在Java的List类型集合中,ArrayList和LinkedList大概是最常用到的2个了,细看了一下它们的实现,发现区别还是很大的,这里简单的列一下个人比较关心的区别。
类声明
ArrayList
1
2
3
4
|
public
class
ArrayList<E>
extends
AbstractList<E>
implements
List<E>, RandomAccess,
Cloneable, java.io.Serializable
|
LinkedList
1
2
3
|
public
class
LinkedList<E>
extends
AbstractSequentialList<E>
implements
List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
|
二者的定义有些相近,除了都实现List、Cloneable和Serializable以外,继承的类不一样,以及接口有细微的区别。
1
|
public
abstract
class
AbstractSequentialList<E>
extends
AbstractList<E>
|
AbstractSequentialList也继承自AbstractList,它只是多了一些实现的方法,参照API的doc,这个类用于按顺序访问的List的实现,所谓顺序访问(sequential access),可以与随即访问(random access)的ArrayList对比去理解。
Deque是一个双向(double ended queue)的Queue的接口,因为这个接口的区别,LinkedList里实现的方法要比ArrayList多一些。
元素存储方式
ArrayList:采用数组方式
1
|
private
transient
Object[] elementData;
|
LinedList:采用链表
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
private
transient
Entry<E> header =
new
Entry<E>(
null
,
null
,
null
);
private
static
class
Entry<E> {
E element;
Entry<E> next;
Entry<E> previous;
Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
this
.element = element;
this
.next = next;
this
.previous = previous;
}
}
|
很好理解,从字面都可以理解出来,一个是数组实现,一个是链表实现。
元素添加
二者都有几个add()方法,
void add(E item) 向滚动列表的末尾添加指定的项。
void add(E item, int index) 向滚动列表中索引指示的位置添加指定的项。
先看看ArrayList的实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
public
void
add(
int
index, E element) {
if
(index > size || index <
0
)
throw
new
IndexOutOfBoundsException(
"Index: "
+index+
", Size: "
+size);
ensureCapacity(size+
1
);
// Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index +
1
,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
public
boolean
add(E e) {
ensureCapacity(size +
1
);
// Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return
true
;
}
|
对于add(E e)方法,非常简单,首先确保数组容量,然后直接赋值。在不需要扩充数组容量的情况下,效率非常高,而一旦需要数组扩容,代价就会上升:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
public
void
ensureCapacity(
int
minCapacity) {
modCount++;
int
oldCapacity = elementData.length;
if
(minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
int
newCapacity = (oldCapacity *
3
)/
2
+
1
;
if
(newCapacity < minCapacity)
newCapacity = minCapacity;
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}
|
因为它需要将已有的数组复制到新的数组里去。由此便可以想到一个提高add()效率的方法,在一开始尽量设定一个合理的数组容量,那么可以有效地减少数组的扩容和大量的复制。
对于add(int index, E e),比起add(E e),多一个可能的复制操作,这样才能保证在合理的位置插入新的元素。
LinkedList的实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
|
public
boolean
add(E e) {
addBefore(e, header);
return
true
;
}
private
Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
Entry<E> newEntry =
new
Entry<E>(e, entry, entry.previous);
newEntry.previous.next = newEntry;
newEntry.next.previous = newEntry;
size++;
modCount++;
return
newEntry;
}
public
void
add(
int
index, E element) {
addBefore(element, (index==size ? header : entry(index)));
}
/**
* Returns the indexed entry.
*/
private
Entry<E> entry(
int
index) {
if
(index <
0
|| index >= size)
throw
new
IndexOutOfBoundsException(
"Index: "
+index+
", Size: "
+size);
Entry<E> e = header;
if
(index < (size >>
1
)) {
for
(
int
i =
0
; i <= index; i++)
e = e.next;
}
else
{
for
(
int
i = size; i > index; i--)
e = e.previous;
}
return
e;
}
|
粗略看起来要复杂一些,因为LinkedList同时还是一个Deque(JDK 1.6新添加的),所以它的实现也要兼顾双向队列。
下面从一个空的LinkedList开始,看看新的元素是如何添加进来的:
1
2
3
4
5
6
7
|
List<Integer> ints =
new
LinkedList<Integer>();
ints.add(
1
);
ints.add(
2
);
ints.add(
3
);
System.out.println(ints);
//[1, 2, 3]
|
下面一步一步看List内部header和元素之间的关系:
- 初始化: header.element = null; header.next=header.previous=header 这里是一个环状的结构,自己的p和n指针都指向自己
- 添加第一个元素“1”:header.element=null;header.next=1;header.previous=1; 2个元素相互连接
- 添加第二个元素“2” 这里很明显看来了,是一个环状结构
- 添加第三个元素“3” 既然是一个环状,干脆用圆形显示好了,貌似画的不太圆。。。
这里总结一下两种的差别:
- 对于元素的add()来说,LinkedList要比ArrayList要快一些,因为ArrayList可能需要额外的扩容操作,当然如果没有扩容,二者没有很大的差别
- 对于元素的add(int, element),对于LinkedList来说,代价主要在遍历获取插入的位置的元素,而ArrayList的主要代价在于可能有额外的扩容和大量元素的移动
- 小结:对于简单的元素添加,如果事先知道元素的个数,采用预置大小的ArrayList要更好,反之可以考虑LinkedList
元素移除
ArrayList的元素移除:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
|
public
E remove(
int
index) {
RangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = (E) elementData[index];
int
numMoved = size - index -
1
;
if
(numMoved >
0
)
System.arraycopy(elementData, index+
1
, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] =
null
;
// Let gc do its work
return
oldValue;
}
public
boolean
remove(Object o) {
if
(o ==
null
) {
for
(
int
index =
0
; index < size; index++)
if
(elementData[index] ==
null
) {
fastRemove(index);
return
true
;
}
}
else
{
for
(
int
index =
0
; index < size; index++)
if
(o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return
true
;
}
}
return
false
;
}
/*
* Private remove method that skips bounds checking and does not
* return the value removed.
*/
private
void
fastRemove(
int
index) {
modCount++;
int
numMoved = size - index -
1
;
if
(numMoved >
0
)
System.arraycopy(elementData, index+
1
, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] =
null
;
// Let gc do its work
}
|
remove(int)和remove(Object)两种方式的返回值是有区别的哦
对于ArrayList来说,主要是的仍然会有元素的移动(这里就是数组的复制),虽然采用的是System的arrayCopy,但是本质上还是复制的思路。还有一点需要注意的是,remove(Object)对null值进行单独处理,这里也说明ArrayList是可以存取null的。
LinkedList元素移除:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
|
public
E remove(
int
index) {
return
remove(entry(index));
}
/**
* Returns the indexed entry.
*/
private
Entry<E> entry(
int
index) {
if
(index <
0
|| index >= size)
throw
new
IndexOutOfBoundsException(
"Index: "
+index+
", Size: "
+size);
Entry<E> e = header;
if
(index < (size >>
1
)) {
for
(
int
i =
0
; i <= index; i++)
e = e.next;
}
else
{
for
(
int
i = size; i > index; i--)
e = e.previous;
}
return
e;
}
public
boolean
remove(Object o) {
if
(o==
null
) {
for
(Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) {
if
(e.element==
null
) {
remove(e);
return
true
;
}
}
}
else
{
for
(Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) {
if
(o.equals(e.element)) {
remove(e);
return
true
;
}
}
}
return
false
;
}
|
这里的实现就是典型的链表删除的实现,其中有几个细节需要提一下:
- modCount的处理,这个变量是用来存储List的修改的次数的,仅仅存储添加和删除的操作此书,用来在Iterator中判断List的状态和行为,防止不同步的修改,抛出ConcurrentModificationException
- 通过索引访问元素的实现entry(int),这里有一个小细节,
if (index < (size >> 1)) {
如果元素的位置在前半段,那么通过next指针查找,否则通过previous指针查找。这一行代码有2个值得学习的地方,第一查找的优化,根据位置判断查找的方向,第二移位操作的运用。不得不佩服Bloch的编程功底。
小结一下:
删除操作中,LinkedList更有优势,一旦找到了删除的节点,它仅仅只是断开链接关系,并没有元素复制移动的行为,而ArrayList不可避免的又要进行元素的移动。
元素索引
indexOf(Object o) 回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1。
ArrayList的实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
public
int
indexOf(Object o) {
if
(o ==
null
) {
for
(
int
i =
0
; i < size; i++)
if
(elementData[i]==
null
)
return
i;
}
else
{
for
(
int
i =
0
; i < size; i++)
if
(o.equals(elementData[i]))
return
i;
}
return
-
1
;
}
|
LinkedList的实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
public
int
indexOf(Object o) {
int
index =
0
;
if
(o==
null
) {
for
(Entry e = header.next; e != header; e = e.next) {
if
(e.element==
null
)
return
index;
index++;
}
}
else
{
for
(Entry e = header.next; e != header; e = e.next) {
if
(o.equals(e.element))
return
index;
index++;
}
}
return
-
1
;
}
|
ArrayList:基于数组的遍历查找
LinkedList:基于链表的遍历查找
按照对象在内存中存储的顺序去考虑,数组的访问要比链接表快,因为对象都存储在一起。
遍历
基于以上的分析,可以得出,按照索引遍历,ArrayList是更好的选择,按照Iterator遍历,也许LinkedList会好一些。
反过来理解,如果是ArrayList,Iterator和index遍历都可以,如果是LinkedList,优先选择Iterator比较好。
其他
- 对于ArrayList和LinkedList, size() isEmpty() 这些都是常量计算,代价很低
- LinkedList实现了更多的方法,包括Queue,所以它也是一种队列
- 对于少量得元素临时存储,优先考虑ArrayList
- 频繁的添加和删除操作的时候,优先使用LinkedList
- 频繁的按索引访问遍历,优先使用ArrayList
转自:http://www.xeclipse.com/?p=1324