想做一个透明的界面,无奈Java中的虽然有JFrame.setOpacity();但是这个东西,不好用。后来发现是通过抓取屏幕背景作为自己的背景图片。然后实现伪透明。桌面背景是很有可能更换的,因此要在适当的时机抓取新的屏幕背景最为自己的背景。这个似乎可以用线程来实现,但是感觉很消耗资源,毕竟桌面背景不是每隔一段时间就更新的。先解释一个屏幕绘制的这个过程。首先是抓取整个屏幕,然后我们选择合适的坐标,将我们的界面所覆盖的那一部分屏幕区域,绘制上去。这样当我们的界面移动时,只要修改适当的坐标,以取得当前覆盖的屏幕区域进行绘制。下面是这个代码片段。有一个地方在解释一下。
@Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); //this.paint(g); Point pos = this.getLocationOnScreen(); Point offset = new Point(-pos.x, -pos.y); // 有一个问题就是为什么这边要用复数 g.drawImage(background, offset.x, offset.y, null); }
我们看到这个 offset.x和offset.y是负数,也许我们感到困惑。这个只要搞张图片,用这个方法放在JFrame上,实现一下就明白了。
我们分析一下抓取屏幕背景的过程:当我们的界面抓取屏幕背景并作为自己的背景进行绘制后,如果屏幕的背景发生了变化,那么一定是我们的界面失去了焦点。这个时候操作的不在是我们的界面,因此可以将其隐藏起来。而当我们要操作我们的界面时,即获得焦点时,我们这时候再抓取屏幕背景就可以了。因此不需要用线程的,用监听器就可以。除了要用到焦点的监听器之外,我们还需要组件监听器,这个是监听界面的移动,大小的变化等,以及时重绘。这个思路是没有问题的。在实现的过程中可能会出现一些小问题。一些让我们头痛的BUG。
第一个BUG:我们可能会把自己本身作为背景的一部分抓取过来,这就露馅了。于是当我们的界面失去焦点时,我们必须把这个界面隐藏起来,放在屏幕之外的位置。这样抓取的时候,就不会露馅了。
第二个BUG:我们思路是这样的,windowsGainedFocus(WindowEvent e)即得到焦点的监听器,方法的内容是这样的,抓取屏幕背景,进行重绘。windowsLostFocus(WindowEvent e)失去焦点监听器,方法的内容是,将界面隐藏起来。我们的步骤是这样的,我们抓取屏幕背景是在这样的情况发生的,我们失去了焦点,界面隐藏,然后得到焦点,抓取屏幕,绘制屏幕。但是这个步骤在程序运行刚开始时是不成立的,即程序一开始我们就直接得到了焦点,这个时候我们抓取屏幕,但是由于我们的界面还没有来的及隐藏,这就会出现第一个BUG的情况。解决方法是:设置一个标志fresh,是否抓取屏幕。
还有第三个BUG。这个我们先等一下,看一下解决了上述两个问题之后的效果。
下面是完整代码(两个类):
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package transparentUI2; import java.awt.Point; import java.awt.event.ComponentEvent; import java.awt.event.ComponentListener; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowFocusListener; import javax.swing.JFrame; public class TestUI extends JFrame implements WindowFocusListener, ComponentListener { private JPaneUI jp; private boolean fresh = false; private Point tem_point; public static void main(String args[]) { new TestUI(); } public TestUI() { this.setSize(200, 300); this.setLocationRelativeTo(null); this.setDefaultCloseOperation(3); jp = new JPaneUI(); this.add(jp); this.addComponentListener(this); this.addWindowFocusListener(this); this.setVisible(true); } @Override public void windowGainedFocus(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub this.refresh(); fresh = false; } @Override public void windowLostFocus(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub fresh = true; tem_point = this.getLocation();// 记录屏幕消失之前的坐标 this.setLocation(-2000, -2000); } public void refresh() { if (fresh) { jp.updateBackground(); // 此时P应该重新被赋值了 p存放应该就是刷新之前的位置 this.setLocation(tem_point); if (tem_point.x < 0 || tem_point.y < 0) this.setLocation(0, 0); jp.repaint(); } } @Override public void componentResized(ComponentEvent e) { // TODO Auto-generated method stub this.repaint(); } @Override public void componentMoved(ComponentEvent e) { // TODO Auto-generated method stub // this.updateBackground(); this.repaint(); } @Override public void componentShown(ComponentEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("是不是在执行这个方法"); // refresh(); this.repaint(); } @Override public void componentHidden(ComponentEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } }
package transparentUI2; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Point; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Robot; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ComponentEvent; import java.awt.event.ComponentListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowFocusListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class JPaneUI extends JPanel { private JFrame frame; private Image background; private Point final_point; public JPaneUI() { updateBackground(); } // 获得当前屏幕快照 public void updateBackground() { try { Robot rbt = new Robot(); Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension dim = tk.getScreenSize(); background = rbt.createScreenCapture(new Rectangle(0, 0, (int) dim .getWidth(), (int) dim.getHeight())); } catch (Exception ex) { } } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); //this.paint(g); Point pos = this.getLocationOnScreen(); Point offset = new Point(-pos.x, -pos.y); // 有一个问题就是为什么这边要用复数 g.drawImage(background, offset.x, offset.y, null); }
现在将第三个BUG:
本来是这样的我们操作另一个界面时,我们的界面会失去焦点,而等到我们操作我们的界面时,我们才能获得焦点。但是现在有一个例外的情况,就是我们操作的另一个界面的最小化或者是关闭的按钮,这样我们的界面在失去焦点之后,马上得到焦点。就是因为这个时间很短,所以我们抓取屏幕的动作,抓到不改抓到的东西就是其他界面消失过程中的图像。我们的界面消失有一个渐变的过程,这个过程被我们抓到了,然后的结果就是这个样子。如图:
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第一张是word的界面,当最小化时,我们的界面就会捕捉到他的一个渐变的过程。这个确实很烦人。解决办法就是,遇到这种情况时,系统多抓几次屏幕。但是会出另一个问题,就是屏幕会闪烁,于是双缓冲也得来。
下面是完整的代码:
package transparentUI; import java.awt.Point; import java.awt.event.ComponentEvent; import java.awt.event.ComponentListener; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowFocusListener; import javax.swing.JFrame; public class TestUI extends JFrame implements WindowFocusListener, ComponentListener, MouseListener { private JPaneUI jp; private boolean fresh = false; private Point tem_point; private int many_fresh; public static void main(String args[]) { new TestUI(); } public TestUI() { this.setSize(200, 300); this.setLocationRelativeTo(null); this.setDefaultCloseOperation(3); jp = new JPaneUI(); this.add(jp); this.addComponentListener(this); this.addWindowFocusListener(this); this.addMouseListener(this); this.setVisible(true); } @Override public void windowGainedFocus(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub this.refresh(); fresh = false; } @Override public void windowLostFocus(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub fresh = true; tem_point = this.getLocation();// 记录屏幕消失之前的坐标 this.setLocation(-2000, -2000); } public void refresh() { // int i=6; if (fresh) { if(many_fresh<=1){ jp.updateBackground(); // 此时P应该重新被赋值了 p存放应该就是刷新之前的位置 this.setLocation(tem_point); if (tem_point.x < 0 || tem_point.y < 0) this.setLocation(0, 0); jp.repaint(); } while (many_fresh > 1) { //p = this.getLocationOnScreen(); this.setLocation(-2000,-2000); jp.updateBackground(); // 此时P应该重新被赋值了 p存放应该就是刷新之前的位置 this.setLocation(tem_point); if (tem_point.x < 0 || tem_point.y < 0) this.setLocation(0, 0); jp.repaint(); try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } many_fresh--; } } } @Override public void componentResized(ComponentEvent e) { // TODO Auto-generated method stub this.repaint(); } @Override public void componentMoved(ComponentEvent e) { // TODO Auto-generated method stub // this.updateBackground(); this.repaint(); } @Override public void componentShown(ComponentEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("是不是在执行这个方法"); // refresh(); this.repaint(); } @Override public void componentHidden(ComponentEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub many_fresh = 1;// 这个是不能改的 System.out.println("mouseEntered这个应该执行了吧"+many_fresh); } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub many_fresh = 6;// 这个时候获得焦点就要多次刷新,6次是试出来的比较好的刷新效果,当然5次或者其他的这个自己设置, // 不要纠结这个数字,可以更改 System.out.println("这个应该执行了吧mouseExited"+many_fresh); } }
package transparentUI; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Point; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Robot; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class JPaneUI extends JPanel { private Image background; public JPaneUI() { updateBackground(); } // 获得当前屏幕快照 public void updateBackground() { try { Robot rbt = new Robot(); Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension dim = tk.getScreenSize(); background = rbt.createScreenCapture(new Rectangle(0, 0, (int) dim .getWidth(), (int) dim.getHeight())); } catch (Exception ex) { } } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); //this.paint(g); Point pos = this.getLocationOnScreen(); Point offset = new Point(-pos.x, -pos.y); // 有一个问题就是为什么这边要用复数 g.drawImage(background, offset.x, offset.y, null); } public void update(Graphics g) { Point pos = this.getLocationOnScreen(); Point offset = new Point(-pos.x, -pos.y); Graphics gg = background.getGraphics(); paint(gg); gg.dispose(); g.drawImage(background, offset.x, offset.y, null); //this.repaint(); } }
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