工厂模式

工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类。 
工厂模式的形态 
工厂模式主要用一下几种形态: 
1:简单工厂(Simple Factory)。 
2:工厂方法(Factory Method)。 
3:抽象工厂(Abstract Factory)。 

简单工厂(Simple Factory) 
又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的。主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例。我们来看一个具体的例子: 
假设一家工厂,几生产洗衣机,有生产冰箱,还有空调等等.. 
我们先为所有产品定义一个共同的产品接口 

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  1. public interface Product{}  

接着我们让这个工厂的所有产品都必须实现此接口 
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  1. public class Washer implements Product{  
  2.    public Washer(){  
  3.        System.out.println("洗衣机被制造了");  
  4.    }  
  5. }  
  6.   
  7. public class Icebox implements Product{  
  8.    public Icebox(){  
  9.        System.out.println("冰箱被制造了");  
  10.    }  
  11. }  
  12.   
  13. public class AirCondition implements Product{  
  14.    public Icebox(){  
  15.        System.out.println("空调被制造了");  
  16.    }  
  17. }  

接下来我们来写一个工厂类,有它来负责生产以上的产品 
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  1. public class SimpleFactory {  
  2.       
  3.     public static Product factory(String productName) throws Exception{  
  4.         if(productName.equals("Washer")){  
  5.             return new Washer();  
  6.         }else if(productName.equals("Icebox")){  
  7.             return new Icebox();  
  8.         }else if(productName.equals("AirCondition")){  
  9.             return new AirCondition();  
  10.         }else{  
  11.             throw new Exception("没有该产品");  
  12.         }  
  13.     }  
  14. }  

好了,有了这个工厂类,我们就可以开始下定单了, SimpleFactory 将根据不同的定单类决定生产什么产品。 
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  1. public static void main(String[] args) {  
  2.     try {  
  3.               SimpleFactory.factory("Washer");  
  4.               SimpleFactory.factory("Icebox");  
  5.               SimpleFactory.factory("AirCondition");  
  6.             } catch (Exception e) {  
  7.         e.printStackTrace();  
  8.     }  
  9. }  

由上面的代码可以看出,简单工厂的核心就是一个 SimpleFactory 类,他拥有必要的逻辑判断能力和所有产品的创建权利,我们只需要向把定单给他,就能得到我们想要的产品。这使用起来似乎非常方便。 
但,实际上,这个 SimpleFactory 有很多的局限。首先,我们每次想要增加一种新产品的时候,都必须修改 SimpleFactory 的原代码。其次,当我们拥有很多很多产品的时候,而且产品之间又存在复杂的层次关系的时候,这个类必须拥有复杂的逻辑判断能力,其代码量也将不断地激增,这对以后的维护简直就是恐怖两个字... 
还有就是,整个系统都严重依赖 SimpleFactory 类,只要 SimpleFactory 类一出问题,系统就进入不能工作的状态,这也是最为致命的一点.... 
以上的不足将在工厂模式的另外两种状态中得到解决。 

工厂方法(Factory Method)  
上面的代码告诉我们, 简单工厂 并不简单,它是整个模式的核心,一旦他出了问题,整个模式都将受影响而不能工作,为了降低风险和为日后的维护、扩展做准备,我们需要对它进行重构,引入 工厂方法 。 
工厂方法为工厂类定义了接口,用多态来削弱了工厂类的职能,以下是工厂接口的定义: 
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  1. public interface Factory{  
  2.   public Product create();  
  3. }  

我们再来定义一个产品接口 
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  1. public interface Product{}  

一下是实现了产品接口的产品类 
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  1. public class Washer implements Product{  
  2.    public Washer(){  
  3.        System.out.println("洗衣机被制造了");  
  4.    }  
  5. }  
  6.   
  7. public class Icebox implements Product{  
  8.    public Icebox(){  
  9.        System.out.println("冰箱被制造了");  
  10.    }  
  11. }  
  12.   
  13. public class AirCondition implements Product{  
  14.    public Icebox(){  
  15.        System.out.println("空调被制造了");  
  16.    }  
  17. }  

接下来,就是工厂方法的核心部分,也就是具体创建产品对象的具体工厂类, 
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  1. //创建洗衣机的工厂  
  2. public class CreateWasher implements Factory{  
  3.     public Product create(){  
  4.           return new Washer();  
  5.     }  
  6. }  
  7.   
  8. //创建冰箱的工厂  
  9. public class CreateIcebox implements Factory{  
  10.     public Product create(){  
  11.           return new Icebox();  
  12.     }  
  13. }  
  14.   
  15. //创建空调的工厂  
  16. public class CreateAirCondition implements Factory{  
  17.     public Product create(){  
  18.           return new AirCondition();  
  19.     }  
  20. }  

从上面创建产品对象的代码可以看出, 工厂方法 简单工厂 的主要区别是, 简单工厂 是把创建产品的职能都放在一个类里面,而 工厂方法 则把不同的产品放在实现了工厂接口的不同工厂类里面,这样就算其中一个工厂类出了问题,其他工厂类也能正常工作,互相不受影响,以后增加新产品,也只需要新增一个实现工厂接口工厂类,就能达到,不用修改已有的代码。但 工厂方法 也有他局限的地方,那就是当面对的产品有复杂的等级结构的时候,例如,工厂除了生产家电外产品,还生产手机产品,这样一来家电是手机就是两大产品家族了,这两大家族下面包含了数量众多的产品,每个产品又有多个型号,这样就形成了一个复杂的产品树了。如果用 工厂方法 来设计这个产品家族系统,就必须为每个型号的产品创建一个对应的工厂类,当有数百种甚至上千种产品的时候,也必须要有对应的上百成千个工厂类,这就出现了传说的类爆炸,对于以后的维护来说,简直就是一场灾难..... 

抽象工厂(Factory Method)  
抽象工厂 :意的意图在于创建一系列互相关联或互相依赖的对象。<<Java设计模式>> 
我自己觉得 抽象工厂 是在 工厂方法 的基础上引进了分类管理的概念.... 
工厂方法用来创建一个产品,它没有分类的概念,而抽象工厂则用于创建一系列产品,所以产品分类成了抽象工厂的重点, 
我们继续用上面的例子来说明: 
工厂生产的所有产品都用都用大写字母来标明它们的型号,比如冰箱,就有“冰箱-A",“冰箱-B",同样,其他的产品也都是遵守这个编号规则,于是就有了一下产品家族树 

冰箱: 

      
  1. 冰箱-A
  2.   
  3. 冰箱-B


洗衣机: 

      
  1. 洗衣机-A
  2.   
  3. 洗衣机-B

我们可以为冰箱和洗衣机分别定义两个产品接口,以对他们进行分类, 
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  1. //洗衣机接口  
  2. public interface Washer{  
  3. }  
  4.   
  5. //冰箱接口  
  6. public interface Icebox{  
  7. }  

接着,我们分别创建这两个接口的具体产品 
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  1. //洗衣机-A  
  2. public class WasherA implements Washer{  
  3.    public WasherA(){  
  4.        System.out.println("洗衣机-A被制造了");  
  5.    }  
  6. }  
  7.   
  8. //洗衣机-B  
  9. public class WasherB implements Washer{  
  10.    public WasherB(){  
  11.        System.out.println("洗衣机-B被制造了");  
  12.    }  
  13. }  
  14.   
  15. //冰箱-A  
  16. public class IceboxA implements Icebox{  
  17.    public IceboxA(){  
  18.        System.out.println("冰箱-A被制造了");  
  19.    }  
  20. }  
  21.   
  22. //冰箱-B  
  23. public class IceboxB implements Icebox{  
  24.    public IceboxB(){  
  25.        System.out.println("冰箱-B被制造了");  
  26.    }  
  27. }  

到此,产品部分我们准备好了,接下来我们来处理工厂部分,我们先来定义工厂行为接口 
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  1. public interface Factory{  
  2.        public Washer createWasher();  
  3.        public Icebox createIcebox();  
  4. }  

接下来我创造具体的工厂类,我们根据上面产品的接口,把型号A的产品分为一类,由一个工厂来管理,把型号为B的产品有另一个工厂管理,根据这个分类,我们可以实现如下的两个具体工厂类 
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  1. //创建型号为A的产品工厂  
  2. public class FactoryA implements Factory{  
  3.        //创建洗衣机-A  
  4.        public Washer createWasher(){  
  5.             return new WasherA();  
  6.        }  
  7.   
  8.        //创建冰箱-A  
  9.        public Icebox createIcebox(){  
  10.             return new IceboxA();  
  11.        }  
  12. }  
  13.   
  14. //创建型号为B的产品工厂  
  15. public class FactoryB implements Factory{  
  16.        //创建洗衣机-B  
  17.        public Washer createWasher(){  
  18.             return new WasherB();  
  19.        }  
  20.   
  21.        //创建冰箱-B  
  22.        public Icebox createIcebox(){  
  23.             return new IceboxB();  
  24.        }  

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