chibi-scheme源代码分析之一--类型系统

这个scheme语言实现中,所有的东西都是一个对象,这就是它的类型系统.

一个对象可能是一个立即值也可能是一个sexp.由于通过各种tag识别出一个对象真实的类型.

现在只要明白,32位机器上,对象就是一个32位的黑箱.

要么这32位本身存了它的真实数据,这种就是立即值.

要么这是一个指针,这种就是一个sexp.

第一部分:immediate(立即值)

立即值包括整数,char,唯一的立即符号等.

我们知道,一个字节是8位,所以一个指针的最后三个bit一定是0.立即数就是利用了这一点,将这三位作为tag位.

一个对象,也就是这个32位的东西,先识别其最后3个bit,如果不是全0,它就是一个立即值,否则它是一个指针.

文件./include/chibi/sexp.h中的注释

/* tagging system
* bits end in 00: pointer
* 01: fixnum
* 011: immediate flonum (optional)
* 111: immediate symbol (optional)
* 000110: char
* 001110: unique immediate (NULL, TRUE, FALSE)
*/

因此可以很容易的知道一个对象是否为立即值

#define SEXP_FIXNUM_MASK 3
#define SEXP_IMMEDIATE_MASK 7
#define SEXP_EXTENDED_MASK 63

#define SEXP_POINTER_TAG 0
#define SEXP_FIXNUM_TAG 1
#define SEXP_ISYMBOL_TAG 7
#define SEXP_CHAR_TAG 6

#define sexp_pointerp(x) (((sexp_uint_t)(x) & SEXP_FIXNUM_MASK) == SEXP_POINTER_TAG)
#define sexp_fixnump(x) (((sexp_uint_t)(x) & SEXP_FIXNUM_MASK) == SEXP_FIXNUM_TAG)
#define sexp_isymbolp(x) (((sexp_uint_t)(x) & SEXP_IMMEDIATE_MASK) == SEXP_ISYMBOL_TAG)
#define sexp_charp(x) (((sexp_uint_t)(x) & SEXP_EXTENDED_MASK) == SEXP_CHAR_TAG)


sexp_uint_t就是unsigned int,32位机器上就是一个32位的东西.

这里的整型只使用了其中的30位,也就是表示的范围是0-2的30次方减1(如果是无符),大多数时候30位的数都够用的.

另外,chibi-scheme还实现了大数,可以支持更大的数,具体可以去看源代码,本文不做具体分析.

第二部分:sexp(s表达式)

如果一个对象不是立即值(最后3bit不为0),它就是一个sexp.

typedef struct sexp_struct *sexp;

sexp_struct是由一个头部加上一个union的各种类型的值组成的.头部tag字段用来确定类型,markedp等等字段是为垃圾回收设置的.

struct sexp_struct {
sexp_tag_t tag;
char markedp;
......
union {
double flonum ;
struct {
sexp car, cdr;
sexp source;
} pair;
struct {
sexp_uint_t length;
sexp data[];
} vector;
......
}value;
};

除了立即值,所有的chibi-scheme使用的类型都被抽象成了sexp,不限于scheme语言所定义的基本数据类型,还包括了运行时类型如堆,上下文,还有ast树的结构如SEXP_CND, SEXP_REF, SEXP_SET, SEXP_SEQ, SEXP_LIT,等都是sexp.

sexp_tag_t的那个tag可取值为下面的枚举:

enum sexp_types {
SEXP_OBJECT,
SEXP_TYPE,
SEXP_FIXNUM,
SEXP_NUMBER,
SEXP_CHAR,
SEXP_BOOLEAN,
......
SEXP_IPORT,
SEXP_OPORT,
SEXP_EXCEPTION,
SEXP_PROCEDURE,
SEXP_MACRO,
SEXP_SYNCLO,
SEXP_ENV,
SEXP_BYTECODE,
SEXP_CORE,
SEXP_OPCODE,
SEXP_LAMBDA,
SEXP_CND,
SEXP_REF,
SEXP_SET,
SEXP_SEQ,
SEXP_LIT,
SEXP_STACK,
SEXP_CONTEXT,
SEXP_CPOINTER,
SEXP_NUM_CORE_TYPES
};

第三部分:sexp相关操作

为了更方便在操作,./include/chibi/sexp.h中提供了许多的宏,提供类型的谓词判断,空间分配,各种类型各个域成员的访问宏.

有些复杂一些的在sexp.h中只是一个函数声明,实现放在sexp.c和gc.c中.

还有一些是scheme对象的算术运算宏,以及各类型大小计算的宏.例如下面是其中一部分源代码片断:

#define sexp_check_tag(x,t)  (sexp_pointerp(x) && (sexp_pointer_tag(x) == (t)))
#define sexp_typep(x) (sexp_check_tag(x, SEXP_TYPE))
#define sexp_pairp(x) (sexp_check_tag(x, SEXP_PAIR))
#define sexp_stringp(x) (sexp_check_tag(x, SEXP_STRING))
...
#define sexp_field(x, type, id, field) ((x)->value.type.field)
#define sexp_pred_field(x, type, pred, field) ((x)->value.type.field)

#define sexp_vector_length(x) (sexp_field(x, vector, SEXP_VECTOR, length))
#define sexp_vector_data(x) (sexp_field(x, vector, SEXP_VECTOR, data))
...
#define sexp_string_length(x) (sexp_field(x, string, SEXP_STRING, length))
#define sexp_string_data(x) (sexp_field(x, string, SEXP_STRING, data))
...

注意到sexp的数据部分是用union定义的,union的占用的内存大小是其中最大的成员小大小.这样岂不会造成很大的内存浪费?

后面我注意到,在实际的内存分配时不是分配sizeof(union)的大小,而是对每种类型分配其真实大小.

#define sexp_sizeof(x) (offsetof(struct sexp_struct, value) \
+ sizeof(((sexp)0)->value.x))

比如sexp_make_flonum创建一个浮点数对象,其调用链是这样的:

sexp_make_flonum(sexp ctx , double f)

==> sexp_alloc_type(ctx,flonum,SEXP_FLONUM)

==> sexp_alloc_tagged(ctx,sexp_sizeof(flonum),SEXP_FLONUM)

==> sexp_alloc_tagged_aux

==> sexp_alloc(ctx,size)

以上各函数的声明都在sexp.h中,sexp_alloc函数的实现在文件gc.c中,其作用是在上下文中分配size字节大小的空间.

第四部分:类型对象

scheme是动态类型语言,这里所谓"动态",按我的理解是符号本身是没有类型的,但符号绑定的值是有类型的。一个符号可以绑定到任意类型的值,所以是动态的。这里可能用英语单词更精确,我所说的符号,更倾向于是identifier,或者symbol,甚至就叫name,但不是指variable。

(define a 100)     ;;a是一个符号,符号绑定到整型的值100
(define a "hello world") ;;a被绑定到一个字符串,注意,a本身是不具有类型的

值是有类型的,100这个值是整型。“hello world”这个值是一个字符串。仅仅一个tag域,想要获得全部的运行时类型信息显然是不够的。比如说,我想知道一个对象占用的真实字节是多少。我很容易通过宏sexp_pointer_tag()得到对象的tag。但想使用宏sexp_sizeof(tag)得到大小是会报错的,因为参数需要是一个类型比如flonum,但tag只是一个编号,放在这个具体情况,tag只是代表flonum类型的编号。

很自然地联想到,需要一张全局的表,将类型编号和类型的真实信息联系起来。

这张表中的对象,就是类型对象,类型对象用来记录每种类型的具体信息。chibi-scheme中,这个设计确实存在。

sexp的union其中的一个是type对象:

struct sexp_struct{
...
union {
...
struct sexp_type_struct type;
...
}values;
};

结构体sexp_type_struct就是用来记录各种类型的信息的:

struct sexp_type_struct {
sexp_tag_t tag;
short field_base, field_eq_len_base, field_len_base, field_len_off;
unsigned short field_len_scale;
short size_base, size_off;
unsigned short size_scale;
short weak_base, weak_len_base, weak_len_off, weak_len_scale, weak_len_extra;
short depth;
sexp name, cpl, slots, dl, id, print;
sexp_proc2 finalize;
};

这张表也是真实存在的,它其实是context->globals[SEXP_G_TYPES]。这里姑且简单的使用table来表示。

举个的例子,假设有一个对象x,先通过sexp_pointer_tag(x)得到其tag,再通过table[tag]就可查到x的类型对象了。

再对这个类型对象进行操作就可以知道x的全部类型信息,这些操作都是封装好了的。

#define sexp_object_type(ctx,x)        (sexp_type_by_index(ctx, ((x)->tag)))
#define sexp_type_by_index(ctx,i) (sexp_context_types(ctx)[i])
#define sexp_context_types(ctx) sexp_vector_data(sexp_global(ctx, SEXP_G_TYPES))
#define sexp_global(ctx,x) (sexp_vector_data(sexp_context_globals(ctx))[x])

 小结

本篇讲解了chibi-scheme的类型系统.主要代码对应于文件./include/chibi/sexp.h

类型系统非常重要,所有的scheme对象在本质上就是一个32位的黑箱,它或者是一个立即值,或者是一个s表达式.

立即值中的一些bits可作为标识区别出是哪种立即值,而s表达式则是一个指向结构体的指针,结构体头部含有的tag决定其类型.

sexp.h中提供的宏为操作s表达式提供了非常好的支持,在后面的程序中可以很方便地使用,它同时也是整个程序都要include的头文件.

这些操作具体包括了类型的判断谓词,大小,各个类型各个域的访问宏,各种类型的创建等等.

仅仅通过tag获取全部运行时类型信息是不够的。对应的,有类型对象是专门来存各种各样的类型信息的,包括类型名称,类型占用字节数,类型的对齐方式,类型在gc是否调用某个析构函数等等。还有一张表,表中存的各种类型对象。有了这张表,就可以把tag和类型对象关联起来了。

 





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