阿里云安装Mono 发生错误解决方法

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--> Running transaction check 
---> Package gc.x86_64 0:7.1-10.el6 will be installed 
---> Package glibc-headers.x86_64 0:2.12-1.80.el6_3.5 will be installed 
--> Processing Dependency: kernel-headers >= 2.2.1 for package: glibc-headers-2.                                                                                                 12-1.80.el6_3.5.x86_64 
--> Processing Dependency: kernel-headers for package: glibc-headers-2.12-1.80.e                                                                                                 l6_3.5.x86_64 
--> Finished Dependency Resolution 
Error: Package: glibc-headers-2.12-1.80.el6_3.5.x86_64 (updates) 
           Requires: kernel-headers 
Error: Package: glibc-headers-2.12-1.80.el6_3.5.x86_64 (updates) 
           Requires: kernel-headers >= 2.2.1 
You could try using --skip-broken to work around the problem 
** Found 1 pre-existing rpmdb problem(s), 'yum check' output follows: 
kernel-2.6.32-220.13.1.el6.x86_64 has missing requires of kernel-firmware >= ('0                                                                                                 ', '2.6.32', '220.13.1.el6')

 

解决方法:修改文件vi /etc/yum.conf 将exclude=kernel*前加注释即可解决,此参数的意思是排除安装或更新kernel开头的软件,而我们安装gcc需要依赖kernel相关的软件glibc-headers-2.12-1.80.el6_3.5.x86_64 。

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要求:未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任 
分类:  Linux/MonoLMJA

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---> Package gc.x86_64 0:7.1-10.el6 will be installed 
---> Package glibc-headers.x86_64 0:2.12-1.80.el6_3.5 will be installed 
--> Processing Dependency: kernel-headers >= 2.2.1 for package: glibc-headers-2.                                                                                                 12-1.80.el6_3.5.x86_64 
--> Processing Dependency: kernel-headers for package: glibc-headers-2.12-1.80.e                                                                                                 l6_3.5.x86_64 
--> Finished Dependency Resolution 
Error: Package: glibc-headers-2.12-1.80.el6_3.5.x86_64 (updates) 
           Requires: kernel-headers 
Error: Package: glibc-headers-2.12-1.80.el6_3.5.x86_64 (updates) 
           Requires: kernel-headers >= 2.2.1 
You could try using --skip-broken to work around the problem 
** Found 1 pre-existing rpmdb problem(s), 'yum check' output follows: 
kernel-2.6.32-220.13.1.el6.x86_64 has missing requires of kernel-firmware >= ('0                                                                                                 ', '2.6.32', '220.13.1.el6')

 

解决方法:修改文件vi /etc/yum.conf 将exclude=kernel*前加注释即可解决,此参数的意思是排除安装或更新kernel开头的软件,而我们安装gcc需要依赖kernel相关的软件glibc-headers-2.12-1.80.el6_3.5.x86_64 。

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---> Package glibc-headers.x86_64 0:2.12-1.80.el6_3.5 will be installed 
--> Processing Dependency: kernel-headers >= 2.2.1 for package: glibc-headers-2.                                                                                                 12-1.80.el6_3.5.x86_64 
--> Processing Dependency: kernel-headers for package: glibc-headers-2.12-1.80.e                                                                                                 l6_3.5.x86_64 
--> Finished Dependency Resolution 
Error: Package: glibc-headers-2.12-1.80.el6_3.5.x86_64 (updates) 
           Requires: kernel-headers 
Error: Package: glibc-headers-2.12-1.80.el6_3.5.x86_64 (updates) 
           Requires: kernel-headers >= 2.2.1 
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kernel-2.6.32-220.13.1.el6.x86_64 has missing requires of kernel-firmware >= ('0                                                                                                 ', '2.6.32', '220.13.1.el6')

 

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1.线程(Thread)的概念理解

这段比较枯燥,都是些概念性的东西。可以参考维基百科中的解释。我们一般多数都听过进程,那么计算机中的进程又是什么,它跟咱们常说的进程是什么关系?

比较学术的解释是这个样子描述的:线程是程序运行的基本执行单元。所以当我们的操作系统在执行某个程序(也许是QQ)的时候,就会在系统中建立一个进程(PS:你可以使用ctrl+shilt+del来唤出你的windows任务管理器看看你现在系统中的进程),而在这个进程中必须至少建立一个线程(主线程)来作为这个程序的运行的入口点。有点下面图示的意思:

thread1

在操作系统将进程分成多个线程后,这些线程可以在操作系统的管理下并发执行,从而大大提高了程序的运行效率。

2.java的线程模型

(一)在Java中主要是有一个Thread的类来掌管线程的,那么它有什么神奇的地方吗?当我们new出来一个Thread对象的时候,其实一个线程就被我们定义好了,而后如何去建立和执行这个线程呢?那java当然会提供人性化的方法,就是Thread的start方法,它就负责建立线程,相当于调用了操作系统的CreateRhread。当start方法调用后,Thread对象就会自动找到run方法,然后执行run方法。所以,何继承Thread的Java类都可以通过Thread类的start方法来建立线程。如果想运行自己的线程执行函数,那就要覆盖Thread类的run方法

(二)除Thread外,java还提供了一个Runable接口来标识class是否可作为线程类,这个接口只有一个run的抽象方法,用于Thread的调用。此为方法二:实现Runnable接口,并通过Thread和实现Runnable的类来建立线程。

3.应用举例

传统的线程建立过程

方法一

继承Thread类,重写run方法,然后调用其start方法:

复制代码
Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("1:" + Thread.currentThread().getName()
                            + " runing ..... ");
                    System.out
                            .println("2:" + this.getName() + " runing ..... ");
                    super.run();
                }
            }
        };
   thread.start();
复制代码

 

方法二

实现Runnable接口,并通过Thread和实现Runnable的类来建立线程

复制代码
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("3:" + Thread.currentThread().getName()
                            + " runing ..... ");

                }
            }
        });
        thread2.start();
复制代码

出面向对象的角度出发方法二是不是由于方法一呢?

 

下面是一段思考题:

复制代码
new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("Runnable:"
                            + Thread.currentThread().getName()
                            + " runing ..... ");

                }
            }
        }) {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("Thread:"
                            + Thread.currentThread().getName()
                            + " runing ..... ");
                }
            }
        }.start();
复制代码

那么上面这段代码的执行结果会是什么呢?

呀?这么会有这样的写法?即是Thread的子类,又使用实现了Runnable接口的类来建立线程。那到底是执行力子类中的run方法,还是Runnable中的run方法呢?

请看下面的一段Thread的源码

复制代码
/**
     * If this thread was constructed using a separate 
     * <code>Runnable</code> run object, then that 
     * <code>Runnable</code> object's <code>run</code> method is called; 
     * otherwise, this method does nothing and returns. 
     * <p>
     * Subclasses of <code>Thread</code> should override this method. 
     *
     * @see     #start()
     * @see     #stop()
     * @see     #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)
     */
    public void run() {
    if (target != null) {//这里是不是很清楚了,当我们没有一个实现了Runnable接口的类作为target的时候,就会调用Thread自己的run方法来,也就是咱们子类的run
        target.run();
    }
    }
复制代码

是不是一下就清楚了,所以最后的执行结果应该是:

Thread:Thread-0 runing .....

哈哈~~~

PS:我们一定要从源码上,从面向对象的思想上来分析问题

联佳句题流水,十载幽思满素怀。今日却成鸾凤友,方知红叶是良媒。
标签:  javaThread多线程

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