java 运算符 & && + 笔试题等


两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对

不对,有同样的hash code,可以查看equals的源代码,
当然也可以重写equals方法实现自己想实现的比较的方法





switch
swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
exprl是整数,short,char,byte自动能转化为int类型,而string,和long不行





try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 
会执行,在return前执行。



String类是final类故不可以继承。



& &&

表达式1&&表达式2: 表达式1不成立,则表达式2不执行;
表达式1&表达式2:表达式1不成立,表达式2也执行 



+
+是java唯一的重载运算符



Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 




谈谈final, finally, finalize的区别。
谈谈final, finally, finalize的区别。 
final 修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载 
finally 再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。 
finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 






Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。 




HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。 




GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: 
System.gc() 
Runtime.getRuntime().gc() 




java native方法是指本地方法,
当在方法中调用一些不是由java语言写的代码或者在方法中用java语言
直接操纵计算机硬件时要声明为native方法。


java中,通过JNI(Java Native Interface,java本地接口)来实现本地化。

参考资料:

1.JAVA中native方法
http://karoii.bokee.com/5869823.html

2.JNI
http://wiki.matrix.org.cn/Wiki.jsp?page=JNI

3.用JNI调用C或C++动态联接库原来如此简单
http://blog.matrix.org.cn/david_w_johnson/

4.http://myblog.workgroup.cn/blogs/java/
Native方法一般用于两种情况:

1)在方法中调用一些不是由java语言写的代码。

2)在方法中用java语言直接操纵计算机硬件。

Other than being implemented in native code, native methods are like all other methods: they 

can be overloaded, overridden, final, static, synchronized, public, protected, or private. A 

native method cannot, however, be declared abstract or strictfp.

如果使用了native方法也就丢失了java的方便性和安全性。Native方法的执行依赖于JVM的设计者,比如

在sun的JVM中,可以通过JNI(Java Native Interface) API接口来实现本地化。 





Java语言有51个保留关键字,所有的关键字都是小写,其中const和goto是java保留字,虽然被保留但未被使用。你不能使用保留关键字来命名类、方法或变量。
一、保留关键字

数据类型: 

Boolean   int   long   short   byte   float   double   char   class   interface

流程控制: 

if    else   do   while   for   switch   case   default   break   continue   return   try   catch   finally

修饰符:       

public   protected   private   final   void    static   strictfp    abstract    transient

synchronized    volatile   native

动作:           

package   import    throw   throws    extends   implements   this   Super   instanceof   new 

保留字:       

true    false   null   goto   const





sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)"醒来"的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 








Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
在重载的基础上可以改变返回类型

这种没有在重载的基础上,是错误的
public class A {
		public void method() { //error
			System.out.println("method");
		}
		public int method() { //error
			System.out.println("method");
			return 0;
		}
	}



这种是在重载的基础上,是正确的

public class A {
		public void method() {
			System.out.println("method");
		}
		public int method(int a) {
			System.out.println("method");
			return 0;
		}
	}







Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?


 Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 

  equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 




接口是否可继承接口(java)


接口可以继承接口..但是要使用extends~而不是用implements
如:interface a{}
interface b extends a{}

2.抽象类可以实现接口..
比如java.util中的AbstractCollection类就是实现的Collection接口

3.抽象类可以继承实体类

下面这段执行无误的代码说明的所有的问题:
interface MyInterface {

}

interface AnotherInterface extends MyInterface {

}

class EntityClass {

}

abstract class AbstractClass extends EntityClass implements MyInterface {

} 




启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 





构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

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