XNA音频部分实在是太弱了

1、无法生成procedural audio content,不能直接访问声音缓存。

2、无法预处理获取frequency data,GetVisualizationData()只能实时获取内部声音缓存的频率数据。除非自己写customized content pipeline,但这样做又失去了使用用户提供的media library音乐文件的可能。

失望啊……

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