动态缓存与静态缓存的区别(chedong)

1. 动态缓存与静态缓存的区别:

静态缓存:是在新内容发布的同时就立刻生成相应内容的静态页面,比如:2003年3月22日,管理员通过后台内容管理界面录入一篇文章后,就立刻生成http://www.zhuangwang.com/proshow.10459.html这个静态页面,并同步更新相关索引页上的链接。

动态缓存:是在新内容发布以后,并不预先生成相应的静态页面,直到对相应内容发出请求时,如果前台缓存服务器找不到相应缓存,就向后台内容管理服务器发出请求,后台系统会生成相应内容的静态页面,用户第一次访问页面时可能会慢一点,但是以后就是直接访问缓存了。


2. 静态缓存的缺点:
复杂的触发更新机制:这两种机制在内容管理系统比较简单的时候都是非常适用的。但对于一个关系比较复杂的网站来说,页面之间的逻辑引用关系就成为一个非常非常复杂的问题。最典型的例子就是一条新闻要同时出现在新闻首页和相关的3个新闻专题中,在静态缓存模式中,每发一篇新文章,除了这篇新闻内容本身的页面外,还需要系统通过触发器生成多个新的相关静态页面,这些相关逻辑的触发也往往就会成为内容管理系统中最复杂的部分之一。
旧内容的批量更新: 通过静态缓存发布的内容,对于以前生成的静态页面的内容很难修改,这样用户访问旧页面时,新的模板根本无法生效。

--> 在动态缓存模式中,每个动态页面只需要关心,而相关的其他页面能自动更新,从而大大减少了设计相关页面更新触发器的需要。
( 以前做小型应用的时候也用过类似方式:应用首次访问以后将数据库的查询结果在本地存成一个文件,下次请求时先检查本地缓存目录中是否有缓存文件,从而减少对后台数据库的访问。虽然这样做也能承载比较大的负载,但这样的内容管理和缓存管理一体的系统是很难分离的,而且数据完整性也不是很好保存,内容更新时,应用需要把相应内容的的缓存文件删除。但是这样的设计在缓存文件很多的时候往往还需要将缓存目录做一定的分布,否则一个目录下的文件节点超过3000,rm *都会出错。)

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