[Java基础]使用NIO和OIO的Server和Client

AWT的事件模式:


[Java基础]使用NIO和OIO的Server和Client_第1张图片

 

 

OIO的Server:

使用线程池,没有连接池。 服务器有一个线程在accept,使用线程池作为work thread,处理accept的对应客户端的Socket。线程池初始为Min个,逐渐增加,如果线程池已达到Max,则停止accept,此时客户端的连接请求在操作系统的半连接队列或已连接队列满时,将连接超时或被Reset。

[Java基础]使用NIO和OIO的Server和Client_第2张图片

 

OIO的Client

      有连接池 ,连接池初始为0个(因为尚未知道应该向什么host做连接,且连接或许有keepavlie机制,不适合预先连接;当然,如果host固定,且keepavlie时间长或连接使用频繁,可以在连接池中预先建立很多连接),连接池有Max的限制。

       当某线程需要连接,而有空闲连接,则使用该连接(会对"从连接池获取连接超时"作计时);当某线程需要连接,而没有空闲连接且连接池未满,则创建连接(不对"从连接池获取连接超时"作计时);当某线程需要连接,而没有空闲连接且连接池已满,则等待有空闲连接再返回(会对"从连接池获取连接超时"作计时);

      没有线程池 ,当线程A需要做远程访问时,线程A从连接池获取连接,使用连接,向服务器发出请求,等待IO,IO返回,继续。

 

 

 

 

 

 

 

 

NIO的Server: (参考 Java NIO Netty实现原理浅析 java模式之Reactor )


[Java基础]使用NIO和OIO的Server和Client_第3张图片
 

 
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NIO的Client:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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