C#版本MQ的使用摘抄

消息队列(Message Queue)简介及其使用

 

 

利用 MSMQMicrosoft Message Queue),应用程序开发人员可以通过发送和接收消息方便地与应用程序进行快速可靠的通信。消息处理为您提供了有保障的消息传递和执行许多业务处理的可靠的防故障方法。

MSMQXML Web Services.Net Remoting一样,是一种分布式开发技术。但是在使用XML Web Services.Net Remoting组件时,Client端需要和Server端实时交换信息,Server需要保持联机。MSMQ则可以在Server离线的情况下工作,将Message临时保存在Client端的消息队列中,以后联机时再发送到Server端处理。

显然,MSMQ不适合于Client需要Server端及时响应的这种情况,MSMQ以异步的方式和Server端交互,不用担心等待Server端的长时间处理过程。

 

虽然XML Web Services.Net Remoting都提供了[OneWay]属性来处理异步调用,用来解决Server端长方法调用长时间阻碍Client端。但是不能解决大量Client负载的问题,此时Server接受的请求快于处理请求。

一般情况下,[OneWay]属性不用于专门的消息服务中。

 

1. 基本术语和概念(Basic terms and concepts

“消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。

 

消息被发送到队列中。“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。

 

“消息队列”是 Microsoft 的消息处理技术,它在任何安装了 Microsoft Windows 的计算机组合中,为任何应用程序提供消息处理和消息队列功能,无论这些计算机是否在同一个网络上或者是否同时联机。

 

“消息队列网络”是能够相互间来回发送消息的任何一组计算机。网络中的不同计算机在确保消息顺利处理的过程中扮演不同的角色。它们中有些提供路由信息以确定如何发送消息,有些保存整个网络的重要信息,而有些只是发送和接收消息。

 

“消息队列”安装期间,管理员确定哪些服务器可以互相通信,并设置特定服务器的特殊角色。构成此“消息队列”网络的计算机称为“站点”,它们之间通过“站点链接”相互连接。每个站点链接都有一个关联的“开销”,它由管理员确定,指示了经过此站点链接传递消息的频率。

 

“消息队列”管理员还在网络中设置一台或多台作为“路由服务器”的计算机。路由服务器查看各站点链接的开销,确定经过多个站点传递消息的最快和最有效的方法,以此决定如何传递消息。

 

2. 队列类型(Queue Type

有两种主要的队列类型:由您或网络中的其他用户创建的队列和系统队列。

用户创建的队列可能是以下任何一种队列:

“公共队列”在整个“消息队列”网络中复制,并且有可能由网络连接的所有站点访问。

“专用队列”不在整个网络中发布。相反,它们仅在所驻留的本地计算机上可用。专用队列只能由知道队列的完整路径名或标签的应用程序访问。

“管理队列”包含确认在给定“消息队列”网络中发送的消息回执的消息。指定希望 MessageQueue 组件使用的管理队列(如果有的话)。

“响应队列”包含目标应用程序接收到消息时返回给发送应用程序的响应消息。指定希望 MessageQueue 组件使用的响应队列(如果有的话)。

 

系统生成的队列一般分为以下几类:

“日记队列”可选地存储发送消息的副本和从队列中移除的消息副本。每个“消息队列”客户端上的单个日记队列存储从该计算机发送的消息副本。在服务器上为每个队列创建了一个单独的日记队列。此日记跟踪从该队列中移除的消息。

“死信队列”存储无法传递或已过期的消息的副本。如果过期或无法传递的消息是事务性消息,则被存储在一种特殊的死信队列中,称为“事务性死信队列”。死信存储在过期消息所在的计算机上。有关超时期限和过期消息的更多信息,请参见默认消息属性。

“报告队列”包含指示消息到达目标所经过的路由的消息,还可以包含测试消息。每台计算机上只能有一个报告队列。

“专用系统队列”是一系列存储系统执行消息处理操作所需的管理和通知消息的专用队列。

在应用程序中进行的大多数工作都涉及访问公共队列及其消息。但是,根据应用程序的日记记录、确认和其他特殊处理需要,在日常操作中很可能要使用几种不同的系统队列。

 

3. 同步和异步通信(Synchronous VS. Asynchronous Communication

队列通信天生就是异步的,因为将消息发送到队列和从队列中接收消息是在不同的进程中完成的。另外,可以异步执行接收操作,因为要接收消息的人可以对任何给定的队列调用BeginReceive 方法,然后立即继续其他任务而不用等待答复。这与人们所了解的“同步通信”截然不同。

 

在同步通信中,请求的发送方在执行其他任务前,必须等待来自预定接收方的响应。发送方等待的时间完全取决于接收方处理请求和发送响应所用的时间。

 

4. 同消息队列交互(Interacting with Message Queues

消息处理和消息为基于服务器的应用程序组件之间的进程间通信提供了强大灵活的机制。同组件间的直接调用相比,它们具有若干优点,其中包括:

  • 稳定性  组件失败对消息的影响程度远远小于组件间的直接调用,因为消息存储在队列中并一直留在那里,直到被适当地处理。消息处理同事务处理相似,因为消息处理是有保证的。
  • 消息优先级  更紧急或更重要的消息可在相对不重要的消息之前接收,因此可以为关键的应用程序保证足够的响应时间。
  • 脱机能力  发送消息时,它们可被发送到临时队列中并一直留在那里,直到被成功地传递。当因任何原因对所需队列的访问不可用时,用户可以继续执行操作。同时,其他操作可以继续进行,如同消息已经得到了处理一样,这是因为网络连接恢复时消息传递是有保证的。
  • 事务性消息处理  将多个相关消息耦合为单个事务,确保消息按顺序传递、只传递一次并且可以从它们的目标队列中被成功地检索。如果出现任何错误,将取消整个事务。
  • 安全性 — MessageQueue 组件基于的消息队列技术使用 Windows 安全来保护访问控制,提供审核,并对组件发送和接收的消息进行加密和验证。

 

5. .Net环境下编写简单的Message Queue程序

1)先安装Message Queuing Services

通过Control Panel“Add/Remove Programs” – “Add/Remove Windows Components”步骤安装MSMQ

MSMQ可以安装为工作组模式或域模式。如果安装程序没有找到一台运行提供目录服务的消息队列的服务器,则只可以安装为工作组模式,此计算机上的“消息队列”只支持创建专用队列和创建与其他运行“消息队列”的计算机的直接连接。

 

2)配置MSMQ

打开Computer Management – Message Queuing,在Private Queues下创建MSMQDemo队列

 

3)编写代码-简单演示MSMQ对象

MessageQueue 类是“消息队列”周围的包装。MessageQueue 类提供对“消息队列”队列的引用。可以在 MessageQueue 构造函数中指定一个连接到现有资源的路径,或者可在服务器上创建新队列。在调用 SendPeek  Receive 之前,必须将 MessageQueue 类的新实例与某个现有队列关联。

 

MessageQueue 支持两种类型的消息检索:同步和异步。同步的 Peek  Receive 方法使进程线程用指定的间隔时间等待新消息到达队列。异步的 BeginPeek  BeginReceive 方法允许主应用程序任务在消息到达队列之前,在单独的线程中继续执行。这些方法通过使用回调对象和状态对象进行工作,以便在线程之间进行信息通讯。

// Send Message

private void btnSendMessage_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

       // Open queue

       System.Messaging.MessageQueue queue = new System.Messaging.MessageQueue(".\\Private$\\MSMQDemo");

 

       // Create message

       System.Messaging.Message message = new System.Messaging.Message();

       message.Body = txtMessage.Text.Trim();

       message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] {typeof(string)});

 

       // Put message into queue

       queue.Send(message);

}

 

// Receive Message

private void btnReceiveMessage_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

       // Open queue

       System.Messaging.MessageQueue queue = new System.Messaging.MessageQueue(".\\Private$\\MSMQDemo");

 

       // Receive message, 同步的Receive方法阻塞当前执行线程,直到一个message可以得到

       System.Messaging.Message message = queue.Receive();

       message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] {typeof(string)});

       txtReceiveMessage.Text = message.Body.ToString();

}

 

Demo界面:

C#版本MQ的使用摘抄

 

 

 

 

 

Active MQ C#实现

Kagula

2011/9/24

内容概要

主要以源码的形式介绍如何用C#实现同Active MQ 的通讯。本文假设你已经正确安装JDK1.6.x,了解Active MQ并有一定的编程基础。

正文

    JMS 程序的最终目的是生产和消费的消息能被其他程序使用,JMS 的 Message 是一个既简单又不乏灵活性的基本格式,允许创建不同平台上符合非JMS 程序格式的消息。

Message 由消息头,属性和消息体三部份组成。

    Active MQ支持过滤机制,即生产者可以设置消息的属性(Properties),该属性与消费者端的Selector对应,只有消费者设置的selector与消息的Properties匹配,消息才会发给该消费者。Topic和Queue都支持Selector。

示例代码

 

[csharp]   view plain copy
  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Linq;  
  4. using System.Text;  
  5. using System.Windows;  
  6. using System.Windows.Controls;  
  7. using System.Windows.Data;  
  8. using System.Windows.Documents;  
  9. using System.Windows.Input;  
  10. using System.Windows.Media;  
  11. using System.Windows.Media.Imaging;  
  12. using System.Windows.Navigation;  
  13. using System.Windows.Shapes;  
  14.   
  15. using Apache.NMS;  
  16. using System.Diagnostics;  
  17. using Apache.NMS.Util;  
  18. using System.Windows.Threading;  
  19.   
  20. /* 
  21.  * 功能描述:C#使用ActiveMQ示例 
  22.  * 修改次数:2 
  23.  * 最后更新: by Kagula,2012-07-31 
  24.  *  
  25.  * 前提条件: 
  26.  * [1]apache-activemq-5.4.2 
  27.  * [2]Apache.NMS.ActiveMQ-1.5.6-bin 
  28.  * [3]WinXP SP3 
  29.  * [4]VS2008 SP1 
  30.  * [5]WPF工程 With .NET Framework 3.5 
  31.  *  
  32.  * 启动 
  33.  *   
  34.  * 不带安全控制方式启动 
  35.  * [你的解压路径]\apache-activemq-5.4.2\bin\activemq.bat 
  36.  *  
  37.  * 安全方式启动 
  38.  * 添加环境变量:            ACTIVEMQ_ENCRYPTION_PASSWORD=activemq 
  39.  * [你的解压路径]\apache-activemq-5.4.2\bin>activemq xbean:file:../conf/activemq-security.xml 
  40.  *  
  41.  * Active MQ 管理地址 
  42.  * http://127.0.0.1:8161/admin/ 
  43.  * 添加访问"http://127.0.0.1:8161/admin/"的限制 
  44.  *  
  45.  * 第一步:添加访问限制 
  46.  * 修改D:\apache\apache-activemq-5.4.2\conf\jetty.xml文件 
  47.  * 下面这行编码,原 
  48.  * <property name="authenticate" value="true" /> 
  49.  * 修改为 
  50.  * <property name="authenticate" value="false" /> 
  51.  *  
  52.  * 第二步:修改登录用户名密码,缺省分别为admin,admin 
  53.  * D:\apache\apache-activemq-5.4.2\conf\jetty-realm.properties 
  54.  *  
  55.  * 用户管理(前提:以安全方式启动ActiveMQ) 
  56.  *  
  57.  * 在[你的解压路径]\apache-activemq-5.4.2\conf\credentials.properties文件中修改默认的用户名密码 
  58.  * 在[你的解压路径]\apache-activemq-5.4.2\conf\activemq-security.xml文件中可以添加新的用户名 
  59.  * e.g.  添加oa用户,密码同用户名。 
  60.  * <authenticationUser username="oa" password="oa" groups="users,admins"/> 
  61.  *  
  62.  * 在[你的解压路径]\apache-activemq-5.4.2\conf\activemq-security.xml文件中你还可以设置指定的Topic或Queue 
  63.  * 只能被哪些用户组read 或 write。 
  64.  *  
  65.  *  
  66.  * 配置C# with WPF项目 
  67.  * 项目的[Application]->[TargetFramework]属性设置为[.NETFramework 3.5](这是VS2008WPF工程的默认设置) 
  68.  * 添加[你的解压路径]\Apache.NMS.ActiveMQ-1.5.6-bin\lib\Apache.NMS\net-3.5\Apache.NMS.dll的引用 
  69.  * Apache.NMS.dll相当于接口 
  70.  *  
  71.  * 如果是以Debug方式调试 
  72.  * 把[你的解压路径]\Apache.NMS.ActiveMQ-1.5.6-bin\build\net-3.5\debug\目录下的 
  73.  * Apache.NMS.ActiveMQ.dll文件复制到你项目的Debug目录下 
  74.  * Apache.NMS.ActiveMQ.dll相当于实现 
  75.  *  
  76.  * 如果是以Release方式调试 
  77.  * 参考上文,去取Apache.NMS,Release目录下相应的DLL文件,并复制到你项目的Release目录下。 
  78.  *  
  79.  *  
  80.  * 参考资料 
  81.  * [1]《C#调用ActiveMQ官方示例》 http://activemq.apache.org/nms/examples.html 
  82.  * [2]《ActiveMQ NMS下载地址》http://activemq.apache.org/nms/activemq-downloads.html 
  83.  * [3]《Active MQ在C#中的应用》http://www.cnblogs.com/guthing/archive/2010/06/17/1759333.html 
  84.  * [4]《NMS API Reference》http://activemq.apache.org/nms/nms-api.html 
  85.  */  
  86.   
  87. namespace testActiveMQSubscriber  
  88. {  
  89.     /// <summary>  
  90.     /// Interaction logic for Window1.xaml  
  91.     /// </summary>  
  92.     public partial class Window1 : Window  
  93.     {  
  94.         private static IConnectionFactory connFac;  
  95.   
  96.         private static IConnection connection;  
  97.         private static ISession session;  
  98.         private static IDestination destination;  
  99.         private static IMessageProducer producer;  
  100.         private static IMessageConsumer consumer;  
  101.   
  102.   
  103.         protected static ITextMessage message = null;  
  104.   
  105.         public Window1()  
  106.         {  
  107.             InitializeComponent();  
  108.   
  109.             initAMQ("MyFirstTopic");  
  110.         }  
  111.   
  112.                    
  113.         private void initAMQ(String strTopicName)  
  114.         {  
  115.             try  
  116.             {  
  117.                 connFac = new NMSConnectionFactory(new Uri("activemq:failover:(tcp://localhost:61616)"));  
  118.   
  119.                 //新建连接  
  120.                 //connection = connFac.CreateConnection("oa","oa");//设置连接要用的用户名、密码  
  121.                   
  122.                 //如果你要持久“订阅”,则需要设置ClientId,这样程序运行当中被停止,恢复运行时,能拿到没接收到的消息!  
  123.                 connection.ClientId = "testing listener";  
  124.                 connection = connFac.CreateConnection();//如果你是缺省方式启动Active MQ服务,则不需填用户名、密码  
  125.   
  126.                 //创建Session  
  127.                 session = connection.CreateSession();  
  128.   
  129.                 //发布/订阅模式,适合一对多的情况  
  130.                 destination = SessionUtil.GetDestination(session, "topic://" + strTopicName);  
  131.   
  132.                 //新建生产者对象  
  133.                 producer = session.CreateProducer(destination);  
  134.                 producer.DeliveryMode = MsgDeliveryMode.NonPersistent;//ActiveMQ服务器停止工作后,消息不再保留  
  135.   
  136.                 //新建消费者对象:普通“订阅”模式  
  137.                 //consumer = session.CreateConsumer(destination);//不需要持久“订阅”         
  138.   
  139.                 //新建消费者对象:持久"订阅"模式:  
  140.                 //    持久“订阅”后,如果你的程序被停止工作后,恢复运行,  
  141.                 //从第一次持久订阅开始,没收到的消息还可以继续收  
  142.                 consumer = session.CreateDurableConsumer(  
  143.                     session.GetTopic(strTopicName)  
  144.                     , connection.ClientId, nullfalse);  
  145.   
  146.                 //设置消息接收事件  
  147.                 consumer.Listener += new MessageListener(OnMessage);  
  148.   
  149.                 //启动来自Active MQ的消息侦听  
  150.                 connection.Start();  
  151.             }  
  152.             catch (Exception e)  
  153.             {  
  154.                 //初始化ActiveMQ连接失败,往VS2008的Output窗口写入出错信息!  
  155.                 Debug.WriteLine(e.Message);  
  156.             }  
  157.         }  
  158.   
  159.         private void SendMsg2Topic_Click(object sender, RoutedEventArgs e)  
  160.         {  
  161.             //发送消息  
  162.             ITextMessage request = session.CreateTextMessage(DateTime.Now.ToLocalTime()+" "+tbMsg.Text);  
  163.             producer.Send(request);    
  164.         }  
  165.   
  166.         protected void OnMessage(IMessage receivedMsg)  
  167.         {  
  168.             //接收消息  
  169.             message = receivedMsg as ITextMessage;  
  170.   
  171.             //UI线程,显示收到的消息  
  172.             Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, new Action(() =>  
  173.             {  
  174.                 DateTime dt = new DateTime();  
  175.                 ListBoxItem lbi = new ListBoxItem();  
  176.                 lbi.Content = DateTime.Now.ToLocalTime() + " " + message.Text;  
  177.   
  178.                 lbR.Items.Add(lbi);  
  179.             }));  
  180.         }  
  181.     }  
  182. }  

你可能感兴趣的:(C#)