Java 集合框架可以分为两条大的支线:
①、Collection,主要由 List、Set、Queue 组成:
②、Map,代表键值对的集合,典型代表就是HashMap
List 的特点是存取有序,可以存放重复的元素,可以用下标对元素进行操作。
先来一段 ArrayList 的增删改查,学会用。
// 创建一个集合
ArrayList list = new ArrayList();
// 添加元素
list. Add("aa");
list. Add("bb");
list. Add("ccc");
// 遍历集合 for 循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String s = list. Get(i);
System.out.println(s);
}
// 遍历集合 for each
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
// 删除元素
list.remove(1);
// 遍历集合
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
// 修改元素
list. Set(1, "aaa");
// 遍历集合
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
简单介绍一下 ArrayList 的特征
同样先来一段 LinkedList 的增删改查,和 ArrayList 几乎没什么差别。
// 创建一个集合
LinkedList list = new LinkedList();
// 添加元素
list. Add("aa");
list. Add("bb");
list. Add("ccc");
// 遍历集合 for 循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String s = list.get(i);
System.out.println(s);
}
// 遍历集合 for each
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
// 删除元素
list.remove(1);
// 遍历集合
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
// 修改元素
list. Set(1, "aaa");
// 遍历集合
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
不过,LinkedList 和 ArrayList 仍然有较大的不同
List 的实现类还有一个 Vector,是一个元老级的类,比 ArrayList 出现得更早。ArrayList 和 Vector 非常相似,只不过 Vector 是线程安全的,像 get、set、add 这些方法都加了 synchronized
关键字,就导致执行效率会比较低,所以现在已经很少用了。
看一下 add 方法的源码
public synchronized boolean add(E e) {
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
这种加了同步方法的类,注定会被淘汰掉,就像StringBuilder 取代 StringBuffer那样。JDK 源码也说了:
如果不需要线程安全,建议使用 ArrayList 代替 Vector。
Stack 是 Vector 的一个子类,本质上也是由动态数组实现的,只不过还实现了先进后出的功能(在 get、set、add 方法的基础上追加了 pop「返回并移除栈顶的元素」、peek「只返回栈顶元素」等方法),所以叫栈。
下面是这两个方法的源码,增删改查我就不写了,和 ArrayList 和 LinkedList 几乎一样。
public synchronized E pop() {
E obj;
int len = size();
obj = peek();
removeElementAt(len - 1);
return obj;
}
public synchronized E peek() {
int len = size();
if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
return elementAt(len - 1);
}
不过,由于 Stack 执行效率比较低(方法上同样加了 synchronized 关键字),就被双端队列 ArrayDeque 取代了.
Set 的特点是存取无序,不可以存放重复的元素,不可以用下标对元素进行操作,和 List 有很多不同。
HashSet 其实是由 HashMap 实现的,只不过值由一个固定的 Object 对象填充,而键用于操作。来简单看一下它的源码。
public class HashSet
extends AbstractSet
implements Set, Cloneable, java.io.Serializable
{
private transient HashMap map;
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
}
实际开发中,HashSet 并不常用,比如,如果我们需要按照顺序存储一组元素,那么 ArrayList 和 LinkedList 可能更适合;如果我们需要存储键值对并根据键进行查找,那么 HashMap 可能更适合。
来一段增删改查体验一下:
// 创建一个新的HashSet
HashSet set = new HashSet<>();
// 添加元素
set. Add("aa");
set. Add("bb");
set. Add("ccc");
// 输出HashSet的元素个数
System.out.println("HashSet size: " + set.size()); // output: 3
// 判断元素是否存在于HashSet中
boolean containsWanger = set. Contains("bb");
System.out.println("Does set contain 'bb'? " + containsWanger); // output: true
// 删除元素
boolean removeWanger = set. Remove("bb");
System.out.println("Removed 'bb'? " + removeWanger); // output: true
// 修改元素,需要先删除后添加
Boolean removeChenmo = set. Remove("aa");
Boolean addBuChenmo = set. Add("aaa");
System.out.println("Modified set? " + (removeChenmo && addBuChenmo)); // output: true
// 输出修改后的HashSet
System.out.println("HashSet after modification: " + set); // output: [ccc, aaa]
HashSet 主要用于去重,比如,我们需要统计一篇文章中有多少个不重复的单词,就可以使用 HashSet 来实现。
// 创建一个 HashSet 对象
HashSet set = new HashSet<>();
// 添加元素
set. Add("aa");
set. Add("bb");
set. Add("ccc");
set. Add("aa");
// 输出 HashSet 的元素个数
System.out.println("HashSet size: " + set.size()); // output: 3
// 遍历 HashSet
for (String s : set) {
System.out.println(s);
}
从上面的例子可以看得出,HashSet 会自动去重,因为它是用 HashMap 实现的,HashMap 的键是唯一的(哈希值),相同键的值会覆盖掉原来的值,于是第二次 set.add("沉默")
的时候就覆盖了第一次的 set.add("aa")。
(2)LinkedHashSet
LinkedHashSet 虽然继承自 HashSet,其实是由 LinkedHashMap 实现的。
这是 LinkedHashSet 的无参构造方法:
public LinkedHashSet() {
super(16, .75f, true);
}
super 的意思是它将调用父类的 HashSet 的一个有参构造方法:
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
LinkedHashSet 的增删改查
LinkedHashSet set = new LinkedHashSet<>();
// 添加元素
set. Add("aa");
set. Add("bb");
set. Add("ccc");
// 删除元素
set. Remove("bb");
// 修改元素
set. Remove("aa");
set. Add("aaaaa");
// 查找元素
Boolean hasChenQingYang = set. Contains("ccc");
System.out.println("set包含ccc吗?" + hasccc);
在以上代码中,我们首先创建了一个 LinkedHashSet 对象,然后使用 add 方法依次添加了三个元素:aa、bb和ccc。接着,我们使用 remove 方法删除了bb这个元素,并使用 remove 和 add 方法修改了aa这个元素。最后,我们使用 contains 方法查找了ccc这个元素是否存在于 set 中,并打印了结果。
LinkedHashSet 是一种基于哈希表实现的 Set 接口,它继承自 HashSet,并且使用链表维护了元素的插入顺序。因此,它既具有 HashSet 的快速查找、插入和删除操作的优点,又可以维护元素的插入顺序。
与 TreeMap 相似,TreeSet 是一种基于红黑树实现的有序集合,它实现了 SortedSet 接口,可以自动对集合中的元素进行排序。按照键的自然顺序或指定的比较器顺序进行排序。
// 创建一个 TreeSet 对象
TreeSet set = new TreeSet<>();
// 添加元素
set. Add("aa");
set. Add("bb");
set. Add("ccc");
System.out.println(set); // 输出 [aa, bb, ccc]
// 删除元素
set. Remove("bb");
System.out.println(set); // 输出 [aa, ccc]
// 修改元素:TreeSet 中的元素不支持直接修改,需要先删除再添加
set. Remove("ccc");
set. Add("cbc");
System.out.println(set); // 输出 [aa, cbc]
// 查找元素
System.out.println(set. Contains("aa")); // 输出 true
System.out.println(set. Contains("bb")); // 输出 false
需要注意的是,TreeSet 不允许插入 null 元素,否则会抛出 NullPointerException 异常。
总体上来说,Set 集合不是关注的重点,因为底层都是由 Map 实现的,为什么要用 Map 实现呢?
因为 Map 的键不允许重复、无序.
参考链接:https://javabetter.cn/collection/gailan.html