Javascript:必须知道的Javascript知识点之“作用域链”

Javascript:必须知道的Javascript知识点之“作用域链”

代码示例

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 1 var xxxVar1 = 1;
 2 var outer = function(){ 
 3    var xxxVar2 = 2;
 4 
 5    var results = [];
 6    
 7    for(var i = 0; i< 3; i++)
 8    {
 9       var inner = function(){
10          var xxxVar3 = 3;
11          return xxxVar3 + xxxVar2 +xxxVar1 + i;
12       }
13       results .push(inner);
14    }
15 
16    return results;
17 }
18 
19 var xxxVar1 = 100;
20 var xxxVar2 = 200;
21 var xxxVar3 = 300;
22 var results = outer();
23 results[0]();
24 results[1]();
25 results[2]();
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执行结果

Javascript:必须知道的Javascript知识点之“作用域链”

发生了什么事情

很多人都可能知道上例的执行结果,但是不是所有人都明白为什么会是这样的结果,包括我自己。

名词解释

  • 活动对象:一次函数调用开始的时候,javascript解释器会收集函数体中的所有局部变量(以var形式声明的变量),将这些局部变量存储到一个称为“活动对象”的对象里,所有变量都初始为undefined。
    代码示例
    1 var fun = function(){
    2    alert(name);
    3    var name = '段光伟';
    4 }
    当执行这个函数时候时(fun()),函数体还没执行到,当前的活动对象为[{ name: undefined }],因此fun()执行的结果为:
    Javascript:必须知道的Javascript知识点之“作用域链”
  • 函数的[scope]属性:每个函数在定义的时候(生成函数实例的时候)都会分配一个[scope]属性,这个属性指向的当前的“作用域链”。这个属性开发人员是访问不到的,只有javascript能访问。
  • 作用域链:当函数调用时,javascript引擎会维护一个这次调用的作用域链,这个作用域链条是函数的[scope]指向的作用域链加上函数调用时的活动对象,形式如[ 活动对象, 函数定义时的作用域链条]。
    代码示例
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     1 var a = 1;
     2 //步骤1:[ { a: 1, outer: undefined } ]
     3 
     4 var outer = function(){
     5    //步骤3:[ { b: undefined, inner: undefined } ,{ a: 1, outer: function } ]
     6    var b = 2;
     7    var inner = function(){
     8       //步骤4:[ {}, { b: 2, inner: function } ,{ a: 1, outer: function } ]
     9       return a + b;
    10    }
    11 
    12    //步骤3:[ { b: 2, inner: function } ,{ a: 1, outer: function } ]
    13    return inner();
    14 }
    15 
    16 //步骤2:[ { a: 1, outer: function } ]
    17 outer();
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 作用域链规则

规则1

javascript一般运行在一定的宿主中,每个宿主都会提供一个“全局对象”,或者叫“全局活动对象”,这个全局对象是所有作用域链的根节点。

规则2

 “取值操作”(如:alert(xxxVar))的规则是,沿着作用域链依次查找名称为“xxxVar”的变量,返回第一个找到的值,如果找不到就抛出异常(ReferenceError: xxxVar is not defined)。

规则3

 “赋值操作”(如:xxxVar = '段光伟')的规则是,沿着作用域链依次查找名称为“xxxVar”的变量,覆盖第一个找到的值,如果找不到就将“xxxVar”添加到全局对象中。

备注

“闭包”这个概念就是通过“作用域链”实现的,而C#是通过编译器实现的,.NET并不支持。

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