选择题(三)



 61
、下列哪个用户图形界面组件在软件安装程序中是常见的?  (    )

 

A.滑块            B.进度条          C.对话框          D.标签

 

62、 包含可单击按钮的类的Java类库是哪个?

 

A.AWT             B.Swing           C.二者都有        D.二者都没有

 

63、下面的哪个用户界面组件不是容器? (    )

 

A. JScrollPane B. JFrame  C. JWindows   D. JScrollBar

 

64、在下列事件处理机制中哪个不是机制中的角色?  (   )

 

A. 事件   B. 事件源    C. 事件接口  D. 事件处理者

 

65.欲构造ArrayList类的一个实例,此类继承了List接口,下列哪个方法是正确的 ?(   )

 

A ArrayList myList=new Object(); B List myList=new ArrayList();

C ArrayList myList=new List();   D List myList=new List();

 

66.paint()方法使用哪种类型的参数? (   )

 

A Graphics B Graphics2D C String D Color

 

67.指出正确的表达式 (   )

 

A byte=128; B Boolean=null; C long l=0xfffL; D double=0.9239d;

 

68.指出下列程序运行的结果 (   )
public class Example{
  String str=new String("good");
  
char[]ch={'a','b','c'};
  
public static void main(String args[]){
    
Example ex=new Example();
    
ex.change(ex.str,ex.ch);
    
System.out.print(ex.str+" and ");
    
Sytem.out.print(ex.ch);
  
}
  
public void change(String str,char ch[]){
    
str="test ok";
    
ch[0]='g';
  
}
}

 

A good and abc B good and gbc Ctest ok and abc D test ok and gbc

69.
运行下列程序, 会产生什么结果 (   )

public class X extends Thread implements Runable{
 public void run(){
  
System.out.println("this is run()");
 
}
 
public static void main(String args[])
 
{
  
Thread t=new Thread(new X());
  
t.start();
 
}
}

 

A、 第一行会产生编译错误 B、 第六行会产生编译错误

C、 第六行会产生运行错误 D、 程序会运行和启动

70.
要从文件" file.dat"文件中读出第10个字节到变量C,下列哪个方法适合? (   )

 

A FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(9); int c=in.read();

B FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(10); int c=in.read();

C FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); int c=in.read();

D RandomAccessFile in=new RandomAccessFile("file.dat"); in.skip(9); int c=in.readByte();

71.
容器被重新设置大小后,哪种布局管理器的容器中的组件大小不随容器大小的变化而改变? (   )

 

A CardLayout B FlowLayout C BorderLayout D GridLayout

72.
给出下面代码:

public class Person{
  
static int arr[] = new int[10];
  
public static void main(String a[])
  
{
   
System.out.println(arr[1]);
  
}
}

那个语句是正确的? (   )

A、 编译时将产生错误; B、 编译时正确,运行时将产生错误;

C 、输出零;           D、 输出空。

73.
哪个关键字可以对对象加互斥锁? (   )

 

A transient B synchronized C serialize D static

74.
下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (   )

 

A、 程序员必须创建一个线程来释放内存;B、 内存回收程序负责释放无用内存

C、内存回收程序允许程序员直接释放内存 D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

75.
下列代码哪几行会出错: (   )

1) public void modify() {
2) int I, j, k;
3) I = 100;
4) while ( I > 0 ) {
5) j = I * 2;
6) System.out.println (" The value of j is " + j );
7) k = k + 1;
8) I--;
9) }
10} }

 

A line 4 B line 6 C line 7 D line 8

 

76.MAX_LENGTHintpublic成员变量, 变量值保持为常量100,用简短语句定义这个变量。 (   )

 

A public int MAX_LENGTH=100;         B final int MAX_LENGTH=100;

C final public int MAX_LENGTH=100;   D public final int MAX_LENGTH=100.

77.
给出下面代码:

  1) class Parent {
  
2} private String name;
  
3} public Parent(){}
  
4} }
  
5) public class Child extends Parent {
  
6} private String department;
  
7} public Child() {}
  
8} public String getValue(){ return name; }
  
9} public static void main(String arg[]) {
  
10} Parent p = new Parent();
  
11} }
  
12} }
  那些行将引起错误? (   )

A、 第3 B、 第6 C、 第7 D、 第8

78.
TeacherStudent是类Person的子类;
   
Person p;
   
Teacher t;
   
Student s;
   
//p, t and s are all non-null.
   
if(t instanceof Person) { s = (Student)t; }
  最后一句语句的结果是: (   )

 

A、 将构造一个Student对象; B、 表达式是合法的;

C、 表达式是错误的;        D、 编译时正确,但运行时错误。

79.
给出下面代码段

  
1) public class Test {
  
2} int m, n;
  
3} public Test() {}
  
4} public Test(int a) { m=a; }
  
5} public static void main(String arg[]) {
  
6} Test t1,t2;
  
7} int j,k;
  
8} j=0; k=0;
  
9} t1=new Test();
  
10} t2=new Test(j,k);
  
11} }
  
12} }
  哪行将引起一个编译时错误?(   )

 

A line 3 B line 5 C line 6 D line 10

80.
对于下列代码:

  
1) class Person {
  
2} public void printValue(int i, int j) {//... }
  
3} public void printValue(int i){//... }
  
4} }
  
5) public class Teacher extends Person {
  
6} public void printValue() {//... }
  
7} public void printValue(int i) {//...}
  
8} public static void main(String args[]){
  
9} Person t = new Teacher();
  
10} t.printValue(10);
  
11} }
  第10行语句将调用哪行语句? (   )

 

A line 2 B line 3 C line 6 D line 7

81.
哪个关键字可以抛出异常? (   )

A transient       B finally C throw D static

82.Main()
方法的返回类型是: (   )

A int          B void    C boolean    D static

83.System
类在哪个包中? (    )

 

A java.util      B java.io     C java.awt   D java.lang

84.
对于下列代码:

  
public class Parent {
   
public int addValue( int a, int b) {
     
int s;
     
s = a+b;
     
return s;
   
}
  
}
  
class Child extends Parent {
  
}
 下述哪些方法可以加入类Child? (   )

A int addValue( int a, int b ){// do something...}

B public void addValue (int a, int b ){// do something...}

C public int addValue( int a ){// do something...}

D public int addValue( int a, int b )throws MyException {//do something...}

85.
给出下面代码:

  
public class test{
   
static int a[] = new a[10];
   
public static void main(String args[]) {
    
System.out.println(arr[10]);
   
}
  
}
那个选项是正确的? (   )


A
、 编译时将产生错误;     B、 编译时正确,运行时将产生错误;

C、 输出零;               D、 输出空。

86.
下面哪些选项是正确的main方法说明? (    )

A public main(String args[])

B public static void main(String args[])

C private static void main(String args[])

D void main()

87.给定下面的代码片段:
  
1) String str = null;
  
2) if ((str != null) && (str.length() > 10)) {
  
3} System.out.println("more than 10");
  
4} }
  
5) else if ((str != null) & (str.length() < 5)) {
  
6} System.out.println("less than 5");
  
7} }
  
8) else { System.out.println("end"); }
哪些行会导致错误? (   )

 

A line 1   B line 2  C line 5  D

line 8

88.下面哪种注释方法能够支持javadoc命令: (   )

 

A /**...**/  B /*...*/   C //   D

/**...*/

89. 欲编写如下图的一个界面,用于显示用户指定的图像: 如果在区域A中只能放置一个AWT组件,从各组件的本来功能角度考虑,最好使用哪种组件:
选择题(三)

 

A TextArea    B Panel    C Applet   D Canvas

90. 界面如上题所示。若"Button1"的功能是:点击后弹出一个用于输入的界面,获取用户想要显示的图像文件名,则该界面最好是(从编程简单和程序不易出错的角度考虑):

A 模式(ModalDialog    B 非模式(None-modalDialog
C
FileDialog                     D Frame

91. 界面如上题所示。如果在A区域使用某种AWT组件(java.awt.Component的子类)来负责绘制图像,则绘图的语句最好应放在该组件的哪个方法中(考虑到应用程序和Java虚拟机的AWT线程都会要求重画该组件)? (   )

A、 构造方法 B paintGraphics g C updateGraphics g D repaint()

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