来可以重复使用,这用到Flex中的module。我们怎么将module中的数值传到父窗口去呢?我们又想到上节中学习的自定义事件。好了,既然想通了,就开始今天的学习。
将MyEclipse切换到MyEclipse视图,新建一个与flex交互的普通Java类,代码如下所示:
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package com.it161.test;
public class RemoteObjectDemo {
public boolean login(String username,String passworld ){
if(username.equals("admin")&&passworld.equals("123")){
returntrue;
}else{
returnfalse;
}
}
}
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在WebRoot/WEB-INF/flex目录下的remoting-config.xml文件中添加如下所示代码:
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<destination id="remoteObjectDemo">
<properties>
<source>com.yqsn.test.RemoteObjectDemo</source>
</properties>
</destination>
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将MyEclipse切换到Flash视图,首先自定义一个事件类LoginEvent.as,为以后传值服务,代码如下所示:
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package com.it161.ases
{
import flash.events.Event;
public class LoginEvent extends Event
{
public static const LOGIN_EVENT:String="LOGIN_EVENT";
private var _loginMess:Object;
public function LoginEvent(type:String,loginMess:Object=null, bubbles:Boolean=false,cancelable:Boolean=false)
{
this._loginMess=loginMess;
super(type, bubbles, cancelable);
}
public functionget loginMess():Object
{
return _loginMess;
}
public functionset loginMess(value:Object):void
{
_loginMess = value;
}
}
}
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在这个类中我们定义了一个事件类型LOGIN_EVENT,定义了一个Object类型的变量,用于存值。
接着新建一个登陆信息的VO类LoginMess.as,为以后存贮用户信息服务,代码如下所示:
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package com.it161.ases
{
publicclass LoginMess
{
private var _username:String;
privatevar _passworld:String;
publicfunction LoginMess()
{
}
publicfunctionget passworld():String
{
return _passworld;
}
publicfunctionset passworld(value:String):void
{
_passworld = value;
}
publicfunctionget username():String
{
return _username;
}
publicfunctionset username(value:String):void
{
_username = value;
}
}
}
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新建一个登陆界面,新建一个MXMLModule文件LoginModule.mxml,代码如下所示:
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<?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Module xmlns:fx=" http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s=" library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx=" library://ns.adobe.com/flex/mx" width="256" height="213">
<fx:Script>
<![CDATA[
import com.flex.ases.LoginEvent;
import mx.controls.Alert;
import mx.events.CloseEvent;
import mx.managers.PopUpManager;
protectedfunction login_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
// TODOAuto-generated method stub
var loginMess:Object=new Object;
loginMess.username=userName.text;
loginMess.passworld=passworld.text;
if(userName.text=="" ||passworld.text==""){
Alert.show("用户名或密码不能为空!");
return;
}
this.dispatchEvent(newLoginEvent(LoginEvent.LOGIN_EVENT,loginMess));
userName.text="";
passworld.text="";
PopUpManager.removePopUp(this);
}
protectedfunction loginTitleWindow_closeHandler(event:CloseEvent):void
{
// TODO Auto-generatedmethod stub
userName.text="";
passworld.text="";
PopUpManager.removePopUp(this);
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visualelements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<s:TitleWindow x="1" y="1" width="256"height="213" title="登陆"id="loginTitleWindow" close="loginTitleWindow_closeHandler(event)" >
<s:Form width="100%" height="183" >
<s:FormItem left="60" height="39" width="224" label="用户名" required="true" >
<s:TextInput id="userName" />
</s:FormItem>
<s:FormItem required="true" width="224" label="密码" >
<s:TextInput id="passworld" displayAsPassword="true" />
</s:FormItem>
<s:FormItem width="227">
<s:Button id="login" label="登陆" click="login_clickHandler(event)"/>
</s:FormItem>
</s:Form>
</s:TitleWindow>
</s:Module>
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这个页面以后我们反复使用,这就是module文件的优点之一。在这个页面中我们不处理与Java交互的部分,因为既然是公共页面,我们应该将于Java交互的部分放在相应引用的文件中。
接着创建主页面RemoteObjectDemo.mxml,代码如下所示:
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<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx=" http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s=" library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx=" library://ns.adobe.com/flex/mx" width="100%" height="100%">
<fx:Script>
<![CDATA[
import com.flex.ases.LoginEvent;
import com.flex.ases.LoginMess;
import com.flex.component.LoginTitleWindow;
import com.flex.module.LoginModule;
import mx.collections.ArrayCollection;
import mx.controls.Alert;
import mx.managers.PopUpManager;
import mx.rpc.events.FaultEvent;
import mx.rpc.events.ResultEvent;
[Bindable]
privatevar loginMess:LoginMess=new LoginMess();
privatevar loginModule:LoginModule=new LoginModule();
protectedfunction login_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
PopUpManager.addPopUp(loginModule,this,true);
PopUpManager.centerPopUp(loginModule);
loginModule.addEventListener(LoginEvent.LOGIN_EVENT,getLoginMess);
}
publicfunction getLoginMess(event:LoginEvent):void{
var username:String=event.loginMess['username'];
var passworld:String=event.loginMess['passworld'];
loginMess.username=username;
remoteObj.login(username,passworld);
}
protectedfunction remoteObj_resultHandler(event:ResultEvent):void
{
// TODOAuto-generated method stub
var str:Boolean=event.result as Boolean;
if(str){
Alert.show(loginMess.username+",欢迎您回来...","提示");
aaa.text=loginMess.username+",欢迎归来...";
bbb.text="";
login.label="";
}else{
Alert.show("登录失败,您输入的用户名或者密码不存在!","提示");
}
}
protectedfunction remoteObj_faultHandler(event:FaultEvent):void
{
// TODOAuto-generated method stub
Alert.show(event.fault.message,"出错了");
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visualelements (e.g., services, value objects) here -->
<s:RemoteObject id="remoteObj" destination="remoteObjectDemo"result="remoteObj_resultHandler(event)"fault="remoteObj_faultHandler(event)" />
</fx:Declarations>
<s:Label x="219" y="150" width="182" height="27" fontSize="18" id="aaa" text="您还没有登陆,现在就" verticalAlign="middle"/>
<mx:LinkButton x="409" y="150" width="57" height="27" label="登陆" id="login" fontSize="18"click="login_clickHandler(event)"/>
<s:Label x="478" y="150" width="37" height="27" id="bbb" fontSize="18" text="吧!" verticalAlign="middle"/>
</s:Application>
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好了,页面与类算是处理完了,打开服务器并部署项目,运行felx页面RemoteObjectDemo.mxml,如下所示:
当我们点击“登陆”按钮后,弹出module页面,如下所示:
当我们输入的用户名和密码都正确时则提示你登陆正确:
输入错误则提示你输入不正确:
可以看出,我们输入的用户名与密码与Java中的login方法进行了交互。
好了,就学习这么多,下节将学习HttpService方式。
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