[原创]自己做的 AS3.0 开源UI组件库 -- sPart v1.0.3 美化版

  自己做的一个AS3.0 开源组件库,旨在让用户第一时间、以最快速度搭建一个flash游戏、应用所需要的前端界面。也许它并不如其他同类UI组件那样功能强大,但它的体积小,使用方便,减少了大量的时间成本。
  开发应用程序或游戏的时候,为了能让人们更快的看到游戏的基本功能和整体效果,需要制作一个具备一定功能的游戏Demo。 为了能迅速把 Demo 做出来,个人认为时间花销应该是经常考虑的问题,sPart 可以便捷、迅速编写一个界面,以便于后期的一些评估或开发工作。如果愿意,sPart 也可以胜任整个UI的开发过程。  
  sPart 的完整意思——Small Part

   sPart 源码下载

特点:
1、代码简单,易用。很多地方都使用了as 自带的API, 只要具备一定的as3.0 编程经验的开发者都能很快上手。
2、方便更换界面皮肤。sPart 有两套更换皮肤的机制:通过内部的图片资源更换,加载外部图片更换。
3、组件库的体积小,编译快。
4、自带有基本运动类,实现了窗口控件的 弹出/消失 效果及控件的滚动功能

目前完成的组件库控件:
1、BtnContent:按钮控件
2、InfContent:相当于 Label 控件
3、InputContent:输入文本控件
4、ListContent:滚动列表控件,用于显示多条数据行
5、PicContent:图片控件,类似 Flex 中的 Image 控件
6、SingleListContent:单选列表控件
7、WordContent:滚动文本控件
8、WindowContent:窗口控件

常见问题解答:
  输入文本控件无法输入数字——demo中的输入文本控件应用了输入字符范围的限制以及输入字符的最大数量,只允许输入a-z的字母,而不能输入数字。并且只能输入5个字符。

  Demo制作:baiyu
  作者:fis ( iiacm )

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  sPart 中许多控件还在开发阶段,将在下一个版本中一起推出。Demo截图:

1、应用内部图片资源做皮肤
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2、sPart 使用外部加载的图片做界面皮肤
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