FFT海水模拟(又来了-_-b)

受szlongman年初的作品影响,好像一时间大家都开始研究这东西了(?)。我也写了一个,用Jerry Tessendorf的方法,没有使用fftw,而且完全没有用到pixel shader。实时计算未作预处理。

但是光照还有问题,可能是由于法线计算不正确吧。哪位可以指点一下?不胜感激

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