java的 IO操作基础及类加载器 - jayronlou - 博客频道 - CSDN.NET
一、File类
java.io包下代表与平台无关的文件和目录,不管是文件还是目录都是使用File来操作的,但File不能访问文件内容本身,如要访问,需要用到IO流。File类的一些操作文件和目录的常用方法:
String getName():返回File对象的文件名或路径名;
String getPath():返回此File对象所对象的路径名;
String getAbsolutePath():返回File对象的绝对路径名;
boolean renameTo(File newName):重命名是否成功;
boolean exists():文件或目录是否存在;
boolean isFile():File对象是否是文件;
boolean isDirectory():File对象是否是目录;
boolean createNewFile():如果File对象所指文件不存在,则创建一个File所指的文件;
String[] list():列出File对象(路径)的所有子文件名和路径名;
File[] listFiles:列出File对象(路径)的所有子文件和路径。
Java在Windows下运行,File对象操作的路径名需用两个反斜杠,一个是java转义字符,一个是路径分隔符。
二、输入输出流
1、IO流的四个抽象基类
InputStream、Reader:所有输入流的基类,前者表字节输入流,后者为字符流;
OutputStream、Writer:输出流的基类,前者为字节输出流,后者为字符输出流;
字节流操作的最小数据单元为8位的字节,字符流操作的最小单元为占16位的字符;
2、输入流的方法(以字节流为例,字符流操作的是字符文本,只需把参数类型改为char即可):
int read():读取单个字节;
int read(byte[] b):从输入流中读取最多b.length个字节,并存储在字节数组b中,返回读取的字节数;
int read(byte[] b,int off,int len):从输入流中读取最多len个字节的数据,数组的off位置开始存储在数组b中,返回读取的字节数。
3、输出流的方法:void write(···),原理同输入流相差不大,只是是将字节或字符或字符串输出到输出流总,OutputStream类可操作的是字节和字符,Writer类操作的是字符串。
4、IO流还分节点流和处理流
节点流是与底层的I/O设备和文件交互,
处理流用来包装节点流,一般该流构造器里参数是一个已存在的流。
5、四个基类的前面分别添上Buffered,就成了缓冲流,缓冲流可以提高输入输出的效率,因为缓冲流是将数据存入到缓冲区中,所以一定要flush()才可以写入目的。BufferedReader中有一个读一行的方法,即readLine(),需注意此方法返回的时候只返回回车符之前的数据内容,并不返回回车符,所以在对应输出流写数据的时候还需要newLine()一下。
一段典型的使用到缓冲区和读写操作的简单代码:
- import java.io.*;
- public
class CopyPic2 {- public static void main(String[] args)throws IOException{
- BufferedInputStream bis =
new BufferedInputStream(new FileInputStream("f:\\1.jpg"));- BufferedOutputStream bos =
new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("g:\\2.jpg"));- byte[] buf =new byte[1024];
- int len =0;
- while((len=bis.read(buf))!=-1){
- bos.write(buf,
0, len);- }
- bis.close();
- bos.close();
- }
- }
- import java.io.*;
- public class CopyPic2 {
- public static void main(String[] args) throws IOException{
- BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("f:\\1.jpg"));
- BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("g:\\2.jpg"));
- byte[] buf = new byte[1024];
- int len = 0;
- while((len=bis.read(buf))!=-1){
- bos.write(buf, 0, len);
- }
- bis.close();
- bos.close();
- }
- }
6、打印流:PrintStream和PrintWriter,输出功能更强大
7、转换流,将字节流转换成字符流,一般用于键盘输入相关
分别是InputStreamReader和OutputStreamWriter。
8、标准输入/输出,System.in
和 System.out,三个重定向方法:Static void setErr(PrintStream err):重定向标准错误输出流;
Static void setIn(InputStream in):重定向输入流;
Static void setOut(PrintStream out):重定向标准输出流。
9、RandomAccessFile:功能强大的文件内容访问类,能随机读写
因为可以自由定位文件记录指针,所以可以不像其它流一样从头读到尾,它其实是在内部封装了一个byte数组,通过指针对该数组进行操作,该类操作指针的方法:
long getFilePoint():返回文件记录指针的当前位置;
void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置。
创建RandomAccessFile对象时需指定一个mode参数,设置对文件操作的权限。
10、管道流,使用管道流类,可以实现各个程序模块之间的松耦合通信。
1、PipedInputStream和PipedOutputStream用于在应用程序中创建管道通信。
一个PipedInputStream实例对象必须和一个PipedOutputStream实例对象进行连接来产生一个通信管道。主要用来完成线程之间的通信。
2、PipedReader和PipedWriter用来创建字符文本的管道通信。11、对象流
为了将某类对象(object)转换成字节序列(二进制流),保存到磁盘上,可将对象序列化,则该对象的类设计时需要实现Serializable接口,此接口是一个标记接口,所以不用实现任何方法,将对象序列化用ObjectOutputStream的writeObject()方法,格式为:
输出流对象.writeObject(需被序列化的对象);
如果要从二进制流中恢复成原来的对象,则使用反序列化,用ObjectInputStream中的readObject()方法,格式:
//创建一个ObjectInputStream对象
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(""object.txt"));
//从输入流中读取对象,强制转换成原来的类
类 实例 =
(类)ois.readObject();12、凡是设计到操作系统资源的,用了之后都要关资源,
13、其它流对象
DataInputStream与DataOutputStream:用于操作基本数据类型的数据的流;
ByteArrayInputStream与ByteArrayOutputStream:操作字节数组的流;
CharArrayReader与CharArrayWriter:操作字符数组的流
StringReader与StringWriter:访问字符串的流
三、编码表
1、编码:字符串——>字节,getBytes();
解码:字节——>字符串,new String(byte[], .......);
2、获得JDK所支持的全部字符集的方法
SortedMap<String,Charset> map = Charset.availableCharsets();
打印map集合
3、常用编码表
GBK——简体中文,两个字节
BIG5——繁体中文,两个字节
UTF-8——3个字节
4、Tomcat服务器用的是ISO8859-1编码
5、Java采用的是unicode编码
一、类加载器
1、java语言默认有三个加载器,Bootstrap是java程序的第一个加载器,即根加载器,它不是java类,主要加载jdk下jre/lib/rt.jar这个目录。ExtClassLoader扩展类加载器,AppClassLoader加载classpath路径下的类。
2、委托机制:每个类加载器加载时,先委托给其上级类加载器去加载。
3、自定义加载器继承ClassLoader类,覆盖findClass()方法
4、有包名的类不能调用无包名的类
5、打印所有类加载器的一小段代码示例:
ClassLoader loader = this.getClass().getClassLoader();
While(loader!=null){
System.out.println(loader.getClass().getName()+"\n");
loader.getParent();
}
二、代理技术
1、代理:为目标类设计一个代理类,实现相同接口,每个方法内添加功能,以前功能用反射调用作用于对象。
2、AOP:面向切面的编程,多处理交叉业务的编程问题,如安全、事务与日志等功能设计。
3、JVM生成的动态类必须实现一个或多个接口。如果一个目标类本身没有继承接口,则可以用CGLIB库动态生成一个类的子类。
4、动态代理类只有一个构造方法,需要传递一个参数:java.lang.reflect.InvacationHandler
5、代码示例:
//创建代理类实例的大概写法
- import java.lang.reflect.*;
- import java.util.*;
- public
class ProxyExample {- @SuppressWarnings("unchecked")
- public
static void main(String[] args)
throws Exception{- //使用反射获得代理类的一个实例对象的字节码
- Class clazzProxy1 = Proxy.getProxyClass(Collection.class.getClassLoader(), Collection.class);
- //得到动态代理类的构造器,需要传递一个InvocationHandler的参数
- Constructor constructor = clazzProxy1.getConstructor(InvocationHandler.class);
- //创建一个目标类的实例对象
- Collection proxy = (Collection) constructor.newInstance(new InvocationHandler(){
- //内部类里面建一个目标对象,
- ArrayList alist =
new ArrayList();- @Override
- public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
- throws Throwable {
- //目标类实例调用具体方法时到调用了这里的invoke()
- Object retVal = method.invoke(alist,args);
- return retVal;
- }
- });
- proxy.add("传智播客");
- proxy.add("黑马程序员");
- proxy.add("梦想起航");
- System.out.println(proxy);
- System.out.println(proxy.size());
- }
- }