今天又是宅在家中一天,看了面向对象编程,包含以下几个章节,创建类和使用类,类成员访问控制,继承和组合,静态成员和静态类,多态,原型链本质论。因为已经有了学习其他面向对象语言的经历,所以这边看的速度快了点,预计明天开始进入javascript内建类。
有一件略微忧伤的事,昨天写的学习笔记【5】--函数2被博客园移出首页了,估计是那管理员看我一天发了三篇随笔,而且深度不够吧,所以看不下去了,却弄得我好忧伤,好忧伤,好了,这一节就尽量写的长一点,然后多一些自己的理解吧,简单的知识就不说了,哎,这种学习性的东西其实就是这样。。
6.1面向对象--基础概念
这里我不仔细说了,就罗列一些基础知识点:
对象,实例,类(对象时类的实例)
优点:可重用,易维护
基本特征:封装,继承,多态(类一个方法多种形态),(抽象)
6.2 创建类--构造器方法
使用函数创建类,函数本身也被称为该类的构造器(也称为构造器方法,构造方法)。
javascript是基于原型的面向对象----important.
实例化就用new,Object,Array不需要使用new关键字就可以实例化。
6.3 定义方法和属性
1)this关键字---看上面的代码就是通过this定义属性(其实用this关键字的时候很容易犯错误,尤其是又有闭包函数,这边如果记得的话在总结一篇)
2)prototype定义
function Person(){ this.name; this.age; this.showInfo = function(){ return "我的名字是"+this.name+"我现在"+this.age+"岁。"; } } var tom = new Person(); tom.name = "Tom"; tom.age = 22; var info = tom.showInfo(); document.write(info+"<br />");
3)Object类,return扩展
Object类直接定义一个实例,并为该对象赋属性和方法,很好的体现了javascript名值对的概念。见如下代码
//prototype定义方法,属性也类似 function Person(myName,myAge){ this.name = myName; this.age = myAge; } Person.protoype.showInfo = function(){ return "name = "+name+",age = "+age; }; //prototype另一个重要作用就是为类添加新成员 function showDetail(){ return "我是一只菜鸟"; } Person.prototype.showDetail = showDetail; var person = new Person("tony",22); document.write(person.showDetail());
下面是用return语句定义方法和属性,还有使用prototype和Object配合定义方法和属性
var person = { name: "tony", age: 22, showInfo: function(){ return "name="+name+",age="+age; } } document.write(person.showInfo());
6.4 使用get和set存取器---java中的get,set方法相同
6.5类和成员访问控制---public和private变量
6.6 继承和组合
继承:记住Child.prototype = new Father(),这就实现了继承,那些关于使用基类的构造器方法,实现其他语言中super方法就可以了。
组合:记住把手,腿,头等其他部件组成人,这就是组合的思想,具体代码就不贴了,就是在组合的类中(人)实现方法中新建一个手,然后使用手的方法。
这里有个概念,is-a和has-a。is-a是属于概念,has-a是包含概念。
6.7 静态成员,静态类和枚举
静态类:就是对比于现实中那些独一无二的东西。世界上就有一个月亮,所以它可以定义为一个静态类。如果想把成员声明为静态,只需将属性或者方法赋给类本身。就这样。还有一些注意事项就不说了。
6.8 多态--重载和覆盖
一个类中有多个方法名相同的方法---重载,但是在javascript中不支持直接定义多个方法来实现重载,下面的代码利用arguments.length判断参数个数,typeof判断参数类型来实现重载
function Person(myName,myAge){ return{ name: myName, age: myAge, showInfo: function(){ return "name = "+name+",age = "+age; } } } //prototype和Object配合为类定义方法和属性 function Person(){} Person.prototype = { name: "tony", age: 22, showInfo: function(){ return "name = "+name+",age = "+age; } };
function overLoadTest(){ var len = arguments.length; if(len == 2){ if(typeof(arguments[0]) =="number" && typeof(arguments[1]) == "number"){ //执行函数 }else if(typeof(arguments[0]) =="string" && typeof(arguments[1]) == "string"){ }else{ throw new Error("两个参数类型不对"); } } if(len == 3){ if(){ }else if(){ }else{ } } }
在新类中覆盖基类的方法---覆盖,只需要为子类新定义一个同名的方法成员即可实现覆盖。就不写代码了。
6.9 原型链本质论-----重点
这里我也有很多东西不知道,所以多写一些,大家一起学习吧。知识点如下:
每个类都有一个prototype属性(静态属性),该属性值标示该类的一个对象,即原型对象。
原型对象上定义的属性中就有关于基类的信息,然后基类上的prototype也有它的基类信息,这样就建立了一个链条----原型链(prototype chain)--继承关系引起的
原型链的尽头是Object的原型对象,该对象的内部prototype的值为null。
ECMA-262规定:类定义的时候,它有原型对象,包好一些内部特定的属性,作为类的特性,其中两个内部属性就是【prototype】(该类的父类的原型对象)和【class】(类名)。在非ie浏览器中可以用_proto_访问,例如:
Array.prototype._proto_ == Object.prototype.
原型链的组成部分:实现继承和分享属性(看一下上面的代码就知道了)
下面是几个方法:
Object.getPrototypeOf()方法等到指定对象的prototype属性,替代_proto_属性
Class.prototype.isPrototype(object),查看对象是否在指定对象的原型链中。
oObject.hasOwnProperty(propName),查看指定对象是否定义了特定属性
Object.propertyIsEnumerabel(),查看指定的属性是否存在以及是否可枚举。
就这些吧,挺晚了。明天继续。
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