【Java】Java复习笔记-第一部分

配置java环境变量

  • JAVA_HOME:配置JDK的目录
  • CLASSPATH:指定到哪里去找运行时需要用到的类代码(字节码)
  • PATH:指定可执行程序的位置

LINUX系统

  (在" .bash_profile "下的环境变量设置)

JAVA_HOME=/opt/jdk1.5.0_06
CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JAVA_HOME/lib/dt.jar
PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:.
export JAVA_HOME CLASSPATH PATH
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  将指定的环境变量声明为全局的

windows系统

  右击我的电脑-->属性-->高级-->环境变量


Java的运行过程

  • 编译:生成可执行文件,如C++中利用g++生成a.out,效率高,但不跨平台
  • 解释:解释器把源文件逐行解释,跨平台但效率不高


  在java中:先编译后解释,把.java文件编译成.class字节码文件

  • Java源代码文件(.java文件)--->
  • Java编译器(javac)--->
  • Java字节码文件(.class文件,平台无关的)--->
  • Java解释器(java),执行Java字节码

Java的垃圾回收

  由一个后台线程gc进行垃圾回收
  虚拟机判定内存不够的时候会中断代码的运行,这时候gc才进行垃圾回收

  • 缺点:不能够精确的去回收内存

  java.lang.System.gc(); 建议回收内存,但系统不一定回应,他会先去看内存是否够用,够用则不予理睬,不够用才会去进行垃圾回收

  • 内存中什么算是垃圾:不在被引用的对象(局部变量,没有指针指向的)

java的安全性

  • 沙箱机制:只能做沙箱允许的操作

  通过下面环节,实现安全

  1. 加载有用的类文件,不需要的不加载
  2. 校验字节码,查看允许的操作
  3. 查看代码和虚拟机的特性是否相符
  4. 查看代码是否有破坏性
  5. 查看是否有违规操作,如越界
  6. 查看类型是否匹配,类型转换是否能正确执行

源程序

package mypack;     //相当于一个目录

public class HelloWorld
{
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println(“Hello World”); 
    }
}
View Code

注:
1、文件名必须和public修饰的类名一致,以.java作为文件后缀,如果定义的类不是public的,则文件名与类名可以不同。
2、一个.java文件中可以有多个class,但是只有一个public修饰的类。
3、java源代码文件编译后,一个类对应生成一个.class文件
4、一个java应用程序应该包含一个main()方法,而且其签名是固定的,它是应用程序的入口方法,可以定义在任意一个类中,不一定是public修饰的类

编译

javac -d . HelloWorld.java

  含有包的类,在编译的时候最好用上面的格式,-d指的是让该类生成的时候按照包结构去生成," . "指的是在当前路径下生成

  如果不用上面的格式,也可以用javac HelloWorld.java,但是需要注意的是包结构就要由自己去建立,然后将生成的.class文件放到该目录下

执行

java mypack.HelloWorld

   将字节码文件交给Java虚拟机去解释执行

  需要注意的事,必须使用包名.类名去解释执行

 


包(package)

  把源文件放在目录下
  由于工程的需要,将不同的源文件放在不同的目录下,从而引入了包。

  • 包可以看作就是一个存放java源文件的目录。

  在源码中声明一个包名:package p;(只能放在第一行,且最多只能是一行)
  如果指定多层包,那么在包名之间我们可以用.作为分隔符:package p1.p2.p3.p4;

用“javac HelloWorld.java –d 绝对路径”,编译后生成的字节码文件就会放在指定的包结构下

  •   执行该程序需要用" java 包名.类名 "
  •   引进包中的某个类:import 包名.类名;
  •   引进包中的所有类:import 包名.*;

注释

  • // 单行注释, 到本行结束的所有字符会被编译器忽略
  • /* */ 多行注释, 在/* */之间的所有字符会被编译器忽略
  • /** */ 文档注释, java特有的,在/** */之间的所有字符会被编译器忽略

  可以用javadoc把java源程序中这种注释抽取出来形成html页面(只有写在包,类,属性,方法,构造器,引入之前的注释才可以进行抽取)


标识符

命名规则

  1. 由字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头
  2. 大小写敏感
  3. 不得使用java中的关键字和保留字

关键字

  • 都是小写的

  jdk1.2多了strictfp(经准浮点型),关键字 jdk1.4多了assert(断言)关键字, jdk1.5多了enum(枚举) 关键字
  随着学习进度,会慢慢接触到的

  • true、false、null严格说不应该算关键字,应称其为保留字更合适

习惯

  • 标识符要符合语义信息
  • 包名所有字母小写
  • 类名每个单词首字母大写,其它小写 //TarenaStudent
  • 变量和方法:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写 //tarenaStudent
  • 常量:所有字母大写,每个单词之间用" _ "连接

 


基本数据类型:8种

1) 整型

  1. byte 1B 8位 -128到127
  2. short 2B 16位 -2^15到(2^15)-1
  3. int 4B 32位 -2^31到(2^31)-1
  4. long 8B 64位 -2^63到(2^63)-1

2) 浮点类型

  1. float 4B 32位
  2. double 8B 64位

3) 字符类型

  1. char 2B 16位

4) 布尔型 1B

  1. boolean false/true

  • Java中的自动类型提升问题。

1)、正向过程:从低字节到高字节可以自动转换。
byte->short->int->long->float->double
2)、逆向过程:从高字节到低字节用强制类型转换。

  例:int a = (int)4.562;
  注:逆向转换将丢失精度。

  • boolean:只有true和false。
  • char:Java中用" \u四位十六进制的数字 (即使在注释中出现\u,后面如果跟的不是4个数字,也会报错)"表示将字符转换成对应的unicode编码,字符类型要用单引号括起来。
  • 黙认浮点类型为double,float数据类型有一个后缀为" f "或" F "。
  • long类型有一个后缀,为" l " 或者" L "

引用数据类型

  • 类、接口、数组

  引用类型 变量名 = new 引用类型名(参数); //new后面一般跟的都是类的构造器
  成员:写在类体括号里面的


内存空间的分配

  内存分为:

  • 栈:存放简单数据类型变量(值和变量名都存在栈中),存放引用数据类型的变量名以及它所指向的实例的首地址
  • 堆:存放引用数据类型的实例

 局部变量

  • 不是声明在类体括号里面的变量
  • 必须要先赋值,后使用,否则通不过编译,局部变量没有默认初始化值
  • 作用范围:定义开始到定义它的代码块结束
  • 同一范围内,不允许2个局部变量命名冲突
  • 参数传递时,简单类型进行值转递 (参数进行传递时都会先去栈中生成一个副本的,使用结束后释放)

自动类型提升

byte a = 1;
byte b = 2;
a = a+b; //编译出错自动类型提升成int
a += b; //自加没有自动类型提升问题

类型自动提升规则

  a和b作某种运算

  • a和b中有double,结果就是double
  • a和b中有float,结果就是float
  • a和b中有long,结果就是long
  • 除此之外,结果都是int

  把高字节转成低字节,需要作强制类型转换. byte c=(byte)a+b;


移位运算符:效率最高

  • >> 有符号右移,补符号位

  移负数位,则将该数值加32后再进行移位
  数值的2进制是按照补码保存的

  • >>> 右移后高位都补0

逻辑运算符

  • &/|也可以作为逻辑运算符
  • && 先判断前面一个条件,如果为假,则不用计算后一个条件
  • || 先判断前面一个条件,如果为真,则不用计算后一个条件

" + "运算符

  • 两个操作的对象是数值时,是加法
  • 如果有一个是字符串时,则是字符串的连接

流程控制语句

  同Core C++

  • switch中的变量类型只能是byte、 short、int、char四种类型 

数组

  声明数组:
  数组能以下列形式声明:

  • 类型[] array;
  • 类型 array[];

  JAVA中推荐用:类型[] array;

  • 一个数组是一个对象
  • 声明一个数组没有创建一个对象
  • 声明时不用指定长度

创建数组

  • 创建基本数据类型数组:int[] i = new int[2];
  • 创建引用数据类型数组:Student[] s = new Student[100];
  • 数组创建后其中的元素有初始值

  类型  黙认值

byte 0
short 0
int 0
long 0l
float 0.0f
double 0.0d
char \u0000
boolean false
reference tyeps null

 

 


 


  
 

 

 

 


初始化数组

  • 创建时一定要指定长度
int[] i2=new int[]; //error

  初始化数组: 

  • 声明、创建、初始化分开:
int[] i; //定义数组
i = new int[2]; //分配空间
i[0] = 0; //初始化
i[1] = 1; 
  • 声明、创建、初始化在同一时间 :
int[] i = {0,1}; //显示初始化 {}中有几个值,则数组长度为几
Student[] s = {new Student(),new Student()}; 

int[] i=new int[]{1,2,3}; //后面[]中不可以写数值
int[] i1=new int[3]{1,2,3}; //error

 


二维数组:(其实是一个一维数组,它的每一个元素又是一个一维数组)

int[][] i1 = new int[2][3]; 
int[][] i4 = {{1,1,1},{2,2,2},{3,3,3}};
int[][] i3 = new int[][3];     //不允许高维没分配空间而先给低维分配空间
int[][] i2 = new int[2][]; 
i2[0] = new int[2];
i2[1] = new int[3]; 

数组长度

  • 数组的属性length
  • 数组长度一旦确定,不可改变
  • int[] i = new int[5]; 则i.length= 5

数组拷贝

  系统类System提供的

static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length) 

 

  • src: 源数组 
  • srcPos: 从源数组哪个位置开始拷贝(位置指的是元素的下标)
  • dest: 目标数组
  • destPos: 拷贝的元素放到目标数组的起始位置
  • length: 拷贝多少个

数组排序

  1. 自己实现一个排序方法来进行排序
  2. 调用java.util.Arrays.sort(Object o)

 

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