1.模拟缓存并简要说明缓存实现原理
在myhibernate项目下新建一个包com.asm.hibernate.test.cacheTest来说明与缓存有关的问题。首先看下面的一个模拟缓存程序,主要代码如下:
package com.asm.hibernate.test.cacheTest; public class CacheSimulate { static Map cache = new HashMap(); public static void main(String[] args) { addUser(); //第一次查询,会去连接数据库查询 User u1 = getUser(1); //第二次查询,直接从Map cache中取 User u2 = getUser(1); //第三次查询,同样从cache中直接取 User u3 = getUser(1); } static User getUser(int id) { String key = User.class.getName() + id; User user = (User) cache.get(key); if (user != null) return user; user = getUserFromDB(id); cache.put(key, user); return user; } static void addUser() { 省略代码,此方法的作用主要是向数据库添加一条记录,以方便查询操作 } static User getUserFromDB(int id) { 省略代码,作用就是真正去查数据 } }
分析:重点来看getUser方法:当我们查询一个数据时,会首先在cache中查找,如果是第一次查询某数据,cache中没有存这个数据,会去查数据库。但是如果已经查过数据,便会在cache中查找到此数据,然后直接返回。可以从控制台中看到:hibernate只与数据库交互一次。
为什么要提出缓存的概念:在前面已经多次说过与数据库建立连接是非常耗资源,而且相当耗时。为了保证高效的查询性能,才提出了缓存的概念。缓存的原理:当第一次查询时会从数据库中查,当查出数据后会把数据保存在内存中,以后查询时直接从内存中查。当然,实际的缓存要远比此模拟程序复杂,但整个缓存机制是大同小异得,只是它要考虑到更多的细节。下面来谈谈缓存机制要解决的三个主要问题:
(1)向缓存中放数据:一般是发生在查询数据库时,因为每当我们不能从缓存中得到所需数据,便会去数据库中查找,查找完成后我们自然要把它更新到数据库中。
(2)从缓存中取数据:涉及到一个key的设置问题,比如我们在模拟程序中,key的取值来自“id + 类的类型信息”,这样就能保证key值的唯一性,因为如果仅以id作为key,那么其它的类会有相同的id时,在缓存中就不能区分。
(3)清掉缓存中失效的数据:当有其它的操作更新此数据时,原数据将不再正确,这时我们可以选择更新的方式来重新把新的数据更新到缓存中,也可以直接移除原数据,即调用 remove(key)。
2.Hibernate中的一级Session缓存:
package com.asm.hibernate.test.cacheTest; public class HibernateCacheTest { public static void main(String[] args) { addUser(); getUser(1); } static User getUser(int id) { Session s = null; User user = null; try { s = HibernateUtil.getSession(); user = (User) s.get(User.class, id); System.out.println("userName:" + user.getName()); // session缓存,当session未关闭时,再查询直接从缓存中获得数据。 user = (User) s.get(User.class, id); System.out.println("userName:" + user.getName()); // 如果我们清掉缓存,再查询时将会重新连库。 s.evict(user);// 清掉指定的数据 // s.clear();//清掉当前session缓存中的所有内容 user = (User) s.get(User.class, id); System.out.println("userName:" + user.getName()); } finally { if (s != null) s.close(); } // 当上面的session关闭后,如果想再获取前面查询的数据,必须重新查库。 try { s = HibernateUtil.getSession(); user = (User) s.get(User.class, id); System.out.println("userName:" + user.getName()); } finally { if (s != null) s.close(); } return user; } static void addUser() { User user = new User(); user.setName("genName"); HibernateUtil.add(user); } }
分析:经过上面的测试和相关说明我们可以得知如下结论:
(1)session的缓存只在session未关闭前有效,关闭后再查同的数据会重新连库
(2)我们可以手工清除session中的缓存:evict和clear
(3)如果我们清掉session中的缓存,或是第一次查询这个数据,都会引起连库
(4)save,update,savaOrUpdate,load,get,list,iterate,lock等方法都会将对象放在一级缓存中,具体可以在上例的基础上进行测试。
(5)session一级缓存不能控制缓存数量,所以在大批量操作数据时可能造成内存溢出,这时我们可以用evict,clear来清除缓存中的内容
(6)session在web开发应用中,一般只在一个用户请求时进行缓存,随后将会关闭,这个session的存活时间很短,所以它的作用不大,因此提出了二级缓存在概念。
3.二级缓存:
二级缓存通常是第三方来实现,而我们使用时只需要对它进行配置即可。下面演示使用二级缓存的具体步骤。
>>步骤一,在主配置文件中指明支持使用二级缓存:
<property name="hibernate.cache.use_second_level_cache">true</property>
我们也可以不配置此属性,因为默认就是打开二级缓存。
>>步骤二、配置第三方缓存机制:
<property name="hibernate.cache.provider_class">
org.hibernate.cache.OSCacheProvider
</property> 由于我们这里选择了OSCacheProvider(它貌似也是hibernate官方开发得缓存机制)来提供缓存,所以还需要把它的缓存配置文件放在src目录下以使配置能被读到,这里即是把hibernate解压下的etc目录中的oscache.properties文件复制到src目录下。
>>步骤三、两种方式指定要缓存的实体类,一种是在主配置文件中配置(注意class是完整的类名):<class-cache class="com.asm.hibernate.domain.User" usage="read-only"/>
另一种是在实体配置文件(映射文件)配置:比如在User.hbm.xml 的class元素下配置如下内容:<cache usage="read-only"/> 关于usage属性值的说明:
read-only:如果你的应用程序只需读取一个持久化类的实例,而无需对其修改,那么就可以对其进行只读
缓存。这是最简单,也是实用性最好的方法。
read-write: 如果应用程序需要更新数据,那么使用“读/写缓存”
比较合适。 如果应用程序要求“序列化事务”的隔离级别(serializable transaction isolation level),那么就决不能使用这种缓存策略。
nonstrict-read-write: 如果应用程序只偶尔需要更新数据(也就是说,两个事务同时更新同一记录的情况很不常见),也不需要十分严格的事务隔离,那么比较适合使用非严格读/写缓存
策略。
transactional: Hibernate的事务缓存策略提供了全事务的缓存支持,例如对JBoss TreeCache的支持。这样的缓存只能用于JTA环境中,你必须指定为其hibernate.transaction.manager_lookup_class属性。