Flex判断对象类型

1. mx.core.UIComponent.className():String 如果要操作的对象是UIComponent, 可以直接访问它的className属性,如: trace( myButton.className ) -> Button 

2. mx.utils.NameUtil.getUnqualifiedClassName(object:Object):String 此方法会返回指定对象的类的名称,如 "Button" 

3. flash.utils.getQualifiedClassName(value:*):String 返回一个字符串(含包名的类全名),如 "mx.controls::Button" 

4.mx.utils.ObjectUtil.getClassInfo(obj:Object, excludes:Array=null, options:Object=null):Object 返回指定对象的关于该类以及该类的属性的信息: trace( ObjectUtil.getClassInfo(myButton).name ) -> mx.controls::Button 5.使用is : trace(myButton is Button)->true 6.使用describeType: 返回一个xml文档描述对象的多有信息

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