类型转换(Type Casting)之 强制转换重载

转换函数

  转换函数又称类型强制转换成员函数,它是类中的一个非静态成员函数。它的定义格式如下:

   class<类型说明符1>

    {

     public:

      operator<类型说明符2>();

      …

    }

 

  这个转换函数定义了由<类型说明符1><类型说明符2>之间的映射关系。可见,转换函数是用来将一种类型的数据转换成为另一种类型。下面通过一个例子说明转换函数的功能。

#include

 

class Rational

{

public:

Rational(intd, int n)

{

den= d;

num= n;

}

operator double();//类型转换函数

private:

int den, num;

};

 

Rational::operator double()

{

return double(den)/double(num);

}

 

voidmain()

{

Rational r(5, 8);

double d = 4.7;

d+= r;  //这句将调用隐式转换,相当于d= (double)r;

cout<<d<<ENDL;

}

 

程序输出结果:

   5.325

  由程序可知,d是一个double型数值,rRational类的对象,这两个不同类型的数据进行加法之所以能够进行是得益于转换函数operatordouble()。为使上述加法能够进行,编译系统先检查类Rational的说明,看是否存在在下转换函数能够将Rational类型的操作数转换为double类型的操作数。由于Rational类中说明了转换函数operatordouble(),它可以在程序运行时进行上述类型转换,因此,该程序中实现了d=r;的操作。

 

  定义转换函数时应注意如下几点:

  (1)转换函数是用户定义的成员函数,但它要是非静态的。

  (2)转换函数的不可以有返回值(意思是声明中不可以有返回值)

  (3)转换函数也不带任何参数。

  (4)转换函数函数还不能定义为友元函数。

  转换函数的名称是类型转换的目标类型,因此,不必再为它指定返回值类型;转换函数是被用于本类型的数值或变量转换为其他的类型,也不必带参数。

 

 

类中的构造函数完成其他类型到类类型的转换,而重载强制转换完成类类型到其他类型的转换。

 

 

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